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原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第七章:在Direct3D中绘制(二) 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 学习目标 理解本章中针对命令队列的更新(不再需要每帧都flush命令队列),提高性能: 理解其他两种类型的根信号参数类型:根描述和根常量: 熟悉如何通过程序方法来绘制通用的几何形状:盒子,圆柱体和球体: 学…
第七章 gawk功能:gawk编程 7.1.1 数字和字符串常量     初始化和类型强制  在awk中,变量不需要定义就可以直接使用,使用一个变量就是对变量的定义.变量的类型可以试数字.字符串,或者两者都有.在赋值的时候,等号又变表达式的类型就是变量的类型. 根据使用的不同,未初始化的变量的值为0或者空白字符串“”     强制字符串转换为数字: 强制数字转换为字符串: 所有split函数建立的域和数组元素都被认为是字符串变量,除非它值包含数字值,如果域或者数组元素为空(null),那么它们的…
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精通Web Analytics 2.0 : 用户中心科学与在线统计艺术 第七章:失败更快:爆发测试与实验的能量 欢迎来到实验和测试这个棒极了的世界! 如果Web拥有一个超越所有其他渠道的巨大优势,它就是你的实验和失败能以非常低的成本进行的能力. 您可以根据自己的直觉回答关于网站的,产品或运输的成本或者目标网页的布局的问题,也可以借助快速的实验解答它们,在您的网站上实时运行然后客户可以帮助您选择优胜者.实验是快速的,廉价的并且可扩展的.所以不要去猜测; 学着更快地失败. 章节内容 一  测试选项的…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 第七章 使用对象服务 本章篇幅适中,对真实应用中的常见问题提供了切实可行的解决方案.我们构建的应用,应当具备在部署环境中接受改变的能力,我们将应用构建得足够灵活,使其几乎没有配置需要硬编码. 前三节向你提供了应对这些挑战的办法.剩下的小节覆盖了诸如:实体框架的单复数服务.使用edmgen.exe实用工具.使用标识关系以及从ObjectContext中获取对象. 7-1  动态构建连接字符串…