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1.配置相关服务器 (1) 如下,把自己的服务器ip白名单配置上: (2) 开始配置令牌,配置令牌时先需要把现成的代码放到自己的服务器上面,代码里面包含自己的设置的令牌号码,这样才可以配置成功. 注意:下面这个代码在配置好后,即可从服务器上面删除代码或者把index.php改一个名字. url必须是完整的url,比如   http://118.78.176.74/weixin/index.php <?php /** * wechat php test * update time: 2014100…
首先打开开发文档: 微信公众号开发者文档:http://mp.weixin.qq.com/wiki/home/index.html 一.创建测试账号 可以先申请一个开发者测试账号…
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/a1786223749/article/details/80787379 由于图片图床问题,文章部分图片无法预览,暂时把该文章迁移至简书,给大家带来麻烦,抱歉了.感兴趣的小伙伴可参考:https://www.jianshu.com/p/cc1b1050b5b4 Author xiuhong.chenDate 2017/11/23Desc…
http://www.cnblogs.com/zskbll/p/4139039.html C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) 距离上一篇博文已经半个月了,本来打算每两天更新一次的,但可怜苦逼码农无日无夜的加班.第一篇博文发表后,博文视点的编辑就找到我,问我想不想出版这个系列,我当时瞬间就想到了王大锤的独白,想想真的是有点小激动,后面按照那边的要求,提交了申请书,也提交了目录,可惜…
http://www.cnblogs.com/zskbll/p/4080328.html 目录 C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) 前几天决定写个微信公众平台开发系列,在发布第一篇博文后,收到了很多园友的反馈和建议,在这里感谢大家的支持,我会坚持写完这个系列,希望能帮助更多的小伙伴.特别要感谢下@ZIP,是他的一个提醒才有了这篇博文.也希望更多的小伙伴能把你的想法反馈给我. 上一…
http://www.cnblogs.com/zskbll/p/4093954.html 此系列前面已经更新了两篇博文了,都是微信开发的前期准备工作,现在切入正题,本篇讲解新手接入的步骤与方法,大神可直接跳过,也欢迎大神吐槽. 目录 C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) 微信公众平台消息接口的工作原理大概可以这样理解:从用户端到公众号端一个流程是这样的,用户发送消息到微信服务器,微…
微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) 微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) C#微信公众号开发系列教程三(消息体签名及加解密) C#微信公众号开发系列教程四(接收普通消息) C#微信公众号开发系列教程五(接收事件推送与消息排重) C#微信公众号开发系列教程六(被动回复与上传下载多媒体文件) 第四,第五章已经讲了怎么处理用户发送的消息,本章就来讲讲怎么响应用户的请求.想必新手看到这个标题也就懵了,千万别懵,微信的接口就这样,在回…
微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) 微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) C#微信公众号开发系列教程三(消息体签名及加解密) C#微信公众号开发系列教程四(接收普通消息) C#微信公众号开发系列教程五(接收事件推送与消息排重) C#微信公众号开发系列教程六(被动回复与上传下载多媒体文件) 在上一篇的博文中讲到,微信的消息可以大体分为两种类型,一种是包括:文本,语音,图片等的普通消息,另一种就是本篇要将的事件类型.包括:关注/…
微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) 微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) C#微信公众号开发系列教程三(消息体签名及加解密) C#微信公众号开发系列教程四(接收普通消息) C#微信公众号开发系列教程五(接收事件推送与消息排重) C#微信公众号开发系列教程六(被动回复与上传下载多媒体文件) 微信中的消息类型有:文本,图片,语音,视频,地理位置,链接和事件消息.除了事件消息外,其他的统称为普通消息.微信中消息的推送与响应都是以x…
微信公众号开发自从支持允许在群发图文中插入小程序,方便了小程序的运营及推广.最近在三方服务开发中,要支持图文素材插入小程序遇到了一个很是棘手的问题.官方给出的插入小程序的示例支持文字.图片.卡片.如下面api文档介绍: 按照示例插入文字小程序和图片小程序都没问题,但是插入卡片小程序却是一直报错errcode=45166,errmsg = invalid content hint.检查了好长时间,才发现卡片小程序的示例中data-progarm-imageurl参数写错了,应该是data-mini…
作者:王先荣 最近在学习微信公众号开发,将学习的成果做成了一个类库,方便重复使用. 现在微信公众号多如牛毛,开发微信的高手可以直接无视这个系列的文章了. 使用该类库的流程及寥寥数行代码得到的结果如下.   本文的源代码主要在:http://git.oschina.net/xrwang2/xrwang.weixin.PublicAccount/blob/master/xrwang.net/WeixinInterface.ashx以及http://git.oschina.net/xrwang2/xr…
微信公众号对于每个人来说都不陌生,但是许多人都不清楚是怎么开发的.身为技术小白的我,在闲暇之余研究了一下基于java的微信公众号开发.下面就是我的实现步骤,写的略显粗糙,希望大家多多提议! 一.申请服务器 1.我购买的是阿里云服务器,购买后要设置一下服务器密码,默认用户名是administrator,购买好后如下: 2.申请好后,copy一下此服务器的IP地址(公有),在本地ping一下看看是否可用,j键盘Win+R,输入cmd,输入ping+IP回车,如下即为成功: 二.配置服务器 1.下载远…
1.前言 通过前面系列文章的学习与讲解,相信大家已经对微信的开发有了一个全新的认识.后端基本能够基于盛派的第三方sdk搞定大部分事宜,剩下的就是前端了.关于手机端的浏览器的兼容性问题相信一直是开发者们的一块心病,对于微信开发前端组件这一块总是找不到合适的移动端组件,什么都要自己去实现,这个开发成本就大了去了.于是乎博主打算另辟蹊径,找找基于微信开发的移动端UI组件,最后找到了微信官方开发的一套前端组件:WeUI. 2.WeUI基本介绍 2.1 WeUI概述 WeUI.微信公众号开发的瑞士军刀.W…
线程安全使用(四)   这是时隔多年第四篇,主要是因为身在东软受内网限制,好多文章就只好发到东软内部网站,懒的发到外面,现在一点点把在东软写的文章给转移出来. 这里主要讲解下CancellationTokenSource,CancellationTokenSource是用于取消线程,具体使用起来有点另类:首先定义实体,然后将其下的属性ToKen传递给线程,当需要取消线程时,调用下Cancel()方法.例子我依然采用了MSDN的例子,但我做了一些修改,这个例子虽然看起来挺复杂,但还是记录了许多内容…
现在主流上都用php写微信公众号后台,其实作为后端语言之一的java也可以实现. 这篇文章将对验证服务器地址这一步做出实现. 参考资料:1.慕课网-<初识java微信公众号开发>,2.微信公众号开发者文档http://mp.weixin.qq.com/wiki/8/f9a0b8382e0b77d87b3bcc1ce6fbc104.html 如图,开发者在点击提交后,微信服务器向公众号后台服务器发送了四个参数,咱们把这四个参数封装成一个类,就叫Signature吧 代码都是myeclipse自动…
本系列文章讲述的是利用C#语言开发微信公众号的实例教程,主要是服务号的开发(因为订阅号不能获取微信开发的高级接口) 想要开发微信服务公众号,首先必须要有一个认证的微信服务号,这样才能够使用微信提供的所有高级接口.在这里我个人主要以开发讲解为主,所以使用了微信提供给开发者一个很方便的工具--公众平台测试帐号(此测试帐号可以使用微信所有的高级接口). 注:如果已经有了微信认证的微信服务号,那么可以直接查看下一篇文章 公众平台测试帐号获取步骤: 第一步: 首先在微信公众号平台上面 https://mp…
微信公众号简介 微信公众号分为服务号.订阅号.企业号,订阅号可以个人申请,服务号和企业号要有企业资质才可以. 我们所说的微信公众号开发主要指的是公众号的账号类型,公众号的账号类型分为订阅号.服务号.企业微信.小程序四种.关于他们之间的具体区别,官方是这样解释的 服务号:主要偏向于服务交互(功能类似12315,114,银行,提供绑定信息,服务交互),每月可群发4条消息:服务号适用人群:媒体.企业.政府或其他组织. 订阅号:主要偏向于为用户传达资讯,(功能类似报纸杂志,为用户提供新闻信息或娱乐趣事)…
前言:有一星期没跟新博客了,最近太忙.项目赶进度就没把时间花在博客上:今天来说说所谓的微信公众号开发和填坑记录: 微信公众号:运行在微信终端的应用 (对于开发者来说比较爽的你只需考虑兼容微信浏览器,因为它是在微信浏览器环境下运行的) 微信公众号开发分为两部分: 一.传统开发(前后端分离) 推荐  页面量大的时候优点就尤其突出了 1. 微信首页 (即首页菜单.跳转链接.扫二维码.消息推送回复等功能) 不要慌  这些百分之90%都是后天来配置的,他们调用下微信公众平台提供的接口就ok了:为什么是后台…
概览 key value 项目名称 node微信公众号开发 项目描述 使用node编写接口,前后端分离获取签名数据 开发者 leinov 发布日期 2018-11-07 仓库 github地址 安装&使用 下载 git clone git@github.com:leinov/node-weixin-api.git npm install 开发 在微信公众号后台配置域名白名单 在server/weixin/wx.js里添加自己的appid secret 在src/index/index.js里wx…
前言 最近有微信公众号开发的业务,以前没有用python做过微信公众号开发,记录一下自己的学习和开发历程,共勉! 公众号类型 订阅号 普通订阅号 认证订阅号 服务号 普通服务号 认证服务号 服务方式 公众号消息会话:包括被动回复 公众号内嵌网页 公众号消息类型 群发消息:由公众号想用户发送消息: 被动回复消息:客户端发送消息,公众号回复: 客服消息:当用户主动发消息给公众号,公众号48小时里可以无限发送消息: 模板消息:使用特定的模板内容主动向用户发送消息: 公众号的网页接口 接口1: 网页被授…
开发前准备. 1.0微信支付官方开发者文档 2.0官方demo下载 我们用c#所以选择.net版本 不过这个官方的demo根本跑步起来 3.0官方demo运行起来解决方案 4.0微信支付官方.net版之坑你没商量 5.0开发前的微信公众平台的一些配置,请务必认真检查配置.…
(此文章同时发表在本人微信公众号"dotNET每日精华文章",欢迎右边二维码来关注.) 题记:这篇文章只是一个如何提高开发效率的简单指导和记录,不会涉及具体的微信公众号开发内容. 就我理解,微信作为半个移动互联网入口,且已经在代替大量APP的趋势下,进行微信公众号开发是一个开发者必须面对的命运.那么.NET开发者如何高效的进行微信公众号开发呢?从我有限的经验来看,如下两个方面是特别需要解决的. 1,SDK的选择和使用 由于微信公众平台的访问接口庞大繁杂且基于HTTP API的,如果从底…
做Android的进新公司后安排做微信公众号开发,这基本是后台和前端的活都要由小白的我来做,这两天基本成鸭子了,被填的满满的,却还是不够,博文仅作记录,希望能给后来的小白一点参考吧 今天做的是如何配置使用SecureCRT连接服务器,刚开始接触服务器的童鞋肯定和我一样困惑,1.如何把写好的程序部署到服务器上,去百度一看服务器有两种系统windows和Linux,基本上大部分会用Linux吧,更安全,2.我怎么能登上服务器?这就是接下来我要说的了,直白的问同事:“我怎么登服务器呢?需要装什么软件么…
最近写了一个微信的翻译机器人.用户只要关注该公众号,发送英文的消息,就能收到中文翻译的回复.有兴趣的读者可以扫描下面的二维码关注该公众号,尝试发送英文单词试试看.(有时候第一次发送单词会收到“该公众号暂时无法提供服务,请稍后再试”的消息.这种情况下不要紧,等一会再试就可以了) 服务的后台是用Node.js写的,托管在OpenShift的Paas平台上.翻译过程实际上是调用微软的Bing translation API做的,代码中用到了alexu84的bing-translate和JacksonT…
作者:王先荣    本文介绍如何处理微信公众号开发中的消息与事件,包括:(1)消息(事件)概况:(2)验证消息的真实性:(3)解析消息:(4)被动回复消息:(5)发送其他消息.    开源项目地址:http://git.oschina.net/xrwang2/xrwang.weixin.PublicAccount     本文源代码比较分散,主要在:    http://git.oschina.net/xrwang2/xrwang.weixin.PublicAccount/blob/master…
最近在做微信公众号开发,由于之前没有接触过,突然发现调试不方便,不方便进行断点跟踪调试.因为微信那边绑定的服务器地址必须是公网地址,但是还是想进行断点调试(毕竟这样太方便了,程序有Bug,一步步断点跟踪不是很爽么,哈哈) 因此上网搜了一下,发现好多是使用软件之类的进行请求转发从生产环境转发请求到开发环境上,发现有的太麻烦了. 有的人喜欢日志记录,这个看个人习惯了,我比较喜欢断点调试罢了,也可以看见程序执行流程不是么 突然想到Vs有一个附加到进程的远程调试.于是玩了一把.我们直接开始(服务器上就不…
一.前言 微信公众号是开发者或商家在微信公众平台上申请的应用账号,该帐号与QQ账号互通,通过公众号,商家可在微信平台上实现和特定群体的文字.图片.语音.视频的全方位沟通.互动 .形成了一 种主流的线上线下微信互动营销方式. 二.开发准备 在开发以前,公司给你把一些资料准备好,这时候你只需要登录微信公众平台https://mp.weixin.qq.com.启动我们的开发者模式 这些工作都准备好了就可以开始我们的编码工作了. 三.开始编码 第一步:我们要做的就是创建菜单.菜单分为一级菜单,二级菜单,…
一.前言 开发之前,我们需要阅读官方的接口说明文档,不得不吐槽一下,微信的这个官方文档真的很烂,但是,为了开发我们需要的功能,我们也不得不去看这些文档. 接口文档地址:http://mp.weixin.qq.com/wiki/13/43de8269be54a0a6f64413e4dfa94f39.html 看了这些个文档,基本意思明白了,就是我们把我们要创建的菜单创建好,post到微信的服务器上面,微信服务器然后给我们一些状态码,从而判断我们的菜单是否创建成功,只是在发送json数据以前我们要做…
一.前言 前面我们已经创建好了我们的自定义菜单.那么我们现在要如何查询我们自定义的菜单.原理都是一样的,而且都是相当简单,只是接口地址文档换掉了. 2.0开始编码 同样我们首先创建好我的查询页面,在这里我们使用aspx页面 selectMenu.aspx protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { var str = GetPage("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/token?grant_ty…
一.前言 微信公众平台的消息处理还是比较完善的,有最基本的文本消息,到图文消息,到图片消息,语音消息,视频消息,音乐消息其基本原理都是一样的,只不过所post的xml数据有所差别,在处理消息之前,我们要认真阅读,官方给我们的文档:http://mp.weixin.qq.com/wiki/14/89b871b5466b19b3efa4ada8e577d45e.html.首先我们从最基本的文本消息处理开始. <xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]&…