SingleCase 单例设计模式        1.单例设计模式的特点        2.多例设计模式的特点    内容    单例设计模式        现在如果说有这么一个程序类 class Singleton{ private SingleCase(){} // 构造方法私有 public void print(){ System.out.println("***************"); } } // 这个时候程序类给出肯动是直接实例化对象,而后调用方法 public c…
 第六天笔记 静态修饰符static: 一.static修饰成员变量: static用来修饰成员变量叫静态成员变量,没有static修饰的成员变量叫非静态成员变量 静态成员的访问方式: (1)   用对象进行访问:对象名.变量名 (2)   通过类名来访问:类名.变量名; 使用注意点: (1)   只有需要数据共享才需要用static修饰 //公有属性        String name;        //这个变量就变成了一个共享数据 ,单独存放在一个地方        static Str…
包的主要作用以及定义    包的导入操作    系统常见的开发包    jar 程序命令        包的定义        在任何的操作系统之中都有一个统一的共识:同一个目录下不能够存在有相同的文件名称        但是在实际的开发之中又不可能出现不重名的情况        所以为了解决这样的冲突问题,在项目里面往往会引用包的概念,而所谓的包存储的就是一个文件夹        也就是说在不同的目录中可以存放有相同的文件        如果要想在javac中定义包,直接使用 package…
继承性的主要目的,继承的实现,继承的限制                继承是面向对象中的第二大主要特点,其核心的本质在于:可以将父类的功能一直沿用下去                为什么需要继承?            那么为了更好的区分出之前学习的概念与现在程序的区别,下面通过两个具体的代码来进行研究            例如:现在有俩个类:Person,Student,按照原始的方式,程序代码实现如下: class Person{ private String name; privat…
/*    innerClass        从实际的开发来看,真正写到内部类的时候是在很久以后了,短期内如果是自己编写代码,几乎是见不到内部类出现的        讲解它的目的第一个是为了解释概念,另外一个就是也是为后期的一些复杂程序做铺垫                所谓的内部类指的是在一个类的内部(外部类)定义类结构的一种处理形式*//*    内部类的基本概念        类的组成永远都是只有两点:成员(Field),方法(Method),但是几乎所有的程序里面斗不会对嵌套的结构有…
1.接口的基本定义以及使用形式        2.与接口有关的设计模式的初步认识        3.接口与抽象类的区别                 接口与抽象类相比,接口的使用几率是最高的,所有的设计几乎都是围绕着接口进行的        但是要想把接口彻底弄明白,需要很长一段时间                接口是一种特殊的类,但是在接口里面的组成与类不同,比类的组成部分简单,主要由抽象方法和全局常量所组成        而接口使用 interface 关键字来定义        范例:…
本次只是围绕着多态性的概念来进行讲解,但是所讲解的代码与实际的开发几乎没有关系,而且多态一定是在继承性的基础上才可以操作的,        而本次将使用类继承的关系来描述多态的性质,实际的开发中不会出现普通类的继承关系(一个已经完善的类不应该再被继承),开发中都要求继承抽象类和接口                多态性要想实现有两个前提:继承,覆写                范例:引出代码 class A { public void print(){ System.out.println("…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多线程第二十九章:可重入锁与不可重入锁详解 下一章 "全栈2019"Java多线程第三十章:尝试获取锁tryLock()方法详解 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复…
Java进阶(三十九)Java集合类的排序,查找,替换操作 前言 在Java方向校招过程中,经常会遇到将输入转换为数组的情况,而我们通常使用ArrayList来表示动态数组.获取到ArrayList对象后,我们可以根据Collection中的方法进行排序,查找,替换操作.而不用在东奔西走的利用什么各种排序算法.正则来实现了.在进行数组排序时,有时反而会因为参数问题而大费周折.例如,自己在利用快排进行数组排序时,当将参数(int [] a, 使用1来代替 Collections.frequency…
JAVA之旅(六)--单例设计模式,继承extends,聚集关系,子父类变量关系,super,覆盖 java也越来越深入了,大家加油吧!咱们一步步来 一.单例设计模式 什么是设计模式? JAVA当中有23种设计模式,解决某一问题最有效的方法 单例设计模式 解决一个类在内存中只存在一个对象 想要保证对象唯一该怎么做> 1.为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象 2.还为了让其他程序访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象 3.为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供…