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动态内存-动态数组 习题12.23 //连接字符串到动态数组 char *c = new char[20](); char a[] = "hello "; char b[] = "world"; strcopy(c, a); strcopy(c+strlen(a), b); cout<<c<<endl; // 连接string到动态数组 char *c = new char[20](); string a = "hello &quo…
对于二维数组和二维指针的内存的分配 这里首选说一下一维指针和一维数组的内存分配情况. 一维: 数组:形如int  a[5];这里定义了一个一维数组a,并且数组的元素个数是5,这里的a是这五个元素的整体表示,也就是通过a我们能找到这五个元素.注意:a是代表数组第一个元素的首地址.&a是代表数组的地址,虽然它们的值相同. 指针: int *p = NULL:这里p是一个指针,它指向的是计算 机内一块存储int类型的内存.P = a;就是让p等于刚才申请的数组的第一个元素的地址.所以通过p我们也能找到…
指针和动态内存分配 数组与指针 数组 数组名是一个指针常量. 数组名传递数据时,传递的是地址. 数组作为函数参数时不指定第一维大小. 对象数组 A a[2] = {A(1,2)}; 执行时先调用有参数的构造函数初始化a[0],然后调用默认构造函数初始化a[1]. 指针 指向常量的指针 .不能改变所指对象的值,但可以指向其他对象. int a; const int* p1 = &a; int b; p1 = &b;//正确,可以指向其他对象. *p1 = 1;//错误,不能改变所指对象的值…
动态内存与只能指针 静态内存用来保存局部static对象, 类static数据成员以及定义在任何函数之外的变量. 栈内存用来保存定义在函数内的非static对象. 分配在静态或栈内存中的对象由编译器自动创建和销毁. 栈中的对象, 仅在其定义的程序块运行时才存在; static对象在使用之前分配, 在程序结束时销毁. 自由空间或堆用来存储动态分配的对象--即在程序运行时分配的对象. 动态对象的生存期由程序来控制, 也就是说, 当动态对象不在使用时, 我们的代码必须显示地销毁它们. 动态内存与智能指…
动态内存分配 静态内存分配数组 int a[5]={1,2,3,4,5}  动态内存分配数组 int len=5; int *parr=(int *)malloc(sizeof(int) * len); 1.分配了 4*5 =20个字节的内存空间,返回了第一个字节的地址 2.第一个字节的地址无意义,所以强制转成int类型的地址int * 3.parr此时指向第一个字节的地址,相当于a,当成普通数组使用 *parr=4 <===> a[0]=4 parr[1] <===> a[1]…
1.为什么需要使用动态内存分配 数组的元素存储于内存中连续的位置上,当一个数组被声明时,它所需要的内存在编译时就被分配.当你声明数组时,必须用一个编译时常量指定数组的长度.但是,数组的长度常常在运行时才知道,这是由于它所需的内存空间取决于输入数据.为了避免空间的浪费和超出范围的处理,需要使用动态内存分配. 2.常见的动态内存错误 动态内存分配最常见的错误就是忘记检查所请求的内存是否成功分配.被访问的内存可能保存了其他变量的值,对它进行修改将破坏那个变量,修改那个变量将破坏你存储在那里的值,这种类…
学C语言,一定绕不过指针这一大难关,而指针最让人头疼的就是各种指向关系,一阶的指针还比较容易掌握,但一旦阶数一高,就很容易理不清楚其中的指向关系,现在我将通过杨辉三角为例,我会用四种方法从内存的角度简单分析动态二维数组,若有不足或错误之处,还请指出! 在讲这之前,以一维数组为例,先重新认识一下数组: int array[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; 首先数组名称是该数组的首地址常量,即数组名称就是指针,就有&array[0] == array! 那么我们可以推出*array ==…
数据结构基础(1)--数组C语言实现--动态内存分配 基本思想:数组是最常用的数据结构,在内存中连续存储,可以静态初始化(int a[2]={1,2}),可以动态初始化 malloc(). 难点就是数组在删除或者插入元素的时候,要移动元素的坐标不好确定.规律: 1.如果要在数组中第pos个位置插入一个元素(应该从后面开始移动) for( i=cnu;i>=pos;i--) pBase[i]=pBase[i-1]; 2.删除数组第pos位置的元素 for(i=pos+1;i<=cnu;i--)…
教学内容: 以多维数组的形式访问动态内存 六.作业 .]=(]) *sizeof(int)); 以 pNum[][]形式访问内存空间. //8*3 [8][3] ]; int i,j,n; n=; pNum=(])*sizeof(int)); ;i<;i++) ;j<;j++) { pNum[i][j]=n++; } //读取多维数组的值 ;i<;i++) ;j<;j++) { printf("%d,",pNum[i][j]); } //三维数组 //8*3 […
教学内容: 内存的使用 动态内存分配malloc函数 分配内存时使用sizeof运算符 用指针访问内存 以数组的形式访问内存 一.内存的使用 堆(heap) 在程序执行期间分配内存时,内存区域中的这个空间称为堆(heap).,malloc,calloc 栈(stack) 一般是函数分配给本地的参数和本地变量(局部变量). 二.动态内存分配malloc函数 在C语言中最简单的内存分配函数是malloc函数,原型如下: void *malloc( size_t size ); // 字节(BYTE)…
对于二维数组,我们知道可以用Type ArrayName[Row][Colume]的方式来定义,这是一种静态内存开辟的方式,程序在编译的时候就为该数组分配了空间,而且行和列大小也是指定的.这篇文章里我们来看看二维数组动态内存开辟,开辟空间的大小是运行时才知道,这样可以更实现功能是可以更灵活. 首先我们来看看如何在内存上分配以实现二维数组的存储. 假如我们要实现一个3行4列,元素是int类型的二维数组,为了能像静态分配方式一样,使用两个下标i,j分别对应行列的方式访问二维数组,我们要如下分配空间:…
版权声明:本文出自阿钟的博客,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a_zhon/. 目录(?)[+] 一:什么是静态内存什么又是动态内存呢? 静态内存:是指在程序开始运行时由编译器分配的内存,它的分配是在程序开始编译时完成的,不占用CPU资源.程序中的各种变量,在编译时系统已经为其分配了所需的内存空间,当该变量在作用域内使用完毕时,系统会自动释放所占用的内存空间所以变量的分配与释放,都无须程序员自行考虑. 动态内存:指在程序执行的过程中动态地分配或者回收存储空间的分配内存的…
C++指针 指针是用来存储地址的变量. 对于二维数组来说: a:代表的是首行地址: *a:代表的是首元素地址: **a:首元素: a+1:第二行地址: *a+2:首先*a是首元素地址,在首元素地址上+2,就是第3个元素的地址: (a+1)[1]:首先a+1是第二行地址,在第二行地址上增加[ ]取址符里面1个单位(跟a+1所处的单位相等)的地址,就等于第三行的地址. 指针数组&数组指针 指针数组 int *a[5]; 数组指针 int (*a_p)[5];  注意:因为[ ]运算符比*运算符的优先…
全局变量:分配到 内存的静态区. 局部变量(非静态):分配到 内存的动态区.在存储区中称为栈(stack) 临时数据(C允许内存动态分配区域):存放在自由空间区,称为堆区(heap) 内存动态分配 得益于四个库函数实现 (malloc calloc free realloc) 调用库函数 <stdlib.h> void * 不指向任何数据,只提供地址.如未成功执行(内存空间不足),则返回空指针 malloc函数 // 动态存储区 void *malloc(unsigned int size)…
SQLite通过动态内存分配来获取各种对象(例如数据库连接和SQL预处理语句)所需内存.建立数据库文件的内存Cache.保存查询结果. 1.特性    SQLite内核和它的内存分配子系统提供以下特性:    (1)对内存分配失败的健壮处理.如果一个内存分配请求失败(即malloc()或realloc()返回NULL),SQLite将释放未关联的缓存页,然后重新进行分配请求.如果失败,SQLite返回SQLITE_NOMEM给应用程序.    (2)无内存泄漏.应用程序负责销毁已分配的任何对象.…
声明数组时,必须指定数组长度,才可以编译,但是如果需要在运行时,指定数组的长度的话,那么就需要动态的分配内存. C函数库stdlib.h提供了两个函数,malloc和free,分别用于执行动态内存分配和释放,这些函数维护一个可用的内存池,当程序需要内存时,它就调用malloc从内存池中提取一块合适的内存,并向该程序返回一个指向这块内存的指针,这块内存没有以任何方式进行初始化.如果需要初始化,可用使用calloc函数.当一块分配的内存不再使用时,程序应该调用free函数把它归还给内存池. void…
C++动态内存分配1.堆内存分配 :C/C++定义了4个内存区间:代码区,全局变量与静态变量区,局部变量区即栈区,动态存储区,即堆(heap)区或自由存储区(free store). 堆的概念:通常定义变量(或对象),编译器在编译时都可以根据该变量(或对象)的类型知道所需内存空间的大小,从而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间.这种内存分配称为静态存储分配:有些操作对象只在程序运行时才能确定,这样编译时就无法为他们预定存储空间,只能在程序运行时,系统根据运行时的要求进行内存分配,这种方法称为…
智能指针——shared_ptr 为了更容易地使用动态内存,新的标准提供了智能指针来管理动态对象.智能指针的行为类似常规指针,重要的区别是它负责自动释放指向的对象. 智能指针的使用方式与普通指针类似.解引用一个智能指针返回它指向的对象. if (p1 && p1->empty()) 最安全的分配和使用动态内存的方法是调用一个名为make_shared的标准库函数 make_shared<T>(args); //返回一个shared_ptr, 指向一个动态分配的类型为T的对…
1.C函数库提供了两个函数,malloc和free,分别用于执行动态内存分配和释放,这些函数维护一个可用内存池. void *malloc(size_t size);//返回指向分配的内存块起始位置的指针.分配的是一块连续内存.分配单位:字节 void free(void *point); 另外 void *calloc(size_t num_elements,size_t element_size);//分配内存并初始化为0 void realloc(void *ptr, size_t new…
两种方式. 一,二级指针,创建2行3列的动态二维数组. 这里,p指向的是2个地址,这两个地址各指向长度为3的一维整型数组. 在内存中,每行元素内部顺序排列.两行元素的首地址不同,p[1]与p[2]存放于不同空间. int **p=new int*[2]; for(int i=0;i<2;i++){ p[i]=new int[3]; } 每个元素取法:*(*(p+i)+j). 二,数组指针的方式创建,(比二级指针的方式少了一级地址的存储空间). int (*p)[3]=new int [2][3]…
动态内存的堆区 /* 堆区共用体定义 */ typedef union { /* 可以以4字节来访问堆区,也可以以1个字节来访问 */ ]; /* required for proper alignement */ U8 abHeap[GUI_ALLOC_SIZE]; } GUI_HEAP; /* 堆区的数据 */ GUI_MEM_ALLOC GUI_HEAP GUI_Heap GUI_ALLOC_LOCATION; 管理动态内存需要的管理信息节点结构体 /* 动态内存管理信息节点结构体 */…
对一个程序,通常的理解就是,源码编译成机器代码,然后通过机器解释运行.不过是怎样编译成机器代码,和怎样运行的,无疑是个值得探讨的问题.怎样编译成机器代码,过程就是源码的编译.链接,编译器做了这些事.而怎样运行,却不是哪个器件自己一己之力就可以做到的.机器代码要在机器上运行,就得要请求硬件资源.涉及最多的就是CPU和内存了.CPU进行逻辑控制和运算,内存用于运行过程中的数据的快速交互场所. 一个C程序从其自身代码的结构上来看,编译过后不过是一段代码.而这段代码,从磁盘系统加载到内存中被称为代码段或…
一.malloc()和free()的基本概念以及基本用法: 1.函数原型及说明: void *malloc(long NumBytes):该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存的指针.如果分配失败,则返回一个空指针(NULL). 关于分配失败的原因,应该有多种,比如说空间不足就是一种. void free(void *FirstByte): 该函数是将之前用malloc分配的空间还给程序或者是操作系统,也就是释放了这块内存,让它重新得到自由. 2.函数的用法: 其实这两个函数用…
在之前我们所写过的程序中,所必需的内存空间的大小都是在程序执行之前就已经确定了.但如果我们需要内存大小为一个变量,其数值只有在程序运行时 (runtime)才能确定,例如有些情况下我们需要根据用户输入来决定必需的内存空间,那么该怎么办呢? 答案是动态内存分配(dynamic memory),为此C++ 集成了操作符new 和delete. 1. new 和new [] 操作符 动态内存分配用操作符 new .new 后面跟一个数据类型,如果要求的元素多于一个,需要加上 [],元素数量放在 []…
练习12.1:在此代码的结尾,b1 和 b2 各包含多少个元素? StrBlob b1; { StrBlob b2 = {"a", "an", "the"}; b1 = b2; b2.push_back("about"); } b2被销毁,b1包含4个元素. 练习12.2:编写你自己的StrBlob 类,包含const 版本的 front 和 back. const string& StrBlob::front() c…
动态内存使用最多的是在C++应用程序的代码中.有过编程经验的程序员虽然都知道new操作符的使用一定要与delete匹配,在某些场合仍然可能有内存溢出.当异常被掷出时,程序的正常控制流程被改变,因此导致潜在的内存溢出.例如, void g() //可能掷出 { if (some_condition == false) throw X(); } void func() { string * pstr = new string; g(); //如果 g 掷出一个异常,内存溢出 delete pstr;…
一.为什么用动态内存分配 但我们未学习链表的时候,如果要存储数量比较多的同类型或同结构的数据的时候,总是使用一个数组.比如说我们要存储一个班级学生的某科分数,总是定义一个float型(存在0.5分)数组:float score[30];  但是,在使用数组的时候,总有一个问题困扰着我们:数组应该有多大? 在很多的情况下,你并不能确定要使用多大的数组,比如上例,你可能并不知道该班级的学生的人数,那么你就要把数组定义得足够大.这样,你的程序在运行时就申请了固定大小的你认为足够大的内存空间.即使你知道…
源:Keil C动态内存管理机制分析及改进 Keil C是常用的嵌入式系统编程工具,它通过init_mempool.mallloe.free等函数,提供了动态存储管理等功能.本文通过对init_mempool.mallloe和free这3个KeilC库函数源代码的分析,揭示其实现的原理和方法,并对其中的不足作了改进,以使Keil C编程人员更好地应用动态存储管理. 1 相关数据结构.变量及说明 在Keil C安装目录下的\c5l\lib目录下,有实现init_mempool.mallloe和fr…
在程序的执行期间分配内存时,内存区域中的这个空间称为堆(heap).还有另一个内存区域,称为堆栈(stack),其中的空间分配给函数的参数和本地变量.在执行完该函数后,存储参数和本地变量的内存空间就会释放.堆中的内存是由程序员控制的.在分配堆上的内存时,由程序员跟踪所分配的内存何时不再需要,并释放这些空间,以便于以后重用它们. 使用动态内存很明显的好处就是:不需要预先分配存储空间且分配的空间可以根据程序的需要扩大或缩小,这样可以有效的使用内存空间. malloc和free C函数库中的mallo…
一.指针 C语言中的指针是一种数据类型,比如说我们用int *a;就定义了一个指针a,它指向一个int类型的数.但是这个指针是未初始化的,所以,一般的,我们都在创建指针时初始化它,以免出错,在还不吃的它该指向谁的时候,我们就这样创建 int *a=NULL; /* NULL表示的地址是0*00000000 也就是空,实际上,NULL就等于0,只不过用于指针时,通常用NULL,便于阅读. */ 指针它所指的地方就是一个地址,他本身也是个变量,所以它本身也是个地址,所以也有指向指针的指针,我们称之为…