C 语言复杂声明】的更多相关文章

问题提出 请分析此声明:void (*signal(int sig, void (*handler)(int)))(int); 求解过程 在对上面的例子作分析之前,我们需要了解C语言的声明优先级,<C专家编程>P64原文如下: 规则A规定了要按照优先级来解释声明(算是一句废话).规则C请参照本人上一篇笔记:http://www.cnblogs.com/deyuanqin/p/5705967.html.规则B的具体实践过程如下图: 本着抛砖引玉的目的,我们使用以上规则分析void (*signa…
前面一章我们已经说过C语言存在的一些问题和它晦涩的地方,让我们对这门神奇的语言有了更深的了解.现在这一章则集中精力来讨论C语言的声明,分为三块,首先是说明C语言声明晦涩难懂的原因和声明是如何形成的,其次就是学习怎样对C语言的声明进行分析,另外本文将详细来探讨一个分析C语言声明的工具--cdecl,分析和编写它的源代码. C语言的声明晦涩难懂这一点应该是名不虚传的,比如说下面这个声明: void (*signal(int sig, void(*func) (int)))(int); 这可不是吓人的…
C语言复杂声明 First step int *f(); /* f:是一个函数,它返回一个指向int类型的指针*/ int (*pf)(); /* pf:是一个指向函数的指针,该函数返回一个int类型的对象*/ 说明:*是一个前缀运算符,其优先级低于() Deeper char **argv argv : pointer to pointer to char 指向char 类型的指针的指针 int (*daytab)[13] daytab:pointer to array[13] of int…
重新学习C语言字符串声明char *a="nihao";char a[]="nihao";什么区别?前者定义的是指针,并且指向字符串常量“nihao”,后者是字符串数组.区别在于,char * a = "nihao"的话,a指针本身是可以变化的,如a = "123",但对字符串常量进行操作是不行的,如,a[0] = '1'是非法的.char a[] = "nihao"表示字符数组初始化为"niha…
这是个好东西,接触c语言好几年了,第一次看到这东西,惊喜万分. 先提供个分析案例,以后看方便 vector <int> * (*seq_array[]) (int )={func1,func2,func3}; 首先seq_array is a array ,then  each  member is a point , and go on  look forward ,we find echo the poing we mentioned is a function , and look at…
C语言指针声明探秘…
转载: C语言变量声明内存分配   一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈.程序结束时由编译器自动释放. 2.堆区(heap) — 在内存开辟另一块存储区域.一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵. 3.全局区(静态区)(static)—编译器编译时即分配内存.全局变量和静态…
go语言圣经-声明1.四种类型的声明语句:var.const.type和func,分别对应变量.常量.类型和函数实体对象的声明2.包一级声明语句声明的名字可在整个包对应的每个源文件中访问,局部声明的名字就只能在函数内部很小的范围被访问 go语言圣经-变量1.var 变量名字 类型 = 表达式2.零值初始化机制,数值类型零值是0,布尔类型变量对应的零值是false,字符串类型对应的零值是空字符串,接口或引用类型(包括slice.指针.map.chan和函数)变量对应的零值是nil3.同时声明一组变…
C语言的声明的优先级规则如下: A 声明从它的名字开始读取,然后按照优先级顺序依次读取 B 优先级从高到低依次是:   B.1 声明中被括号括起来的那一部分   B.2 后缀操作符[圆括号 ()表示这是一个函数,方括号 [] 表示这是一个数组]   B.3 前缀操作符[* 表示这是一个指向 ......的指针] C 如果  const 或  volatile如 关键字的后面紧跟说明符 [如  int. long等],那么它作用于类型说明符. 在其他情况下, const和[或] volatile关…
C语言本身提供了一种不甚明确的变量声明方式——基于使用的声明,如int *a,本质上是声明了*a的类型为int,所以得到了a的类型为指向int的指针.对于简单类型,这样声明并不会对代码产生多大的阅读障碍,而对于复杂的声明,比如标准库的signal函数签名,void (*signal( int sig, void (*handler) (int))) (int),这是什么?一眼看不出来吧,这是一个函数,接受两个参数,一个int,一个函数指针,而这个函数指针指向的函数接受一个int并返回void:返…
原创地址:http://www.cnblogs.com/haore147/p/3647466.html 什么是定义?什么是声明?它们有何区别? 举个例子: 1 2 A)int i; B)extern int i;(关于extern,后面解释) 哪个是定义?哪个是声明?或者都是定义或者都是声明?我所教过的学生几乎没有一人能回答上这个问题.这个十分重要的概念在大学里从来没有被提起过! 什么是定义:所谓的定义就是(编译器)创建一个对象,为这个对象分配一块内存并给它取上一个名字,这个名字就是我们经常所说…
什么是定义?什么是声明?它们有何区别? 举个例子: A)int i; B)extern int i;(关于extern,后面解释) 哪个是定义?哪个是声明?或者都是定义或者都是声明?我所教过的学生几乎没有一人能回答上这个问题.这个十分重要的概念在大学里从来没有被提起过! 什么是定义:所谓的定义就是(编译器)创建一个对象,为这个对象分配一块内存并给它取上一个名字,这个名字就是我们经常所说的变量名或对象名.但注意,这个名字一旦和这块内存匹配起来(可以想象是这个名字嫁给了这块空间,没有要彩礼啊.^_^…
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域,并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作.这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示.一.位 域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结构名…
在学习C语言函数的时候,老师总会告诉我们函数要写声明,然后再定义.这是个稳健的做法.等我自己学习了其他高级语言以后,回头再来写C,突然就觉得函数要写声明有点麻烦.无意间发现有一次函数没写声明居然编译(GCC 5.3)也通过了,而且都没有报错.于是想起来要好好研究一下这个C语言的函数声明什么时候可以不写,什么时候必须写. 这其实谈不上是技术性问题.就好像讨论i++ 和++i那么无聊.这都是编译器导致的语法问题.说他们都是历史遗留问题都不为过. 但是在C语言学习过程中,你不得不去把这些鬼问题弄清楚.…
//char (*(*x[3])())[5];//x是什么类型的变量? // //分析C语言声明,关键是搞清楚这个变量是个什么东西(函数.指针.数组), //是函数那么剩下的就是他的参数和返回值, //是指针那剩下部分是说明他指向什么, //是数组剩下的部分就是说明数组的成员是什么类型. //解析C语言声明规则: //从左侧第一个标识符开始,按照优先级进行结合.*表示是..的指针,const表示只读的,volatile表示可变的,[]表示是数组,()表示是函数. // //x和[3]结合说明是一…
报错信息:error C2065: 'salary' : undeclared identifier #include <stdio.h> void main(){ printf("我的成绩是100分!");//不使用变量 int salary;//使用变量 salary = 100; printf("我的成绩是%d分!",salary); return 0; } 问题根源:编译器问题——C89和C99 C89规定,在任何执行语句之前,在块的开头声明所有…
1.变量的定义&声明 变量的声明有两种情况: <1>一种是需要建立存储空间的.例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间. <2>另一种是不需要建立存储空间的. 例如:extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的. 前者是"定义性声明(defining declaration)"或者称为"定义(definition)",而后者是"引用性声明(referncing declaration)". 从…
今天一个同学来找我,说他的代码老是编译不通过,我看了半天,好像都很符合逻辑,但一直显示一个变量未定义,我就纳闷了,代码类似如下: int main(){ login(); int id; scanf("%d", &id); .... } 他用的是VC6,编译器一直提示变量"id"未定义,做了一些猜测性调试,仍是错误,我就凭着感觉把login;和int id;互换了个行,发现成功编译,然后他就走了,留下我一个人回想着原来错误的代码在电脑前凌乱,于是就有了下面的…
在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明,可有些时候我们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用,但却不知是怎么一会事. 下面我就简单的把他们的区别介绍如下: 变量的声明有两种情况: (1)一种是需要建立存储空间的(定义.声明). 例如:int a在声明的时候就已经建立了存储空间. (2)另一种是不需要建立存储空间的(声明). 例如:extern int a其中变量a是在别的文件中定义的. 分析:前者是"定义性声明(defining declaration)"或者称为"…
在程序运行过程中一直不会改变的量称为常量(constant),通常也被称为“final变量”: 声明常量的语句:final 数据类型 常量名[=值] 备注:1)常量名通常使用大写字母,但并不是必须的; 2)当定义的final变量属于“成员变量”时,必须在定义时就设定它的初值,否则将会产生编译错误. 例如: public class Part{ static final double PI=3.14; //声明常量PI,此时如不对PI进行赋值,则会出现错误提示 static int age=23;…
声明成员变量,对变量进行赋值的正确语句,如下图所示:…
一个声明:int *p[] 分为四部分: (1)p (2)p右面的符号(可以什么都没有) (3)p左面的符号(可以什么都没有) (4)最左面的类型说明符 解读一个声明先从p开始,然后的顺序是:右左右左右左右左···· 看完了p,然后从p的右边开始看符号(因为优先级高的符号 [ ]和 ( ) 是放在右边的),如果有符号,就和p先结合. 看完右边的符号(如果有的话)后,就决定了p是什么,比如p右面是[],那么p就是数组,如果是(),那么p就是函数,如果什么都没有,那么p就是变量. 这时,就到p左边的…
jsp声明的语法格式:<%! 声明代码 %> jsp声明的意义:用来定义在程序中使用到的变量.方法等.最后要以“:”结尾. jsp声明举例: <%! int a=100,b=200;%> <%! String[] array; %>…
变量声明和变量定义 变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值.程序中,变量有且仅有一个定义. 变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字. 定义也是声明,extern声明不是定义 定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字. extern声明不是定义:通过使用extern关键字声明变量名而不定义它. [注意] 变量在使用前就要被定义或者声明. 在一个程序中,变量只能定义一次,却可以声明多次. 定义分配存储空间,而声明不会. C++程序通常由许多文件组成,为了让多个文件访问相同…
int board [8] [8] ; //声明一个内含 int 数组的数组 int ** ptr ; //声明一个指向指针的指针,被指向的指针指向 int int * risks [10] ; //声明一个内含 10 个元素的数组,每个元素都是一个指向 int 的指针 int (* risks)[10] ; //声明一个指向数组的指针,该数组内含10个 int 类型的值 int  * off [3] [4] ; //声明一个 3*4 的二维数组,每个元素都是指向 int 的指针 int (*…
联合: 在结构中,每个成员依次存储,而在联合中,所有成员都从偏移地址零开始存储,联合一般被用来节省空间,用法和struct相同. union bits32_tag { int whole; // 一个32位的值 struct {char c0, c1, c2, c3;} byte; //4个8位的字节 }; int main() { bits32_tag value; value.whole = 0b1111111111111111; cout << cout << cout &l…
参考资料: [1] <C专家编程> 第3章 分析C语言的声明,p64-66…
摘要:C语言的申明存在的最大问题是:你无法以一种人们所习惯的自然方式和从左向右阅读一个声明,在引入voliatile和const关键字以后,情况更加糟糕了.由于这些关键字只能出现在声明中,是的声明形式和使用形式完全对上号的例子越来越少了.而C语言中比较绕人的指针数组和数组指针的问题,int *ap[]和int (*ap)[]谁是指针数组,谁又是数组指针?这里面声明的解析规则是什么样的?本文主要为你解答这些疑惑.       我们来看看下面的语句,和它们对应的编译结果: int (*ap)[2]=…
1.C语言声明的单独语法成份     声明器是C语言声明的非常重要成份,他是所有声明的核心内容,简单的说:声明器就是标识符以及与它组合在一起的任何指针.函数括号.数组下表等,为了方便起见这里进行分类表示.   1)指针     (1)*     (2)* const     (3)* volatile     (4)* const volatile     (5)* volatile const   2)直接声明器     (1)标识符     (2)标识符[下表]     (3)标识符(参数)…
一.写在前面 K&R曾经在书中承认,"C语言声明的语法有时会带来严重的问题.".由于历史原因(BCPL语言只有唯一一个类型——二进制字),C语言声明的语法在各种合理的组合下会变得晦涩难懂.不过在15级的优先级规则加持下,C语言的声明仍然有迹可循.这篇文章讲解了一个通常取名为"cdecl"(不同于函数调用约定)的小型程序,该程序常用来解析C语言的声明.本程序的基始版本来源于<C专家编程>p75,约140行代码. 博主在这个程序的基础上,增加了两个模…