最近出去面试了一下,收获颇多!!! 以前的我,追求实际,比较追求实用价值,然而最近面试,传说中的面试造火箭,工作拧螺丝,竟然被我遇到了.虽然很多知识点在实际工作中并不经常用到,但人家就是靠这个来筛选人才的!!! 在大学里,你可能会感觉到微积分没啥用处,去菜市场买菜,你不可能用到微积分吧,但是呢,这个知识却决定了你能在哪个菜市场买菜.请细品! 关于前端方面,我用的是jQuery,前端采用Ajax请求数据,后端返回JSON数据,得到数据后,再通过jQuery去操作DOM. 这里可能有个误解,很多人会…
javascript这门语言一直就像一位带着面纱的美女,总是看不清,摸不透,一直专注服务器端,也从来没有特别重视过,直到最近几年,javascript越来越重要,越来越通用.最近和前端走的比较近,借此机会,好好巩固一下相关知识点. 1.初识replace 在js中有两个replace函数 一个是location.replace(url) 跳转到一个新的url一个string.replace("xx","yy") 替换字符串 返回一个新的字符串,该方法并不改变字符串本…
一张图彻底搞懂JavaScript的==运算 来源 https://zhuanlan.zhihu.com/p/21650547 PS:最后,把图改了一下,仅供娱乐 : ) 大家知道,==是JavaScript中比较复杂的一个运算符.它的运算规则奇怪,容易让人犯错,从而成为JavaScript中“最糟糕的特性”之一. 在仔细阅读了ECMAScript规范的基础上,我画了一张图,我想通过它你会彻底地搞清楚关于==的一切.同时,我也试图通过此文向大家证明==并不是那么糟糕的东西,它很容易掌握,甚至看起…
目录 JavaScript防抖和节流 问题还原 防抖 什么是防抖 使用场景 节流 什么是节流 使用场景 JavaScript防抖和节流 问题还原 我们先来通过代码把常见的问题还原: <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>问题演示</title> </head> <body> <script type="text/javascript&qu…
本文转载自:@manxisuo的<通过一张简单的图,让你彻底地.永久地搞懂JS的==运算>. 大家知道,==是JavaScript中比较复杂的一个运算符.它的运算规则奇怪,容让人犯错,从而成为JavaScript中"最糟糕的特性"之一. 在仔细阅读了ECMAScript规范的基础上,我画了一张图,我想通过它你会彻底地搞清楚关于==的一切.同时,我也试图通过此文向大家证明==并 不是那么糟糕的东西,它很容易掌握,甚至看起来很合理. 先上图: 图1 == 运算规则的精确描述在此…
你应该知道,JavaScript是一门基于原型链的语言,而我们今天的主题 -- "继承"就和"原型链"这一概念息息相关.甚至可以说,所谓的"原型链"就是一条"继承链".有些困惑了吗?接着看下去吧. 一.构造函数,原型属性与实例对象 要搞清楚如何在JavaScript中实现继承,我们首先要搞懂构造函数,原型属性与实例对象三者之间的关系,让我们先看一段代码: function Person(name, age) { var gen…
在某天,我听了一个老师的公开课,一张图搞懂了原型链. 老师花两天时间理解.整理的,他讲了两个小时我们当时就听懂了. 今天我把他整理出来,分享给大家.也让我自己巩固加深一下. 就是这张图: 为了更好的图文对照,我为每条线编了标号,接下来的细节讲解,都会用到这张图里的编号: 为了你更好的对照阅读,你可以单独打开这张图片,然后对比着文章看. 当然,我后边也会贴心的把对应区域截小图贴在文案附近. 前置知识 在对这张图进行详细拆解前,我们先来说几个前置的基础知识.以便后续更好的理解. Function.O…
什么是防抖 函数防抖(debounce):当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时.如下图,持续触发 scroll 事件时,并不执行 handle 函数,当 1000 毫秒内没有触发 scroll 事件时,才会延时触发 scroll 事件. 防抖应用场景如下 搜索框输入查询,如果用户一直在输入中,没有必要不停地调用去请求服务端接口,等用户停止输入的时候,再调用,设置一个合适的时间间隔,有效减轻服务端压力. 表…
码文不易,转载请带上本文链接,感谢~ https://www.cnblogs.com/echoyya/p/14565642.html 目录 码文不易,转载请带上本文链接,感谢~ https://www.cnblogs.com/echoyya/p/14565642.html 函数节流 函数防抖 函数节流和函数防抖,两者都是优化高频率执行js代码的一种手段. 以监听页面滚动为例,分别看一下普通滚动,函数节流,函数防抖三者的实现效果. 函数节流 函数节流:是指在高频事件触发期间,n秒内函数只会执行一次…
1. JavaScript内置对象 所谓的内置对象 指的是:JavaScript本身就自己有的对象 可以直接拿来就用.例如Array String 等等.JavaScript一共有12内置对象    其中10个函数类型( String,Number,Boolean,Array,Function,Date,RegExp,Error,Object,Event )函数类型 有 __proto__和 prototype 属性 2个对象类型(Math,JSON) 对象类型只有__proto__属性. 下面…
索引 目录 索引 1. 对象与类 2.对象使用 2.1 语法 2.2 属性 3.对象特性 4.对象的创建 4.1 字面量 4.2 工厂函数 4.3 构造函数 4.4 class类 4.5 对象与单例模式!!! 1. 对象与类 支持面向对象编程语言通常利用继承其他类达到代码重用和可扩展性的特性.而类有两个主要的概念: 类(Class):定义了一件事物的抽象特点.类的定义包含了数据的形式以及对数据的操作. 对象:是类的实例. 其中类(Class)定义了一件事物的抽象特点.类的定义包含了数据的形式以及…
总是会被javascript的event对象的clientX,offsetX,screenX,pageX 弄得头晕,于是决定做个图来区分一下(画得我手那个酸呀....) 先总结下区别: event.clientX.event.clientY 鼠标相对于浏览器窗口可视区域的X,Y坐标(窗口坐标),可视区域不包括工具栏和滚动条.IE事件和标准事件都定义了这2个属性 event.pageX.event.pageY 类似于event.clientX.event.clientY,但它们使用的是文档坐标而非…
题目一: if (!("a" in window)) { var a = 1; } alert(a); 题目二: var a = 1, b = function a(x) { x && a(--x); }; alert(a); 题目三: function a(x) { return x * 2; } var a; alert(a); 题目四: function b(x, y, a) { arguments[2] = 10; alert(a); } b(1, 2, 3);…
在工作中经常发现一些同学把这两个方法搞混,以致把自己弄的很郁闷.所以我和大家一起来探讨一下这两个方法的奥妙之处吧. 我们分以下几点来讲解: 相同点: 1.两个方法都是查找符合条件的匹配项,并以数组形式返回.2.当没有找到匹配项时,都返回null.3.当正则表达式包含子表达式且不包含全局标志g时,二者返回相同的数组. 示例: var str = 'cat10,bat20,kat30';var patten = /\w(at)\d+/;var arr = str.match(patten);arr[…
众所周知,JavaScript 的作用域和其他传统语言(类C)差别比较大,掌握并熟练运用JavaScript 的作用域知识,不仅有利于我们阅读理解别人的代码,也有助于我们编写自己的可靠代码. 下面笔者将使用五个小例子来给大家分析下 JavaScript 的作用域要注意的问题. 感谢 例子的来源 (这5个例子我做错了2个 [嘿嘿,尽情鄙视吧],笔者就是要 死磕自己,奉献大家!) 先给出五个例子: 每个例子旁边都会给出答案的链接,如果你全部都正确了,你可以忽略这篇短文,并深深的鄙视下笔者. 例一:…
对于新人来说,JavaScript的原型是一个很让人头疼的事情,一来prototype容易与__proto__混淆,二来它们之间的各种指向实在有些复杂,其实市面上已经有非常多的文章在尝试说清楚,有一张所谓很经典的图,上面画了各种线条,一会连接这个一会连接那个,说实话我自己看得就非常头晕,更谈不上完全理解了.所以我自己也想尝试一下,看看能不能把原型中的重要知识点拆分出来,用最简单的图表形式说清楚. 我们知道原型是一个对象,其他对象可以通过它实现属性继承.但是尼玛除了prototype,又有一个__…
摘自:https://www.cnblogs.com/shuiyi/p/5305435.html 对于新人来说,JavaScript的原型是一个很让人头疼的事情,一来prototype容易与__proto__混淆,二来它们之间的各种指向实在有些复杂,其实市面上已经有非常多的文章在尝试说清楚,有一张所谓很经典的图,上面画了各种线条,一会连接这个一会连接那个,说实话我自己看得就非常头晕,更谈不上完全理解了.所以我自己也想尝试一下,看看能不能把原型中的重要知识点拆分出来,用最简单的图表形式说清楚. 我…
关于Javascript的this指向问题,网络上有很多分析文章,写的很好,比如这里和这里 我这里做一个简单的总结. 箭头函数的 this 箭头函数内的this指向外层函数定义时所在的作用域.如果没有外层函数,则指向全局作用域. ES5 的 this ES5的this指向当前函数执行时所在的上下文. 注意:调用普通函数,它的this指向全局作用域. 什么是普通函数? // 这就是 funtion a() {console.log(this)}…
咱们来看看JavaScript中都有哪些操作正则的方法. RegExp RegExp 是正则表达式的构造函数. 使用构造函数创建正则表达式有多种写法: new RegExp('abc');// /abc/new RegExp('abc', 'gi');// /abc/ginew RegExp(/abc/gi);// /abc/ginew RegExp(/abc/m, 'gi');// /abc/gi 123456789它接受两个参数:第一个参数是匹配模式,可以是字符串也可以是正则表达式:第二个参…
在Javascript中,最玄妙的特性之一,就是this的指向玄幻莫测,一会儿指向这一会儿指向那,让初学者十分伤脑筋. 本文总结一下,方便初学者掌握奥妙之处,同时方便老鸟温故而知新. 首先,看一段代码: var module = { x: 42, getX: function() { return this.x; } } console.log(module.getX()); var unboundGetX = module.getX; console.log(unboundGetX()); /…
JSON(JavaScript Object Notation)是表示值和对象的通用格式. JavaScript 提供了如下方法: JSON.stringify 将对象转换为 JSON. JSON.parse 将 JSON 转换回对象. stringify 方法提供了三个参数,分别是object,replacer,space object就是需要转换的对象 replacer 表示是需要转换哪些属性的数组或者一个映射函数 space 则表示输出的字符串的美观性,可以设置成空格数量 需要注意的是,o…
prototype初步认识 在学习JavaScript中,遇到了prototype,经过一番了解,知道它是可以进行动态扩展的 function Func(){}; var func1 = new Func; console.log(func1.var1) //undefined Func.prototype.var1 = "Func进行了扩展" console.log(func1.var1) //Func进行了扩展 即最开始创建的函数Func并没有var1变量,但是我们可以进行扩展,并…
在理解继承之前,需要知道 js 的三个东西: 什么是 JS 原型链 this 的值到底是什么 JS 的 new 到底是干什么的 1. 什么是 JS 原型链? 我们知道 JS 有对象,比如 var obj = { name: "obj" }; 我们通过控制台把 obj 打印出来: 我们会发现 obj 已经有几个属性(方法)了.那么问题来了:valueOf / toString / constructor 是怎么来?我们并没有给 obj.valueOf 赋值呀. 上面这个图有点难懂,我手画…
js高级里面原型链对于新手来说并不友好,总的来说就是 任何函数都有自己的原型对象(prototype),任何实例对象都__proto__指向构造函数的原型 先来个最简单的原型三角关系 var fn = new Fn(); 实例对象不能直接访问构造函数而是通过访问构造函数的原型间接访问构造函数 现在直接深入复杂的原型链图 1.Fn为构造函数 var fn = new Fn() 2.Fn为实例对象 var Fn = new Function() 3.var obj = new Object() 4…
防抖 触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间 思路: 每次触发事件时都取消之前的延时调用方法 function debounce(fn) { let timeout = null; // 创建定时器 return function () { clearTimeout(timeout); // 函数每次执行先清掉之前定时器 timeout = setTimeout(() => { // 再重新创建一个新的定时器,若在定时器结束前这段时间函数再次触发,则会…
彻底搞懂JavaScript中的apply和call方法 call和apply都是为了改变某个函数运行的context上下文而存在的,即为了改变函数体内部this的指向.因为JavaScript的函数存在定义上下文和运行时上下文以及上下文是可以改变的概念. 定义 fun.apply(thisArg, [argsArray]) fun.call(thisArg, arg1,arg2, ...) 其中thisArg可以为null或undefined,此时表示全局对象,更详细见MDN:apply().…
变量:  存储数据的容器     1.声明        var   2.作用域       全局变量. 局部变量. 闭包(相对的全局变量):   3.类型         a.基本类型(undefined, null, boolean, number, string)   b.引用类型:(object, function),其实function 也是对象-->var a = new Function(alert('我也是对象'));   4. 类型转换    隐式转换(==, -, *, /,…
通过翻译了Dmitry A.Soshnikov的关于ECMAScript-262-3 JavaScript内部原理的文章, 从理论角度对JavaScript中部分特性的内部工作机制有了一定的了解. 但是,邓爷爷说过:“实践才是检验真理的唯一标准”. 所以,我打算通过从内部原理来解释一些经常在笔试或者面试中遇到的关于JavaScript语言层面的题目来进一步学习和掌握JavaScript内部工作原理. 那么,首先就是要去找那些题目,google了一圈终于找到了来自Dmitry Baranovski…
初学者经常碰到的,即获取HTML元素集合,循环给元素添加事件.在事件响应函数中(event handler)获取对应的索引.但每次获取的都是最后一次循环的索引.原因是初学者并未理解JavaScript的闭包特性. 有个网友问了个问题,如下的html,为什么点击所有的段落p输出都是5,而不是alert出对应的0,1,2,3,4. 1.  <!DOCTYPE HTML> 2.  <html> 3.  <head> 4.  <meta charset="utf…
闭包(closure)是Javascript语言的一个难点,也是它的特色,很多高级应用都要依靠闭包实现. 一.变量的作用域 要理解闭包,首先必须理解Javascript特殊的变量作用域. 变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量. Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接读取全局变量.Js代码 var n=999; function f1(){ alert(n); } f1(); // 999 另一方面,在函数外部自然无法读取函数内的局部变量. Js代码 function…