webpack3、4的基本的使用方法】的更多相关文章

JAVA学习总结    2 第一天    2 1:计算机概述(了解)    2 (1)计算机    2 (2)计算机硬件    2 (3)计算机软件    2 (4)软件开发(理解)    2 (5)语言    2 (6)人机交换    2 2:键盘功能键的认识和快捷键(掌握)    2 (1)功能键的认识    2 (2)快捷键    3 3:常见的DOS命令(掌握)    3 (1)常见的如下    3 (2)其他的几个(了解)    3 4:Java语言概述(了解)    4 (1)Jav…
webpack的基本使用 webpack的安装 webpack的使用时需要借助 node 的环境的 在 node 中自动下载了 npm 这个包管理工具,之后的操作我们需要使用npm包管理工具进行相关操作 我们需要打开终端(cmd)或者编译器中的终端(我使用的vs code编译器,使用 ctrl + shift + ~ 打开终端) 输入 npm install webpack -g 即可在全局下载 webpack,-g表示全局安装. 下载好之后在终端输入 webpack -version 即可查看…
6月20号webpack推出了3.0版本,官方也发布了公告.根据公告介绍,webpack团队将未来版本的改动聚焦在社区提出的功能需求,同时将保持一个快速.稳定的发布节奏.本文主要依据公告内容,简单介绍一下webpack3的新特性,以及在实际项目中的应用. 升级到webpack3 升级到webpack3,只需要通过npm安装即可: npm install webpack@3.0.0 --save-dev webpack3几乎与webpack2完美兼容,除了会影响一些插件的使用,官方给出的数据是:9…
Webpack目前官方发布的最新版本是3.1.0,相对于2.0的怎么本,在语法上没有变动,只是新增了功能.使用webpack,需要事先安装node.js,并对node.js生态有一些基本的了解,比如(npm init 初始化项目,npm install 安装一个包等等).使用webpack通常有两种方式:1. 命令行方式(CLI) , 2 script方式(推荐). 两种方式都需要理解webpack概念. 概念 webpack is a module bundler for modern Jav…
Webpack是个很流行的打包工具,但其打包速度却一直被吐槽着 如果不用上一些打包的优化建议,单单打包两三个文件就能花上好几秒,放上几十个入口文件依赖几百上千个包的话,几分钟十几分钟妥妥的 本文整理了常见的一些方法中,部分使用之后就看到了很大改善,部分没什么明显的变化,也可能是项目规模还不够大,先记录一下方法也好 一.使用监听模式或热更新热替换 webpack支持监听模式,此时需要重新编译时就可以进行增量构建,增量构建是很快的,基本不到一秒或几秒之内就能重新编译好 注意区分一下开发环境和线上环境…
开发环境和生产环境整个配置源码在github上,源码地址:github-webpack-react 如果觉得有帮助,点个Star谢谢!! (一)是开发环境,(二)是生产环境. 一.首先创建package.json并且安装webpack和webpack-dev-server //不用你书写任何,直接帮你创建一个最简单的package.json文件npm init -y //webpack必须,webpack-dev-server开启服务热加载做代理 npm install --save-dev w…
环境:webpac<4的场景下,安装uglifyjs. cnpm install uglifyjs-webpack-plugin -D 安装完毕后,去npm里查看uglifyjs的使用方法并添加到代码中: const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin') module.exports = { //... optimization: { minimizer: [new UglifyJsPlugin()] } }; 执行打包命令后报错…
随着项目大了,后端与前端联调,我们不需要每一次都去打包,这样特别麻烦,我们希望的场景是,每次按保存键,webpack自动为我们打包,这个工具就是watch! 因为watch是webpack自带的插件,所以我们只需要配置就行了 1.在webpack.config.js中配置: watchOptions:{ poll:1000,//监测修改的时间(ms) aggregeateTimeout:500, //防止重复按键,500毫米内算按键一次 ignored:/node_modules/,//不监测…
6月20号webpack推出了3.0版本,官方也发布了公告.根据公告介绍,webpack团队将未来版本的改动聚焦在社区提出的功能需求,同时将保持一个快速.稳定的发布节奏.本文主要依据公告内容,简单介绍一下webpack3的新特性,以及在实际项目中的应用. 升级到webpack3 升级到webpack3,只需要通过npm安装即可: npm install webpack@3.0.0 --save-dev webpack3几乎与webpack2完美兼容,除了会影响一些插件的使用,官方给出的数据是:9…
“热更新”:对应的是 'webpack-dev-middleware' 中间件 “热加载”:对应的是 'webpack-hot-middleware' 中间件 为了使用这两个中间件,必须修改“webpack.config.js"和”server.js“ webpack配置文件(“webpack.config.js")和上一篇博文写的大致相同,下面给出一个vue+webpack开发常用的配置: const path = require('path'); const htmlPlugin…
1.进入根目录,建两个文件夹,分别为src和dist 1).src文件夹:用来存放我们编写的javascript代码,可以简单的理解为用JavaScript编写的模块. 2).dist文件夹:用来存放供浏览器读取的文件,这个是webpack打包成的文件. 2.在dist下建立一个index.html文件,写入以下代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-…
地址:https://segmentfault.com/a/1190000006843916 地址:https://www.chungold.com/my/course/32 地址:http://jspang.com/2017/09/16/webpack3-2/ 代码:https://github.com/zhaobao1830/webpack 一.认识webpack和安装 1.全局安装webpack  npm install -g webpack(官网推荐在项目中独立安装) 2.做项目的时候,…
前端必学内容:webpack(模块打包器) webpack3 学习内容,点击即可到达 (1).webpack快速入门——如何安装webpack及注意事项 (2).webpack快速入门——webpack3.X 快速上手一个Demo (3).webpack快速入门——配置文件:入口和出口,多入口.多出口配置 (4).webpack快速入门——配置文件:服务和热更新 (5).webpack快速入门——CSS文件打包 (6).webpack快速入门——配置JS压缩,打包 (7).webpack快速入门…
本文介绍webpack3.x的使用 说明,本文前后连贯性很强,建议从头往后看 目录 开始 css文件打包 image文件打包 字体文件打包 json文件打包 csv文件和xml文件打包 多入口文件打包 清理dist目录 development开发环境错误定位 development开发环境开发模式 development开发环境模块热替换 development开发环境模块热替换存在的问题 Tree Shaking(死代码终结者) development和production代码分离与合并 系统…
1. 前言 关于webpack,相信现在的前端开发人员一定不会陌生,因为它已经成为前端开发人员必不可少的一项技能,它的官方介绍如下: webpack 是一个模块打包器.webpack的主要目标是将 JavaScript 文件打包在一起,打包后的文件用于在浏览器中使用,但它也能够胜任转换(transform).打包(bundle)或包裹(package)任何资源(resource or asset). 在日常开发工作中,我们除了会使用webpack以及会编写它的配置文件之外,我们还需要了解一些关于…
如果你webpack用的是4.x版本,此文章部分知识有所改动,所以学习时尽量使用3.x的版本. 本文讲解的是Webpack3.0+的知识,努力做到全网最好的webpack3.0教程.文章通过一个半月的时间创作完成,共二十四小节,将近四万字,并根据文字教程录制了对应的视频教程(48元24节,350分钟视频讲解,保证你可以学会),当然你不需要看视频教程也能很快的学会webpack最新版的知识. 如果你已经购买了视频教程,可以在视频的最后一节看到如何加入讨论微信群,技术胖会每周上线解答你学习中的困难.…
6月20号webpack推出了3.0版本,官方也发布了公告.根据公告介绍,webpack团队将未来版本的改动聚焦在社区提出的功能需求,同时将保持一个快速.稳定的发布节奏.本文主要依据公告内容,简单介绍一下webpack3的新特性,以及在实际项目中的应用. 升级到webpack3 升级到webpack3,只需要通过npm安装即可: 1 npm install webpack@3.0.0 --save-dev webpack3几乎与webpack2完美兼容,除了会影响一些插件的使用,官方给出的数据是…
mapreduce多文件输出的两方法   package duogemap;   import java.io.IOException;   import org.apache.hadoop.conf.Configuration; import org.apache.hadoop.fs.Path; import org.apache.hadoop.io.LongWritable; import org.apache.hadoop.io.NullWritable; import org.apach…
本文老周就给大伙伴们介绍一下方法参数代码的生成. 在开始之前,先补充一下上一篇烂文的内容.在上一篇文章中,老周检讨了 MemberAttributes 枚举的用法,老周此前误以为该枚举不能进行按位操作,后来发现是可以的.不过啊,MemberAttributes 枚举有些情况下不那么好弄,最典型的就是要生成抽象类的时候,反正老周试了很久,用MemberAttributes枚举不能顺利生成抽象类. 这时候,老周想到了 TypeAttributes,然后就试了一下. CodeTypeDeclarati…
直接上图:原因:该div包含的内容是靠后台进行print操作,输出的.如果没有输出任何内容,浏览器会默认给该空白区域添加空白符.在IE6.7下,浏览器解析渲染时,会认为空白符也是占位置的,默认其具有字体的属性,所以也就出现“多余占位”的bug. 解决方法: 一.让html标签相接输出.例如:<div></div>. ——太过麻烦,代码也不规则,不好维护. 二.设置font-size:0; ——不能完美fix~ 二.使用注释符<!-- -->.例如:<div>…
前面的文章:多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类) 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析 前面大致的了解了Thread的一些方法和属性下面对一些方法进行运用看看具体效果<下面可能还是会贴很多的源代码,其实我是拒绝的,我只想贴每个方法的代码,但是有时候看到一个方法里面有调用了方法,但是笔者有没有给出来,很蛋疼,有种爽到一半的感觉,所以我还是会把它贴出来,希望一次就能挖到底,不论有没有全懂,但至…
C# 基础回顾 - 匿名方法 目录 简介 匿名方法的参数使用范围 委托示例 简介 在 C# 2.0 之前的版本中,我们创建委托的唯一形式 -- 命名方法. 而 C# 2.0 -- 引进了匿名方法,在 ≥ C# 3.0 的版本中,我们会用 Lambda 表达式进行取代匿名方法,并且用 Lambda 表达式作为编写内联代码的首选方式,因为它更简洁. 匿名方法是,顾名思义,匿名方法就是没有名称的方法.匿名方法最明显的好处就是:可以降低额外另写一个方法的工作量:另外一个好处就是可以直接访问调用者的变量,…
首先介绍一下ArcGIS10.0的缓存机制: 切片方案 切片方案包括缓存的比例级别.切片尺寸和切片原点.这些属性定义缓存边界的存在位置,在某些客户端中叠加缓存时匹配这些属性十分重要.图像格式和抗锯齿等其他属性也会写入切片方案,但对于客户端应用程序能否成功叠加切片没有影响. 切片方案原点 切片方案原点是指切片方案格网的左上角,默认原点为地图文档定义的坐标参考的左上点.原点不一定代表创建切片的起始点:只有在达到地图全图范围时才是这样.进行缓存时使用公用切片方案原点可确保所创建的缓存能够在 Web 应…
内容简介 文章介绍ImageView(方法也可以应用到其它View)圆角矩形(包括圆形)的一种实现方式,四个角可以分别指定为圆角.思路是利用"Xfermode + Path"来进行Bitmap的裁剪. 背景 圆角矩形实现的方法应该很多,网上一大堆.很怀疑为啥安卓的控件不内置这样的属性(我不知道有)? 之前用到的网络图片加载库(UniversalImageLoader等)都自带"圆形图片"这样的功能.这次需要的效果是圆角矩形,而且只有图片上面左.右两个角是圆角.然后藐…
说到数据类型,我们先理一下JavaScript中常见的几种数据类型: 基本类型:string,number,boolean 特殊类型:undefined,null 引用类型:Object,Function,Function,Array,Date,... 很多时候我们都需要通过判断变量的数据类型来进行下一步操作,下面我们介绍常用的三种方法: ① typeof typeof 返回一个表示数据类型的字符串,返回结果包括:number.boolean.string.object.undefined.fu…
.NET Core中间件的注册和管道的构建(3) ---- 使用Map/MapWhen扩展方法 0x00 为什么需要Map(MapWhen)扩展 如果业务逻辑比较简单的话,一条主管道就够了,确实用不到Map.不过当业务逻辑比较复杂的时候,有时候我们可能希望根据情况的不同使用特殊的一组中间件来处理HttpContext.这种情况下如果只用一条管道,处理起来会非常麻烦和混乱.此时就可以使用Map/MapWhen建立一个分支管道,当条件符合我们的设定时,由这个分支管道来处理HttpContext.使用…
.NET Core中间件的注册和管道的构建(2)---- 用UseMiddleware扩展方法注册中间件类 0x00 为什么要引入扩展方法 有的中间件功能比较简单,有的则比较复杂,并且依赖其它组件.除了直接用ApplicationBuilder的Use()方法注册中间件外,还可以使用ApplicationBuilder的扩展方法UseMiddleware()注册中间件.这种情况下可以注册类型,这个方法会通过反射解析这个类型,并把它包装成Func<ReuqestDelegate,RequestDe…
MVVM框架从WPF移植到UWP遇到的问题和解决方法 0x00 起因 这几天开始学习UWP了,之前有WPF经验,所以总体感觉还可以,看了一些基础概念和主题,写了几个测试程序,突然想起来了前一段时间在WPF下写的简易的MVVM框架(MVVM模式和在WPF中的实现),都是.NET平台的,移到通用类库里只要复制粘贴就可以了吧.抱着这个心态试了下,结果代码一片红,折腾了一下午总算搞得差不多了,第二天写了个测试试了下感觉基本问题应该是解决了.现在总结一下自己踩到的坑. 0x01 命令绑定 之前在WPF中实…
一般出现乱码是因为文本采用了GBK编码格式,Sublime Text默认不支持GBK编码. 安装包管理器 简单安装 使用Ctrl+`快捷键或者通过View->Show Console菜单打开命令行,粘贴如下代码: import urllib.request,os; pf = 'Package Control.sublime-package'; ipp = sublime.installed_packages_path(); urllib.request.install_opener( urlli…
用get方法查询:      return this.getHibernateTemplate().get(Product.class, pid); 出现错误为:id to load is required for loading···           很多人说是数据库有字段设置了not null,所以在更新数据的时候由于有些字段是null,所以报错.仔细查看了数据库,并没有not null的设置.其实原因出在get(Product.class,pid)这个方法上.     因为参数id在D…