接口类型探测:类型断言 接口实例中存储了实现接口的类型实例,类型的实例有两种:值类型实例和指针类型实例.在程序运行过程中,接口实例存储的实例类型可能会动态改变.例如: // ins是接口实例 var ins Shaper // ins存储值类型的实例 ins = c1 // 一段时间后... ... // ins存储指针类型的实例,存储的类型发生改变 ins = c2 // 一段时间后... // ins可能存储另一个类型实例 ins = s1 所以,需要一种探测接口实例所存储的是值类型还是指针…
package com.test1; /** * 接口的使用 */ public class test1 { public static void main(String[] args) { //创建Compute Compute compute = new Compute(); //创建Camera Camera camera = new Camera(); //创建Phone Phone phone = new Phone(); //调用 compute.useUsb(camera); co…
为什么使用枚举 枚举类型是定义常量的一种最优选择. 常量的广义概念是:不变化的量 对于常量的通俗比喻--如同大山不被轻而易举地改变 地球上的重力加速度到海枯石烂也会改变 人们使用的常量是时间不很漫长的那一段时期基本上不会改变的量 真空状态中的光速是常量理论上不可改变,是常量 看下图:采用直接定义.类定义.字典定义常量,均可以改变常量的值,达不到永恒不变的要求,另外没有防止相同类型的功能,也就是可以取同一个值,Monday = 1,Friday = 1. 枚举类型的优势 优势1:定义的量不可改变…
文章每周持续更新,原创不易,「三连」让更多人看到是对我最大的肯定.可以微信搜索公众号「 后端技术学堂 」第一时间阅读(一般比博客早更新一到两篇) 对于一般的语言使用者来说 ,20% 的语言特性就能够满足 80% 的使用需求,剩下在使用中掌握.基于这一理论,Go 基础系列的文章不会刻意追求面面俱到,但该有知识点都会覆盖,目的是带你快跑赶上 Golang 这趟新车. 最近工作上和生活上的事情都很多,这篇文章计划是周末发的,但是周末太忙时间不够,同时为了保证文章质量,反复修改到现在才算完成. 有时候还…
前言:最近一个认识的朋友准备转行做编程,看他自己边看视频边学习,挺有干劲的.那天他问我接口和抽象类这两个东西,他说,既然它们如此相像, 我用抽象类就能解决的问题,又整个接口出来干嘛,这不是误导初学者吗.博主呵呵一笑,回想当初的自己,不也有此种疑惑么...今天打算针对他的问题,结合一个实际的使用场景来说明下抽象类和接口的异同,到底哪些情况需要用接口?又有哪些情况需要用抽象类呢? C#基础系列目录: C#基础系列——Linq to Xml读写xml C#基础系列——扩展方法的使用 C#基础系列——序…
目录 抽象类介绍 为什么要用抽象类 一个抽象类小故事 一个抽象类小游戏 接口介绍 接口与类相似点: 接口与类的区别: 接口特性 抽象类和接口的区别 接口的使用: 接口最佳实践:设计模式中的工厂模式 接口与抽象类的本质区别是什么? 基本语法区别 设计思想区别 如何回答面试题:接口和抽象类的区别? 参考文章 微信公众号 Java技术江湖 个人公众号:黄小斜 本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl…
★ 文章每周持续更新,原创不易,「三连」让更多人看到是对我最大的肯定.可以微信搜索公众号「 后端技术学堂 」第一时间阅读(一般比博客早更新一到两篇) " 对于一般的语言使用者来说 ,20% 的语言特性就能够满足 80% 的使用需求,剩下在使用中掌握.基于这一理论,Go 基础系列的文章不会刻意追求面面俱到,但该有知识点都会覆盖,目的是带你快跑赶上 Golang 这趟新车. Hurry up , Let's go ! 前面我们学习过 Golang 中基础数据类型,比如内置类型 int string…
我们经常会听到许多垃圾回收的术语,例如:Minor GC.Major GC.Young GC.Old GC.Full GC.Stop-The-World 等.但这些 GC 术语到底指的是什么,它们之间的区别到底是什么?今天我们就来详细说说. Minor GC 从年轻代空间回收内存被称为 Minor GC,有时候也称之为 Young GC.对于 Minor GC,你需要知道的一些点: 当 JVM 无法为一个新的对象分配空间时会触发 Minor GC,比如当 Eden 区满了.所以 Eden 区越小…
接口用法简介 接口(interface)是一种类型,用来定义行为(方法). type Namer interface { my_method1() my_method2(para) my_method3(para) return_type ... } 但这些行为不会在接口上直接实现,而是需要用户自定义的方法来实现.所以,在上面的Namer接口类型中的方法my_methodN都是没有实际方法体的,仅仅只是在接口Namer中存放这些方法的签名(签名 = 函数名+参数(类型)+返回值(类型)). 当用…
原文地址:http://www.entityframeworktutorial.net/Types-of-Entities.aspx 在Entity Framework中有两种实体类型:一种是POCO实体,另一种是动态代理实体. POCO实体[Plain Old CLR Object] POCO实体就是一个不依赖于任何特定框架的类,它就像任何其他普通的.NET CLR类一样,这也是为什么叫做“Plain Old CLR OBject”. EF6和EF Core都支持POCO实体.POCO实体同样…