delete指针以后应赋值为NULL】的更多相关文章

delete p后,只是释放了指针指向的内存空间.p并不会自动被置为NULL,而且指针还在,同时还指向了之前的地址 delete NULL编译器不会报错(因为delete空指针是合法的) 例: 对一个非空指针delete后,若没有赋NULL,若再次delete的话,有可能出现问题. 如下代码 int *p = new int(3); delete p; delete p; 用VC编译运行将出现问题. 将其改为: int *p = new int(3); delete p; p = NULL; d…
delete p后,只是释放了指针中存放的地址中的内存空间.但是指针变量p仍然存在(即指针p本身所占有的内存),且p中存放的地址还是原来的地址. 例如: 对一个非空指针delete后,若没有将p赋为NULL,若再次delete的话,会出现问题. 如下代码: #include <iostream> int main() { ); delete p; delete p; ; } 在ubuntu14.04中使用g++进行编译无问题,但运行时报错如下: 意思就是对同一指针变量进行了两次释放内存的操作,…
C++标准规定:delete空指针是合法的,没有副作用. 所以我们在Delete指针后赋值为NULL或0是个好习惯.对一个非空指针delete后,若没有赋NULL,若再次delete的话 有可能出现问题.如下代码: 可以看出delete是释放指针指向的内存,并不是指针本身所占有的内存.所以delete后,指针的还是指向那块区域,并 未清0,所以如果下次用到,就会发生xxx空间不能访问的异常. 以后delete后要赋值为空…
首先,C++标准规定:delete空指针是合法的,没有副作用.但是,delete p后,只是释放了指针指向的内存空间.p并不会自动被置为NULL,而且指针还在,同时还指向了之前的地址. 问题来了,对一个非空指针delete后,若没有赋NULL,若再次delete的话,有可能出现问题.如下代码 int *p = new int(3); delete p; delete p; 用VC编译运行将出现问题.将其改为: int *p = new int(3); delete p; p = NULL; de…
1.现象 经常看到有些代码在delete之后赋值为null 2.原因 C++标准规定:delete空指针是合法的,没有副作用. 所以我们在Delete指针后赋值为NULL或0是个好习惯.对一个非空指针delete后,若没有赋NULL,若再次delete的话,会报错…
指针变量的赋值 指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明, 而且必须赋予具体的值.未经赋值的指针变量不能使用, 否则将造成系统混乱,甚至死机.指针变量的赋值只能赋予地址, 决不能赋予任何其它数据,否则将引起错误.在C语言中, 变量的地址是由编译系统分配的,对用户完全透明,用户不知道变量的具体地址. C语言中提供了地址运算符&来表示变量的地址.其一般形式为: & 变量名: 如&a变示变量a的地址,&b表示变量b的地址. 变量本身必须预先说明.设有指向整型变量的指针变量p…
指针悬挂: 问题:使用new申请的内存内存空间无法访问,也无法释放. 原因:直接对指向new申请的存储空间的指针变量进行赋值修改 后果:失去了原来的地址,原来的空间无法访问也无法释放,造成内存泄漏 还可能造成同一个内存释放两次 容易引起指针悬挂的方式:对象的初始化和对象间赋值 容易引起指针悬挂的条件:类中含有指针类型的成员时,使用默认的拷贝构造函数和赋值函数都会出现两个指针变量互相赋值,产生指针悬挂的问题. 解决方法:需要重新定义拷贝构造函数和超载赋值运算符 赋值操作符: 作用:两个已经存在的对…
:有一些人认为等于null可以帮助垃圾回收机制早点发现并标识对象是垃圾.其他人则认为这没有任何帮助.是否赋值为null的问题首先在方法的内部被人提起.现在,为了更好的阐述提出的问题,我们来撰写一个Winform窗体应用程序 在标准的Dispose模式中,提到了需要及时释放资源,却并没有进一步细说让引用等于null是否有必要. 有一些人认为等于null可以帮助垃圾回收机制早点发现并标识对象是垃圾.其他人则认为这没有任何帮助.是否赋值为null的问题首先在方法的内部被人提起.现在,为了更好的阐述提出…
#include<iostream>using namespace std;class human{public: human(){cout<<"构造";} int can(){x=4; return x;}private: int x;};int main(){(1) human *p=new human; (2)delete p; (3)p=0; (4)delete p; (5)p=new human; return 0;}第(2)释放了指针所指向的内存空间…
在标准的Dispose模式中(见前一篇博客“C#中标准Dispose模式的实现”),提到了需要及时释放资源,却并没有进一步细说让引用等于null是否有必要. 有一些人认为等于null可以帮助垃圾回收机制早点发现并标识对象是垃圾.其他人则认为这没有任何帮助.是否赋值为null的问题首先在方法的内部被人提起.现在,为了更好的阐述提出的问题,我们来撰写一个Winform窗体应用程序.如下: privatevoid button1_Click(object sender, EventArgs e) {…