这次谈话CyclicBarrier栅栏,如可以从它的名字可以看出,它是可重复使用. 它的功能和CountDownLatch类别似,也让一组线程等待,然后开始往下跑起来.但也有在两者之间有一些差别 1. 不同的对象等.CountDownLatch组线程等待的是一个事件.或者说是一个计数器归0的事件.而CyclicBarrier等待的对象是线程,仅仅有线程都到齐了才往下运行 2. 使用方式不同,这个也是由等待的对象不同引起的,CountDownLatch须要调用await()来让线程等待.调用cou…
ThreadPoolExecutor是Executor运行框架最重要的一个实现类.提供了线程池管理和任务管理是两个最主要的能力.这篇通过分析ThreadPoolExecutor的源代码来看看怎样设计和实现一个基于生产者消费者模型的运行器. 生产者消费者模型 生产者消费者模型包括三个角色:生产者,工作队列,消费者.对于ThreadPoolExecutor来说, 1. 生产者是任务的提交者,是外部调用ThreadPoolExecutor的线程 2. 工作队列是一个堵塞队列的接口,详细的实现类能够有非…
这篇说说java.util.concurrent.atomic包里的类,总共12个.网上有非常多文章解析这几个类.这里挑些重点说说. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvSVRlcl9aQw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> 这12个类能够分为三组: 1. 普通类型的原子变量 2. 数组…
这篇讲讲ReentrantReadWriteLock可重入读写锁,它不仅是读写锁的实现,而且支持可重入性. 聊聊高并发(十五)实现一个简单的读-写锁(共享-排他锁) 这篇讲了怎样模拟一个读写锁. 可重入的读写锁的特点是 1. 当有线程获取读锁时,不同意再有线程获得写锁 2. 当有线程获得写锁时.不同意其它线程获得读锁和写锁 这里隐含着几层含义: static final int SHARED_SHIFT = 16; static final int SHARED_UNIT = (1 << SH…
JUC包中除了一系列的同步类之外,就是Executor运行框架相关的类.对于一个运行框架来说,能够分为两部分 1. 任务的提交 2. 任务的运行. 这是一个生产者消费者模式,提交任务的操作是生产者,运行任务的线程相当于消费者. Executor接口设计的目的是专注于任务的运行.和任务的提交解耦. 任务的提交由任务的创建者处理. Executor接口封装了任务运行的细节,比方怎样使用线程,是否定时运行等等. Executor接口非常easy,就一个execute方法. public interfa…
上一篇讲了Executor接口的设计,目的是将任务的运行和任务的提交解耦.能够隐藏任务的运行策略.这篇说说ExecutorService接口.它扩展了Executor接口,对Executor的生命周期进行管理.并进行了进一步的扩展. Executor负责执行任务. 它的生命周期有3个:执行,关闭和已终止. 在执行的不论什么时刻,有些 任务可能已经完毕,有些可能正在执行,有些可能正在队列中等待执行.所以假设要关闭Executor的话.就有多种方式,比方优雅平滑的关闭,当执行关闭时就不在接受新的任务…
上一篇聊聊高并发(二十八)解析java.util.concurrent各个组件(十) 理解ReentrantReadWriteLock可重入读-写锁 讲了可重入读写锁的基本情况和基本的方法,显示了怎样实现的锁降级.可是以下几个问题没说清楚,这篇补充一下 1. 释放锁时的优先级问题.是让写锁先获得还是先让读锁先获得 2. 是否同意读线程插队 3. 是否同意写线程插队,由于读写锁一般用在大量读,少量写的情况,假设写线程没有优先级,那么可能造成写线程的饥饿 关于释放锁后是让写锁先获得还是让读锁先获得,…
前几篇分析了一下AQS的原理和实现.这篇拿Semaphore信号量做样例看看AQS实际是怎样使用的. Semaphore表示了一种能够同一时候有多个线程进入临界区的同步器,它维护了一个状态表示可用的票据,仅仅有拿到了票据的线程尽能够进入临界区,否则就等待.直到获得释放出的票据. Semaphore经常使用在资源池中来管理资源.当状态仅仅有1个0两个值时,它退化成了一个相互排斥的同步器.类似锁. 以下来看看Semaphore的代码. 它维护了一个内部类Sync来继承AQS,定制tryXXX方法来使…
近期总体过了下AQS的结构.也在网上看了一些讲AQS的文章,大部分的文章都是泛泛而谈.又一次看了下AQS的代码,把一些新的要点拿出来说一说. AQS是一个管程.提供了一个主要的同步器的能力,包括了一个状态,改动状态的原子操作.以及同步线程的一系列操作.它是CLHLock的变种,CLHLock是一个基于队列锁的自旋锁算法. AQS也採用了队列来作为同步线程的结构.它维护了两个队列.一个是作为线程同步的同步队列,还有一个是基于Unsafe来进行堵塞/唤醒操作的条件队列. 所以理解队列操作是理解AQS…
Executor框架为了更方便使用,提供了Executors这个工厂类.通过一系列的静态工厂方法.能够高速地创建对应的Executor实例. 仅仅有一个nThreads參数的newFixedThreadPool方法会创建一个ThreadPoolExecutor,corePoolSize和maximumPoolSize都是nThreads.而且keepAliveTime为0表示不会设置过期时间,採用LinkedBlockingQueue作为工作队列 这种方法创建的ThreadPoolExecuto…