openswan框架和编译时说明】的更多相关文章

刚开始学习openswan项目代码时,自己尝试了在虚拟机上编译.安装.运行openswan代码,由于当时刚开始学习openswan代码,因此对于其构成并不清楚,在编译.运行过程中有了问题,基本是通过百度来解决的.当时遇到的问题虽然不多,最终花了两天时间成功在两台虚拟机之间可以成功协商ipsec隧道,但是对于编译过程中的部分问题也一直不清楚.(关于在虚拟机中编译安装openswan,搭建ipsec环境,我当时写了一篇博客用来记录当时的问题和解决办法openswan源码ubantu下编译.安装.基本…
lombok-ex lombok-ex 是一款类似于 lombok 的编译时注解框架. 编译时注,拥有运行时注解的便利性,和无任何损失的性能. 主要补充一些 lombok 没有实现,且自己会用到的常见工具. 创作目的 补充 lombok 缺失的注解,便于日常开发使用. lombok 的源码基本不可读,应该是加密处理了. 为其他注解相关框架提升性能提供基础,后期考虑替换为编译时注解. 特性 @Serial 支持 (1)类实现序列化接口 (2)类生成 serialVersionUID 字段,字段的值…
2.注解 说道注解,竟然还有各种分类,得,这记不住,我们从注解的作用来反推其分类,帮助大家记忆,然后举例强化大家的记忆,话说注解的作用: 1.标记一些信息,这么说可能太抽象,那么我说,你见过@Override.@SuppressWarnings等,这类注解就是用于标识,可以用作一些检验 2.运行时动态处理,这个大家见得应该最多,在运行时拿到类的Class对象,然后遍历其方法.变量,判断有无注解声明,然后做一些事情.类似上述三篇博文中的做法. 3.编译时动态处理,这个呢?就是我们今天的主角了,一般…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43452969 ,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 记得很久以前,写过几篇博客,容我列举一下: Android 进阶 教你打造 Android 中的 IOC 框架 [ViewInject] (上) Android 进阶 教你打造 Android 中的 IOC 框架 [ViewInject] (下) Android 框架炼成 教你如何写组件间通信框架EventBus 大家可以关…
理想的代码优化方式 团队日常协作中,自然而然的会出现很多重复代码,根据这些代码的种类,之前可能会以以下方式处理 方式 描述 应用时可能产生的问题 硬编码 多数新手,或逐渐腐坏的项目会这么干,会直接复制之前实现的代码 带来的问题显而易见的多,例如架构会逐渐随时间被侵蚀,例外越来越多 提取函数 提取成为函数,然后复用 提取函数,然后复用,会比直接硬编码好些,但是仍然存在大量因"例外"而导致增加参数.增加函数重载的情况 模板生成器 CodeSmith/T4等 因为是独立进程,所以对于读取用户…
Metalama是一个基于微软编译器Roslyn的元编程的库,可以解决我在开发中遇到的重复代码的问题.但是其实Metalama不止可以提供编译时的代码转换,更可以提供自定义代码分析.与IDE结合的自定义代码修复与代码重构功能 等功能. 经过面对文档的学习,发现Metalama可以做到很多非常神奇的事情.…
apt: @Retention后面的值,设置的为CLASS,说明就是编译时动态处理的.一般这类注解会在编译的时候,根据注解标识,动态生成一些类或者生成一些xml都可以,在运行时期,这类注解是没有的~~会依靠动态生成的类做一些操作,因为没有反射,效率和直接调用方法没什么区别~~~ RUNTIME, 说明就是运行时动态处理,这个大家见得应该最多,在运行时拿到类的Class对象,然后遍历其方法.变量,判断有无注解声明,然后做一些事情. SOURCE,标记一些信息,这么说可能太抽象,那么我说,你见过@O…
cocos2d-html5是一个用JS来开发游戏的框架,通过javascript Binding的方式可以将游戏编译到手机上.这对前端开发人员来说非常方便,开发效率也比使用c++开发要快的多. jsb模式下是通过打包spidermonkey来运行JS代码的.由于JS是一个解释型的语言,所以是把js当作assets直接拷贝进去的.带来的问题就是将apk包解压后就可以直接拿到js的源代码. 幸好官方出了一个cocos2d-console的工具,通过该工具可以将js编译为字节码.该工具在官方发布包的t…
使用PostSharp进行AOP框架设计:一个简单的原型   AOP已经不是一个什么新名词了,在博客园使用关键字搜索可以查出n多条关于AOP的介绍,这里就不再赘述了. 在Bruce Zhang's Blog里面有很多关于AOP介绍及其在.net下实现研究,总觉得如果什么都从头来写难免有自造轮子的嫌疑,但是目前也没有很成熟的AOP框架让我们能轻松完成基于AOP架构,不过一直以来都在关注的PostSharp开源项目日趋成熟,目前已发布了PostSharp 1.0 (Beta release 3).即…
越来越多第三方库使用apt技术,如DBflow.Dagger2.ButterKnife.ActivityRouter.AptPreferences.在编译时根据Annotation生成了相关的代码,非常高大上但是也非常简单的技术,可以给开发带来了很大的便利. Annotation 如果想学习APT,那么就必须先了解Annotation的基础,这里附加我另外一篇文章的地址: Java Annotation 基础教程 APT APT(Annotation Processing Tool)是一种处理注…