Semaphore负责协调线程,可以限制对某一资源访问的线程数量 这里对SemaphoreSlim类的用法做一个简单的例子: namespace WpfApplication6 { /// <summary> /// MainWindow.xaml 的交互逻辑 /// </summary> public partial class MainWindow : Window { static SemaphoreSlim semLim = new SemaphoreSlim(3); //…
在Linux中有两种方法用于处理线程同步:信号量和互斥量. 线程的信号量是一种特殊的变量,它可以被增加或减少,但对其的关键访问被保证是原子操作.如果一个程序中有多个线程试图改变一个信号量的值,系统将保证所有的操作都将依次进行.信号量一般常用于保护一段代码,使其每次只被一个执行线程运行.信号量是用来调协线程对共享资源的访问的. 通过使用信号量可以很好的完成线程同步.两个线程同时监视同一个信号量.A线程增加信号量的值,B线程减少信号量的值.当A线程增加信号量大于0时,B线程的等待信号量就会触发,每触…
目录 1.1 简介 1.2 在线程池中调用委托 1.3 向线程池中放入异步操作 1.4 线程池与并行度 1.5 实现一个取消选项 1.6 在线程池中使用等待事件处理器及超时 1.7 使用计时器 1.8 使用BackgroundWorker组件 参考书籍 笔者水平有限,如果错误欢迎各位批评指正! 1.1 简介 在本章中,主要介绍线程池(ThreadPool)的使用:在C#中它叫System.Threading.ThreadPool,在使用线程池之前首先我们得明白一个问题,那就是为什么要使用线程池.…
问题的提出 上一节的例子中,每个线程互相独立,相互之间没有任何关系.现在假设这样一个例子:有一个全局的计数num,每个线程获取这个全局的计数,根据num进行一些处理,然后将num加1.很容易写出这样的代码: # encoding: UTF-8import threadingimport time class MyThread(threading.Thread): def run(self): global num time.sleep(1) num = num+1 msg = self.name…
一. 进程 简单来说,进程是对资源的抽象,是资源的容器,在传统操作系统中,进程是资源分配的基本单位,而且是执行的基本单位,进程支持并发执行,因为每个进程有独立的数据,独立的堆栈空间.一个程序想要并发执行,开多个进程即可. Q1:在单核下,进程之间如何同时执行? 首先要区分两个概念--并发和并行 并发:并发是指在一段微小的时间段中,有多个程序代码段被CPU执行,宏观上表现出来就是多个程序能"同时"执行. 并行:并行是指在一个时间点,有多个程序段代码被CPU执行,它才是真正的同时执行. 所…
2.1 简介 竞争条件:多个线程同时使用共享对象.需要同步这些线程使得共享对象的操作能够以正确的顺序执行 线程同步问题:多线程的执行并没有正确的同步,当一个线程执行递增和递减操作时,其他线程需要依次等待 线程同步解决方案: 无须共享对象:大部分时候可以通过重新设计来移除共享对象,去掉复杂的同步构造,避免多线程使用单一对象 必须共享对象:只使用原子操作,一个操作只占用一个量子的时间,无须实现其他线程等待当前操作完成 内核模式:将等待的线程置于阻塞状态,消耗少量的CPU资源,但会引入至少一次上下文切…
1.1 简介 为了防止一个应用程序控制CPU而导致其他应用程序和操作系统本身永远被挂起这一可能情况,操作系统不得不使用某种方式将物理计算分割为一些虚拟的进程,并给予每个执行程序一定量的计算能力.此外操作系统必须始终能够优先访问CPU,并能调整不同程序访问CPU的优先级.线程正式这一慨念的实现. 多线程优点:可以同时执行多个计算任务,有可能提高计算机的处理能力,使得计算机每秒能执行越来越多的命令 多线程缺点:消耗大量的操作系统资源.多个线程共享一个处理器将导致操作系统忙于管理这些线程,而无法运行程…
使用Mutex类-互斥锁 owned为true,互斥锁的初始状态就是被主线程所获取,否则处于未获取状态 name为定义的互斥锁名称,在整个操作系统只有一个命名未CSharpThreadingCookbook的互斥量,一个线程得到,其他线程就无法得到这个互斥量了,只能等待. const string mutexName = "CSharpThreadingCookbook"; public Mutex(bool initiallyOwned, string mutexName);publ…
创建线程 Thread :所执行的方法不能有参数. class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主线程开始...."); Thread t = new Thread( print_1); t.Start(); print_2(); Console.ReadLine(); } static void print_1() { Console.WriteLine("线程开始..."…
lienhua342014-11-08 在进程控制三部曲中我们学习了进程的创建.终止以及获取终止状态等的进程控制原语.线程的控制与进程的控制有相似之处,在表 1中我们列出了进程和线程相对应的控制原语. 表 1: 进程原语和线程原语的比较 进程原语 线程原语 描述 fork pthread_create 创建新的控制流 exit pthread_exit 从现有的控制流中退出 waitpid pthread_join 从控制流中得到退出状态 atexit pthread_cleanup_push…