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一.问题利用pygame进行游戏的编写,做一些简单的游戏比如贪吃蛇,连连看等,后期做完会把代码托管. 二.解决 1.环境配置 python提供一个pygame的库来进行游戏的编写.首先是安装pygame,命令行:[pip  install pygame] 2.初始化信息利用set_mode(大小)和set_caption(标题)来对界面进行初始化 pygame.init() self.surface = pygame.display.set_mode((total_length * unit,…
目录 代码 遇到的问题 参考 代码 #-*-encoding=utf-8-*- # Wormy(a Nibbles clone) # By Al Sweigart al@inventwithpython.com # http://inventwithpython.com/pygame # Copied by Lei Song@1743207528@qq.com import random,pygame,sys from pygame.locals import * FPS = 15 WINDOW…
一直想用pygame做一个小游戏的,可是因为拖延症的缘故一直没有动,结果那天看到了一个12岁的国际友人小盆友用pygame做的一款塔防游戏,突然感觉已经落后超级远了,所以心血来潮做小游戏了.高中陪伴我的游戏就是手机里的贪吃蛇,还记得我和老尹童鞋比拼分数的场景,所以就从贪吃蛇开始吧. 好吧,因为大学老师教导我们,用面向对象的语言写程序的时候,首先考虑建立类,于是乎,我就考虑建立了snake类和food类两个,但是我不准备在我的程序里添加图片,所以这两个类最终沦为贪吃蛇和食物它们各自的位置变换的实现…
python小白尝试写游戏.. 学了点pygame不知道那什么练手好,先拿贪吃蛇开刀吧. 一个游戏可以粗略的分为两个部分: 数据(变量) 处理数据(函数,方法) 设计变量 首先预想下,画面的那些部分需要存储在变量里 整个画面上只会有矩形,而且这些矩形整整齐齐,大小相等,原本一个矩形需要四个变量表示位置,这里,只需要两个变量(行数,列数)就能表示方块的位置 蛇头,食物可以用二元元组表示,蛇身的数量不确定,只能用包含数个元组的列表表示 另外设定窗口大小800x600,每个方块都是50x50 impo…
因为python语法简单好上手,前两天在想能不能用python写个小游戏出来,就上网搜了一下发现了pygame这个写2D游戏的库.了解了两天再参考了一些资料就开始写贪吃蛇这个小游戏. 毕竟最开始的练手项目好像都是这个emmmmpython推荐廖雪峰的python3教程,pygame推荐目光博客的pygame教程,pygame是一个开发2D游戏的库.Python + Pygame 简单了解后就可以上手这个项目. 总体思路: 1.游戏开始信息显示 2.地图的初始化 3.蛇的初始化 4.食物的随机出现…
最近学完python基础知识,就想着做一个游戏玩玩,于是就在https://www.pygame.org/docs/学着做了个贪吃蛇游戏. 首先要导入模块. import pygame import sys from pygame.locals import * import time import random 首先需要一个游戏运行的界面. screen = pygame.display.set_mode((1000,700)) 其次要有一条蛇和一份食物. 这是蛇: snake_Positio…
正如标题所写的那样,我将一步步的完成本次实战练习——贪吃蛇.废话不多说,感兴趣的伙伴可以一同挑战一下. 首先说明本次实战中我的配备: 开发环境:python 3.7: 开发工具:pycharm2019.2.2: 开发模块:pygame: 首先在本次开发中,我们要借用一下pygame模块,那么问题来了,什么是pygame模块?有什么用? pygame 是包含图像.声音建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚. 基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都…
import pygame import random import sys import pygame.freetype import re import datetime   pygame.init()  # 初始化py_game模块 fl = pygame.freetype.Font("C://Windows//Fonts//simsun.ttc", 30)     # 加载字体 如果此处报错请修改路径为本地字体库 screen = pygame.display.set_mode…
下面是下载位置,我把他们上传到我的文件下了. C语言贪吃蛇:https://files.cnblogs.com/files/ITXiaoAng/%E8%B4%AA%E5%90%83%E8%9B%87.rar python天天酷跑:https://files.cnblogs.com/files/ITXiaoAng/%E5%A4%A9%E5%A4%A9%E9%85%B7%E8%B7%91.zip 30s: https://files.cnblogs.com/files/ITXiaoAng/%E7%B…
代码剖析 贪吃蛇是一款十分经典的小游戏,对初入coding的朋友来说,拿贪吃蛇这样一个案例来练手十分合适,并不高的难度和成功后的成就感都是学习所必须的.下面我将依照我当时的思路,来逐步分析实现的整个过程. 让我们逐一分析.首先,整个游戏最基本的元素是地图.在java中用于绘图的类是swing和awt,在这里主要用到swing类.swing中用于窗口显示的类有JFrame及其子类.JFrame可以直接添加组件,但其本质是将组件添加到JFrame中的一个默认面板里,为了代码清晰,我会使用JPanel…