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一.目录      1.ThreadLocal是什么?有什么用?      2.ThreadLocal源码简要总结?      3.ThreadLocal为什么会导致内存泄漏? 二.ThreadLocal是什么?有什么用? 引入话题:在并发条件下,如何正确获得共享数据?举例:假设有多个用户需要获取用户信息,一个线程对应一个用户.在mybatis中,session用于操作数据库,那么设置.获取操作分别是session.set().session.get(),如何保证每个线程都能正确操作达到想要的结…
结构演进 早起JDK版本中,ThreadLocal内部结构是一个Map,线程为key,线程在"线程本地变量"中绑定的值为Value.每一个ThreadLocal实例拥有一个Map实例.(Key是线程,Value是值) JDK8中,ThreadLocal内部结构发生了演进,虽然还是Map,但是拥有者变成了Thread实例,每一个Thread实例拥有一个Map实例.Map中的key变为ThreadLocal实例.(Key是ThreadLocal,Value是值) 新版ThreadLocal…
目录 ThreadLocal和ThreadLocalMap源码分析 背景分析 定义 例子 源码分析 ThreadLocalMap源码分析 ThreadLocal源码分析 执行流程总结 源码分析总结 ThreadLocal和ThreadLocalMap源码分析 @ 背景分析 ​ 相信很多程序猿在平常实现功能的过程当中,都会遇到想要某些静态变量,不管是单线程亦或者是多线程在使用,都不会产生相互之间的影响,也就是这个静态变量在线程之间是读写隔离的. ​ 有一个我们经常使用的工具类,它的并发问题就是用T…
1. ThreadLocal的理解 ThreadLocal,顾名思义,就是线程的本地变量,ThreadLocal会为每个线程创建一个本地变量副本,使得使用ThreadLocal管理的变量在多线程的环境下,每个线程都是访问的是自己内部的副本变量,将全局变量局部化,跟局部变量一样的使用,从而避免了一些线程安全的问题.比如在数据库连接池中获取的连接时,此时的连接对于每个线程来说,都应该是独立的,所以可以使用ThreadLocal来管理该线程的连接.从而避免在多线程环境下的连接的安全问题. 2. Thr…
ThreadLocal是什么? ThreadLocal是一个线程内部存储类,提供线程内部存储功能,在一个ThreadLocal对象中,每一个线程都存储各自独立的数据,互不干扰 示例如下: public class ThreadLocalTest { @Test public void test() throws InterruptedException { ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<>(); Thread…
文章导读: 早在JDK 1.2的版本中就提供Java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路.使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序, 当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本, 每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本. 视频与源码下载:http://edu.51cto.com/lecturer/index/user_id-91663…
前两节我们分别看了FastThreadLocal和ThreadLocal的源码分析,并且在第八节的时候讲到了处理一个客户端的接入请求,一个客户端是接入进来的,是怎么注册到多路复用器上的.那么这一节我们来一起看下客户端接入完成之后,是怎么实现读写操作的?我们自己想一下,应该就是为刚刚读取的数据分配一块缓冲区,然后把channel中的信息写入到缓冲区中,然后传入到各个handler链上,分别进行处理.那Netty是怎么去分配一块缓冲区的呢?这个就涉及到了Netty的内存模型. 当然,我们在第一节的时…
本文中所使用的demo源码地址:https://github.com/mantuliu/javaAdvance 其中的类Lesson1ThreadLocal 本文为java晋级系列的第一讲,后续会陆续推出java相关的高级应用和分析.我个人一直都比较推崇threadlocal的设计原理和实现方式.以下关于threadlocal的描述来源于百度百科: ThreadLocal很容易让人望文生义,想当然地认为是一个“本地线程”.其实,ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部…
0.概述 ThreadLocal,即线程本地变量,是一个以ThreadLocal对象为键.任意对象为值的存储结构.它可以将变量绑定到特定的线程上,使每个线程都拥有改变量的一个拷贝,各线程相同变量间互不影响,是实现共享资源的轻量级同步. 下面是个ThreadLocal使用的实例,两个任务共享同一个变量,并且两个任务都把该变量设置为了线程私有变量,这样,虽然两个任务都”持有“同一变量,但各自持有该变量的拷贝.因此,当一个线程修改该变量时,不会影响另一线程该变量的值. public class Loc…
## 1 一句话概括ThreadLocal<font face="微软雅黑" size=4>  什么是ThreadLocal?顾名思义:线程本地变量,它为每个使用该对象的线程创建了一个独立的变量副本.</font>## 2 ThreadLocal使用场景<font face="微软雅黑" size=4>  用一句话总结ThreadLocal真的实在是太苍白无力了!我们通过一个简单的例子入手.比如现在有A和B两台服务器需要通过htt…