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此文用来记录学习笔记: •javascript之函数 •this关键字的使用 –this关键字总是指向调用者,谁调用函数,this就指向谁 •call.apply的使用 –call和apply主要应用与框架底层,用于绑定函数的执行环境/作用域 •块的概念 –和高级程序语言不同,js里没有块的概念,我们一般用小括号包裹块级作用域 •闭包:掌握闭包必须要深入清楚的概念 –执行环境 –作用域链 –垃圾回收机制   附上栗子 代码 // This 关键字 在javascript里的使用 //this关键…
一.typeof 操作符,null, undefinde 1. typeof 操作符来检测变量的数据类型. typeof "John" // 返回 string typeof 3.14 // 返回 number typeof false // 返回 boolean typeof [1,2,3,4] // 返回 object typeof {name:'John', age:34} // 返回 object 在JavaScript中,数组是一种特殊的对象类型. 因此 typeof [1,…
1.基本知识 1.数组是值的有序集合.每个值叫做一个元素,而每个元素在数组中的位置称为索引,以数字表示,以0开始. 2.数组是无类型的.数组元素可以是任意类型,并且同一个数组中的不同元素也可能有不同的类型.数组的元素可以是对象或其它数组. 3.数组是动态的,数组长度可长可短.在创建数组时无须声明一个固定的大小或者在数组大小变化时无须重新分配空间 4.数组可以是稀疏的.数组元素的索引不一定是连续的,它们之间可以有空缺,每个数组都有一个length属性,针对非稀疏数组,该属性就是数组元素的个数,针对…
上一节我们已经学习了线条样式和格栅的绘制,在这一节中我们将要根据之前绘制的线条对图表进行填充,首先来看一下我们的目标吧 在这个图表中,我们对位于线条下面的空间进行了填充,那么,如何改做到呢? 设置填充样式 这里设置我们填充区域的样式,我们使用浅蓝色进行填充: .area{ fill: lightsteelblue; stroke-width: 0; } 定义填充区域 就像前面绘制线条之前一样,我们首先要对其进行定义 //定义填充区域 var area = d3.svg.area() .x(fun…
对象 在JS中,对象是数据(变量),拥有属性和方法. JS中所有事物都是对象:字符串.数字.数组.日期等. 对象是拥有属性和方法的特殊数据类型. 属性是与对象相关的值. 方法是能够在对象上执行的动作. // 对象由花括号分隔.在括号内部,对象的属性以名称和值对的形式 (name : value) 来定义.属性由逗号分隔 var myDog = { age : 20, //也可以这样写 'age' : 20 "age" : 20 name : 'rose' }; // 对象属性有两种寻址…
Node.js 异步编程的直接体现就是回调. 异步编程依托于回调来实现,但不能说使用了回调后程序就异步化了. 回调函数在完成任务后就会被调用,Node 使用了大量的回调函数,Node 所有 API 都支持回调函数. 例如,我们可以一边读取文件,一边执行其他命令,在文件读取完成后,我们将文件内容作为回调函数的参数返回.这样在执行代码时就没有阻塞或等待文件 I/O 操作.这就大大提高了 Node.js 的性能,可以处理大量的并发请求. 阻塞代码实例 创建一个文件 input.txt ,内容如下: 测…
前言: 下面两行代码都是创建一个数组对象myArray:var myArray=[];//等价于var myArray=new Array();同样,下面的两段代码也都是创建一个函数myFunction:function myFunction(a,b){      return a+b;}//等价于var myFunction=new Function("a","b","return a+b"); 所以创建一个函数的方法相当于new了一个Func…
目录 . fs.stat 检测是文件还是目录 . fs.mkdir 创建目录 . fs.writeFile 创建写入文件 . fs.appendFile 追加文件 . fs.readFile 读取文件 . fs.readdir 读取目录 . fs.rename 重命名 . fs.rmdir 删除目录 . fs.unlink 删除文件 . fs.createReadStream 从文件流中读取数据 . fs.createWriteStream 写入文件 . 管道流 0.引入fs模块 var fs=…
server端运行JS代码 话说,当今不在client使用JS代码才是稀罕事.因为web应用的体验越来越丰富,client用JS实现的逻辑也越来越多,这造成的结果就是某些差点儿一致的逻辑须要在client和服务端各实现一遍,大牛们当然不甘心啊!幸运的是,我们能够在server端运行JS代码,谁让JS抱了一根大腿呢... 比如,现在在client使用JS进行验证已经是个标准,他能够有效避免用户在正常情况下提交错误的数据,增强用户体验.当然,server端的验证也是不可缺少的,由于这才是安全性的体现…
  cube 是cube.js data schema 的核心,里面定义了生成sql 的说明 一个比较全的schema 例子 cube(`Users`, { sql: `select * from users`, joins: { Organizations: { relationship: `belongsTo`, sql: `${Users}.organization_id = ${Organizations}.id` } }, measures: { count: { type: `cou…
当我们删除某列表格,再添加新的一列时,它的序号该如何控制呢.这里id=oTab.tBodies[0].rows.length+1        otd.innerHTML=id++;   很关键哦. 还有一个关键点要再重复强调  tBodis[0]!!! <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ var oTab=document.getElementById('tab1') var obtn=doc…
循环语句 while(){ }: while :先判断再执行,如果while的条件结果为false,那么执行语句块中代码一句都不走 do(){ }while; do   while:先执行代码块中的语句一次, 然后再判断,如果结果为false,则do中的代码不再走 for(表达式1,表达式2,表达式3 ){ } 执行顺序:执行表达式1,执行表达式2 (结果布尔值), 1.如果表达式2的结果为true,走循环体语句,走表达式3,走表达式2 2.如果表达式2的结果为false,就退出循环…
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者服务器 一.安装webpack 你需要之前安装node.js $ npm install webpack -g 安装成功后,便可以使用webpack命令行了. ok,开始工作! 二.新建一个空目录,名字为myApp,文件如下 entry.js document.write("It works.&qu…
javascript的数组可以包含各种类型的数据. 1. 数组的长度 ,直接用 length 属性; var arr=[1,2,3]; arr.length; js中,直接给数组的length赋值是会改变数组的大小的,例如: var array=[1,2,3]; console.log(array.length);//输出array的长度为3 array.length=5;//给array的长度赋值为5,此时array的内容变为[1,2,3,undefined,undefined] consol…
本系列文章导航 从零开始学习jQuery (四) 使用jQuery操作元素的属性与样式 一.摘要 本篇文章讲解如何使用jQuery获取和操作元素的属性和CSS样式. 其中DOM属性和元素属性的区分值得大家学习. 二.前言 通过前面几章我们已经能够完全控制jQuery包装集了,  无论是通过选择器选取对象, 或者从包装集中删除,过滤元素. 本章将讲解如何使用jQuery获取和修改元素属性和样式. 三. 区分DOM属性和元素属性 一个img标签: <img src="images/image.…
Node.js学习系列也积累了一些了,建个总索引方便相互交流学习,后面会持续更新^_^! 尽量写些和实战相关的,不讲太多大道理... Node.js学习笔记系列总索引 Nodejs学习笔记(一)--- 简介及安装Node.js开发环境 Nodejs学习笔记(二)--- 事件模块 Nodejs学习笔记(三)--- 模块 Nodejs学习笔记(四)--- 与MySQL交互(felixge/node-mysql) Nodejs学习笔记(五)--- Express安装入门与模版引擎ejs Nodejs学…
习·D3.js 学习资源汇总 除了D3.js自身以外,许多可视化工具包都是基于D3开发的,所以对D3的学习就显得很重要了,当然如果已经有了Javascript的经验,学起来也会不费力些. Github主页:https://github.com/mbostock/d3/wiki 包括D3简介,案例,教程和公开课,以及之前提到的API参考等. Github教程页面:https://github.com/mbostock/d3/wiki/Tutorials -·-·-·-·-·-其他:-·-·-·-·…
1.找出所有的水仙花数: 水仙花数例如:153 的特点: 1^3+5^3+3^=153 而且水仙花数只会是三位数,所以可以利用循环的方式来解决问题,循环条件可以设为: var i = 1;i <=999; i++;因此具体过程如下: var a, b, c;     作用:接受水仙花数的百,十,个位数 for (var i = 100;i <=999; i++){ a = parseInt(i / 100); i百位上的数 b = parseInt(((i / 10) % 10)); i十位上…
前言 JavaScript 3D library The aim of the project is to create an easy to use, lightweight, 3D library. The library provides <canvas>, <svg>, CSS3D and WebGL renderers.(该项目的目标是创建一个易于使用,轻量级的3D库.该库提供了<canvas>,<svg>,CSS3D和WebGL渲染器.) 示例 …
arcgis for js学习之Draw类 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title>Draw类的详解</title> <meta charset="utf-8" /> <!-- 绘图功能说…
arcgis for js学习之Graphic类 <title>Graphic类</title> <meta charset="utf-8" /> <!-- 说明:Graphic类 一个graphic类包括四个基本的参数:一个geometer,一个symbol,attribute和infoTemplate. Grpaphic只能显示在GraphicsLayer对象中,即在GraphicLayer上监听Graphic对象. 两种实例化的方式: n…
孤傲苍狼只为成功找方法,不为失败找借口! Maven学习总结(四)——Maven核心概念 一.Maven坐标 1.1.什么是坐标? 在平面几何中坐标(x,y)可以标识平面中唯一的一点. 1.2.Maven坐标主要组成 groupId:组织标识(包名) artifactId:项目名称 version:项目的当前版本 packaging:项目的打包方式,最为常见的jar和war两种 样例:…
分享到 分类 JS学习   发布 ourjs  2013-12-02 注意 转载须保留原文链接,译文链接,作者译者等信息.     作者: JeremyWei  原文: JavaScript The Core   对象 原型链 构造函数 执行上下文栈 执行上下文 变量对象 活动对象 作用域链 闭包 This 总结 这篇文章是「深入ECMA-262-3」系列的一个概览和摘要.每个部分都包含了对应章节的链接,所以你可以阅读它们以便对其有更深的理解. 面向读者:经验丰富的程序员,专家. 我们以思考对象…
Flask 学习(四)静态文件 动态 web 应用也需要静态文件,一般是 CSS 和 JavaScript 文件.理想情况下你的服务器已经配置好提供静态文件的服务. 在开发过程中, Flask 也能做好这个工作. 静态文件引用 我们先来看下普通的 html 引用静态文件,如 css(js也同样,就不多加示例了),以下为一简单实例,直接打开html:…
Node.js学习笔记系列总索引 Nodejs学习笔记(一)--- 简介及安装Node.js开发环境 Nodejs学习笔记(二)--- 事件模块 Nodejs学习笔记(三)--- 模块 Nodejs学习笔记(四)--- 与MySQL交互(felixge/node-mysql) Nodejs学习笔记(五)--- Express安装入门与模版引擎ejs Nodejs学习笔记(六)--- Node.js + Express 构建网站预备知识 Nodejs学习笔记(七)--- Node.js + Exp…
WebGL three.js学习笔记 6种类型的纹理介绍及应用 本文所使用到的demo演示: 高光贴图Demo演示 反光效果Demo演示(因为是加载的模型,所以速度会慢) (一)普通纹理 计算机图形学中的纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,所谓的纹理映射就是在物体的表面上绘制彩色的图案. 在three.js中使用纹理可以实现很多不同的效果,但是最基本的就是为网格体的每个像素指定颜色.等同于将一张纹理图片应用在一个几何体的材质上…
前言:在上一篇随笔BABYLON.js学习之路·前辈经验(一)中回顾了组内同事们长时间在Babylon开发实践中的总结出的学习之路和经验,这一篇主要对开发中常见的一些功能点做一个梳理,这里只作为温故知新. 一.相机   弧形旋转相机 —— 使用鼠标和光标键将相机绕着一个三维点(此处时0坐标处) 旋转 参数:  名称, 水平角(alpha), 垂直角(beta), 半径, 围绕的目标, 场景 var camera = new BABYLON.ArcRotateCamera("ArcRotateCa…
code&monkey   Ext JS学习第十六天 事件机制event(一) 此文用来记录学习笔记: 休息了好几天,从今天开始继续保持更新,鞭策自己学习 今天我们来说一说什么是事件,对于事件,相信你一定不陌生, 基本事件是什么?就类似于click.keypress.focus.mouseover等这些事件都是浏览器定义好的内置事件,我们直接使用即可.对于高级事件,无非就是自己去设计一个事件,就比如我们实际项目中,通常都伴随些业务逻辑,可能是曾删改查等...这些事件都是非原生事件,也就是浏览器无…
Koa2学习(四)POST请求 接受请求 POST请求的数据实体,会根据数据量的大小进行分包传送. 当node.js后台收到post请求时,会以buffer的形式将数据缓存起来.Koa2中通过ctx.req.addListener('data', ...)这个方法监听这个buffer. 我们简单的看一下 同样先简单起一个服务: const Koa = require('koa') const app = new Koa() app.use(async ctx => { const req = c…
最初的JS学习已经过去大半年的时间了,至此感觉对JS的使用与理解并非非常深入,因此在近期的工作之余也開始了新一轮的JS学习. 几天时间过去了,对于一些基础内容的学习还是非常有必要的,就从今天的又一次整理開始吧. 对于JavaScript数据类型.開始并没有全面的认识,仅仅是简单的使用varkeyword来定义变量.如今了解到使用var声明变量的方法是JavaScript的语言核心ECMAScript为JS定义的,尽管可任意改变该变量的值,不考虑其数据类型,但这就带来了后期维护的困难,以及性能不高…