【C# 线程】IntPtr 类】的更多相关文章

IntPtr类由来 .NET提供了一个结构体System.IntPtr专门用来代表句柄或指针.句柄是对象的标识符,当调用这些API创建对象时,它们并不直接返回指向对象的指针,而是会返回一个32位或64位的整数值,这个在进程或系统范围内唯一的整数值就是句柄(Handle),随后程序再次访问对象,或者删除对象,都将句柄作为Windows API的参数来间接对这些对象进行操作. 个人理解 句柄指向就是指向文件开头,在windows系统所有的东西都是文件,对象也是文件.所以句柄和指针是一样的意思.句柄是…
在CS模式开发中一般我们需要用到大量的线程来处理比较耗时的操作,以防止界面假死带来不好的体验效果,下面我将我定义的线程基类给大家参考下,如有问题欢迎指正. 基类代码 #region 方法有返回值 /// <summary> /// 功能描述:多线程执行方法,方法有返回值 /// 作 者:huangzh /// 创建日期:2017-03-29 17:44:26 /// 任务编号:MES /// </summary> /// <param name="func"…
这个问题折腾了我整整一天. 有一个线程管理类,集中管理所有新建的线程, 线程统一在创建时标识 FreeOnTerminate 为 True. 因为有的线程是不限次循环的,所以在管理类最后 Destroy 时必须对这些线程进行手工停止并释放. 开始代码: FAllThread.Items[i].FOwner := nil; //释放时不必再消息通知管理类删除记录 FAllThread.Items[i].Terminate; 发现 FastMM检测有内存泄露,想了下因为线程还没结束,但主进程结束了,…
希望上一章有关事件循环的内容还没有把你绕晕.本章将重新回到有关线程的相关内容上面来.在前面的章节我们了解了有关QThread类的简单使用.不过,Qt 提供的有关线程的类可不那么简单,否则的话我们也没必要再三强调使用线程一定要万分小心,一不留神就会陷入陷阱. 事实上,Qt 对线程的支持可以追溯到2000年9月22日发布的 Qt 2.2.在这个版本中,Qt 引入了QThread.不过,当时对线程的支持并不是默认开启的.Qt 4.0 开始,线程成为所有平台的默认开启选项(这意味着如果不需要线程,你可以…
C#中使用线程Task类和Thread类小结 刚接触C#3个月左右.原先一直使用C++开发.由于公司的须要,所地採用C#开发.主要是控制设备的实时性操作,此为背景. 对于C#中的Task和Thread我在这不作介绍,要了解很多其它的.假设查看相当信息.此次项目中使用到TASK和THRED,让我调试足足用了将近两周的时间才找出问题所在,所以在此写出来防止跟我一样刚接触C#,又同一时候须要对线程的实时性要求的开发者一些个人总结注意事项. 1.Task适合用于多处理器,且i系列多处理器. 2.Thre…
工作线程基类TaskSvc 前端时间用ACE写代码,发ACE_Task确实好用.不但能提供数量一定的线程,还能够让这些继承的线程函数自由访问子类的private和protected变量.此外,ACE_Task还提供了ACE_Message_Block的消息块及消息队列,能够自主定义消息,实现数据的异步处理,甚至能在运算有压力的情况下丢弃部分数据.优点虽然多多,但缺点也是有的.为了使用ACE_Task,必须得把ACE库加载起来吧.很多时候,只想用ACE_Task,每次都加载ACE库似乎就变得很讨厌…
Java多线程之线程其他类 实际编码中除了前面讲到的常用的类之外,还有几个其他类也有可能用得到,这里来统一整理一下: 1,Callable接口和Future接口 JDK1.5以后提供了上面这2个接口,可以把Callable接口看成Runnable接口的增强版,Callable接口提供call方法作为线程执行体,但是call方法比run方法强大,call方法可以有返回值,call方法可以声明抛出异常.为了获取call方法的返回值,JDK1.5提供了Future接口来代表Callable接口里面ca…
线程控制器类 线程控制器原理: 监视tensorflow所有后台线程,有异常出现(主要是越界,资源循环完了)时,其should_stop方法就会返回True,而它的request_stop方法则用于要求各个线程安全退出.需要使用local变量,初始化时注意. coord = tf.train.Coordinator() # 线程控制器 threads = tf.train.start_queue_runners(coord=coord) # 启动队列 try: while not coord.s…
目录 线程池的实现 线程池已基于C++11重写 : 基于C++11实现线程池的工作原理 前言 线程池的概念 使用原因及适用场合 线程池的实现原理 程序测试 线程池的实现 线程池已基于C++11重写 : 基于C++11实现线程池的工作原理 前言 初学C++,想封装点常用的C++类,已经写好了mutex,cond,thread的类,想用起来写点东西,于是就决定写线程池了,这里拙笔记录下学习笔记. 本文主要内容包括: 线程池的概念.使用原因.适用场景.线程池的实现.任务调度逻辑.样例测试. 线程池的概…
java.util.concurrent.atomic 的描述 AtomicBoolean 可以用原子方式更新的 boolean 值. AtomicInteger 可以用原子方式更新的 int 值. AtomicIntegerArray 可以用原子方式更新其元素的 int 数组. AtomicIntegerFieldUpdater<T> 基于反射的实用工具,可以对指定类的指定 volatile int 字段进行原子更新. AtomicLong 可以用原子方式更新的 long 值. Atomic…
ThreadFactory线程工厂类 在默认情况下如果要想创建一个线程类对象,大部分情况的选择是:直接通过子类为父类进行实例化,利用Runnable子类为Runnable接口实例化. 或者直接调用Lambda表达式来进行处理,不过在多线程运行机制里面考虑到线程对象创建的合理性,juc专门提供了一个ThreadFactory工程程序类. ThreadFactory定义 package java.util.concurrent; public interface ThreadFactory{ Thr…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(73):Qt 线程相关类 Qt 学习之路 2(73):Qt 线程相关类  豆子  2013年11月26日  Qt 学习之路 2  7条评论 希望上一章有关事件循环的内容还没有把你绕晕.本章将重新回到有关线程的相关内容上面来.在前面的章节我们了解了有关QThread类的简单使用.不过,Qt 提供的有关线程的类可不那么简单,否则的话我们也没必要再三强调使用线程一定要万分小心,一不留神就会陷入陷阱. 事实上,Qt 对线程的支持可以追溯到2000…
官方文档: https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/concurrent/ThreadPoolExecutor.html 1.简介 public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService An ExecutorService that executes each submitted task using one of possibly several poole…
一.ThreadLocal ThreadLocal类用于隔离多线程中使用的对象,为ThreadLocal类中传递的泛型就是要隔离的对象,简单的来说:如果我们在主线程创建了一个对象,并且需要给下面的多线程任务都传递这个对象,那么如果这个对象传递到ThreadLocal,那么每个线程获取的对象都是独立的,不会受其他线程的改变而改变. ThreadLocal中一共有三个常用方法: get()方法:获取与当前线程关联的ThreadLocal值. set(T value)方法:设置与当前线程关联的Thre…
Java中的线程池类有两个,分别是:ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor,这两个类都继承自ExecutorService.利用这两个类,可以创建各种不同的Java线程池,为了方便我们创建线程池,Java API提供了Executors工厂类来帮助我们创建各种各样的线程池.下面我们分别介绍一下这三个类. Java线程池ExecutorService继承树: 一.ThreadPoolExecutor ThreadPoolExecutor是Exe…
handler是线程通讯工具类.用于传递消息.它有两个队列: 1.消息队列 2.线程队列 消息队列使用sendMessage和HandleMessage的组合来发送和处理消息. 线程队列类似一段代码,或者说一个方法的委托,用户传递方法.使用post,postDelayed 添加委托,使用 removeCallbacks移除委托. 由上面的特性我们可以简单看出handler类似一个容器对象,它携带了消息的集合和委托的集合.java里没有委托delegate的概念,但是可以通过class来持有一个可…
要实现多线程,我们要先继承QThread类并重新实现其中的run()函数,也就是说把耗时的操作放入run()函数中 import sys from PyQt5.QtCore import Qt, QThread,pyqtSignal from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QPushButton, QLabel, QVBoxLayout,QHBoxLayout class Demo(QWidget): def __init__(sel…
原文地址:http://uule.iteye.com/blog/1705951 handler是线程通讯工具类.用于传递消息.它有两个队列:1.消息队列2.线程队列 消息队列使用sendMessage和HandleMessage的组合来发送和处理消息.线程队列类似一段代码,或者说一个方法的委托,用户传递方法.使用post,postDelayed 添加委托,使用 removeCallbacks移除委托. 由上面的特性我们可以简单看出handler类似一个容器对象,它携带了消息的集合和委托的集合.j…
1.类 AtomicStampedReference<V> AtomicStampedReference 维护带有整数“标志”的对象引用,可以用原子方式对其进行更新. 实现注意事项.通过创建表示“已装箱”的 [reference, integer] 对的内部对象,此实现维持带标志的引用. 2.构造函数 AtomicStampedReference public AtomicStampedReference(V initialRef, int initialStamp) 创建具有给定初始值的新…
1.类 AtomicMarkableReference<V> public class AtomicMarkableReference<V>extends Object AtomicMarkableReference 维护带有标记位的对象引用,可以原子方式对其进行更新. 实现注意事项.通过创建表示“已装箱”的 [reference, boolean] 对的内部对象,此实现维持可标记的引用. 2.构造函数详解 AtomicMarkableReference public Atomic…
start()和run()方法对于刚接触线程的人来说,会有点混淆,有点难理解,一般都会有以下疑问: 一.start( )方法 1.为什么需要start方法:它的作用是什么: start方法的作用就是将线程由NEW状态,变为RUNABLE状态.当线程创建成功时,线程处于NEW(新建)状态,如果你不调用start( )方法,那么线程永远处于NEW状态.调用start( )后,才会变为RUNABLE状态,线程才可以运行. 2.调用start()方法后,线程是不是马上执行? 线程不是马上执行的:准确来说…
在java并发编程中,会出现++,--等操作,但是这些不是原子性操作,这在线程安全上面就会出现相应的问题.因此java提供了相应类的原子性操作类. 1.AtomicInteger…
1.demo 说明:代码中通过 printNum 方法传入参数判断 a.b 分别对 num 这个参数的值进行了修改. package demo1; import sun.applet.Main; public class MyThread2 extends Thread { private int num = 0; public synchronized void printNum(String str) { try { if (str.equals("a")) { num = 100…
Reset(): 当一个线程开始一个活动(此活动必须完成后,其他线程才能开始)时, 它调用 Reset 以将 ManualResetEvent 置于非终止状态.此线程可被视为控制 ManualResetEvent. 为了把状态修改为无信号的,必须调用ReSet()方法. WaitOne(): 调用ManualResetEvent 上的 WaitOne 的线程将阻止,并等待信号. Set ()当控制线程完成活动时,它调用 Set 以发出等待线程可以继续进行的信号.并释放所有等待线程.Set将事件状…
在线程中,Thread类有四个构造方法: 当我们使用 Thread类创建对象的时候,传入参数,就会用到构造方法.ThreadStart 和ParameterizedThreadStart 都是 委托类型. 也就是说,这里的start变量 是委托变量. 根据之前的委托变量的 使用教程.  委托变量最终指向 一个方法. 委托是一个 函数链,有点像c语言的指向函数的指针.   ThreadStrat 指向的方法 是无参数的,ParameterizedThreadStart指向的方法是有参数的. Thr…
简介 使用线程的主要原因:应用程序中一些操作需要消耗一定的时间,比如对文件.数据库.网络的访问等等,而我们不希望用户一直等待到操作结束,而是在此同时可以进行一些其他的操作.  这就可以使用线程来实现.  本文主要介绍关于Thread和ThreadPool的基础知识. Thread类 基本用法 使用Thread类可以创建和控制线程,在下面的示例代码中,Thread类的构造函数重载为接受ThreadStart和ParameterizedThreadStart类型的委托参数.ThreadStart委托…
1.   多线程控制类 为了保证多线程的三个特性,Java引入了很多线程控制机制,下面介绍其中常用的几种: l  ThreadLocal l  原子类 l  Lock类 l  Volatile关键字 1.1. ThreadLocal 1.1.1.   作用 ThreadLocal提供线程局部变量,即为使用相同变量的每一个线程维护一个该变量的副本. 当某些数据是以线程为作用域并且不同线程具有不同的数据副本的时候,就可以考虑采用ThreadLocal,比如数据库连接Connection,每个请求处理…
同步类容器都是线程安全的,在某些场景下,需要枷锁保护符合操作,最经典ConcurrentModifiicationException,原因是当容器迭代的过程中,被并发的修改了内容. for (Iterator iterator = tickets.iterator(); iterator.hasNext();) { String string = (String) iterator.next(); tickets.remove(20); } //多线程使用Vector或者HashTable的示例…
在C++中,_beginthreadex 创建线程是很麻烦的.要求入口函数必须是类的静态函数. 通常,可以采用thunk,或者模板来实现. 因C++ 11中引入了 std::async ,可以很好的解决这个问题了. 值得注意的是,在循环中 std::async 创建线程,我试了好多次总是失败,后来看老外的代码,采用 std::move解决了问题. 具体见实现代码. // ConsoleApplication1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. #include "stdafx.h&quo…
简介 使用线程的主要原因:应用程序中一些操作需要消耗一定的时间,比如对文件.数据库.网络的访问等等,而我们不希望用户一直等待到操作结束,而是在此同时可以进行一些其他的操作.  这就可以使用线程来实现.  本文主要介绍关于Thread和ThreadPool的基础知识. Thread类 基本用法 使用Thread类可以创建和控制线程,在下面的示例代码中,Thread类的构造函数重载为接受ThreadStart和ParameterizedThreadStart类型的委托参数.ThreadStart委托…