RemotingCommand: flag倒数第一位表示请求类型,0请求1返回.倒数第二位1.表示oneway 单条消息发送时,消息体的内容将保存在body种,批量消息发送,需要将多条消息体的内容存储在body中,RocketMQ采取的方式是,对单条消息内容使用固定格式进行存储 首先调用batch方法,将一批消息封装成MessageBatch对象,MessageBatch继承自Message对象,MessageBatch内部持有List<Message>messages,这样的话,批量消息发送…
前景回顾 [mq]从零开始实现 mq-01-生产者.消费者启动 [mq]从零开始实现 mq-02-如何实现生产者调用消费者? [mq]从零开始实现 mq-03-引入 broker 中间人 [mq]从零开始实现 mq-04-启动检测与实现优化 [mq]从零开始实现 mq-05-实现优雅停机 [mq]从零开始实现 mq-06-消费者心跳检测 heartbeat [mq]从零开始实现 mq-07-负载均衡 load balance [mq]从零开始实现 mq-08-配置优化 fluent [mq]从零…
网络请求是全部App都不可缺少的功能,假设每次开发都重写一次网络请求或者将曾经的代码拷贝到新的App中,不是非常合理,出于此目的,我希望将整个网络请求框架独立出来,与业务逻辑分隔开,这样就能够避免每次都要又一次编写网络请求,于是基于我比較熟悉的asynchttpclient又一次二次封装了一个网络请求框架. 思路:网络请求层唯一的功能就是发送请求,接收响应数据,请求取消,cookie处理这几个功能,二次助封装后这些功能能够直接调用封装好的方法就可以. 二次助封装代码例如以下: 1.功能接口: /…
今天我们再来看看RocketMQ的另外两个小功能,消息的批量发送和过滤.这两个小功能提升了我们使用RocketMQ的效率. 批量发送 以前我们发送消息的时候,都是一个一个的发送,这样效率比较低下.能不能一次发送多个消息呢?当然是可以的,RocketMQ为我们提供了这样的功能.但是它也有一些使用的条件: 同一批发送的消息的Topic必须相同: 同一批消息的waitStoreMsgOK 必须相同: 批量发送的消息不支持延迟,就是上一节说的延迟消息: 同一批次的消息,大小不能超过1MiB: 好了,只要…
近期开源了一个面向协议设计的网络请求库 MBNetwork,基于 Alamofire 和 ObjectMapper 实现,目的是简化业务层的网络请求操作. 须要干些啥 对于大部分 App 而言,业务层做一次网络请求通常关心的问题有例如以下几个: 怎样在任何位置发起网络请求. 表单创建. 包括请求地址.请求方式(GET/POST/--).请求头等-- 载入遮罩. 目的是堵塞 UI 交互,同一时候告知用户操作正在进行. 比方提交表单时在提交按钮上显示 "菊花",同一时候使其失效. 载入进度…
TT企业微信社群辅助,企业微信社群辅助工具,允许批量添加好友,自动同意添加请求,自动回复消息 界面截图 TT企业微信社群辅助工具下载 链接: https://pan.baidu.com/s/1Y2AnBnf6w3cRHSjvJZx-oQ 提取码: iyup 视频教程 链接: https://pan.baidu.com/s/1HqSf0dlKC-GM_e-F0t7zuA 提取码: ax26 教程文本 大家好,我是TT的作者t0rjan,今天我给大家带来TT这个工具的使用教程. win7如何更改设置…
概述 在上文中,我们讨论了消费者对于消息拉取的实现,对于 RocketMQ 这个黑盒的心脏部分,我们顺着消息的发送流程已经将其剖析了大半部分.本章我们不妨乘胜追击,接着讨论各种不同的消息的原理与实现. 事务消息 概念 RocketMQ 中的事务消息功能,实际上是 分布式事务中的本地事务表 的实现,只不过,在这里用消息中间件来代替了数据库,同时也帮我们做好了回查的操作. 在这点上,RocketMQ 和 Kafka 是截然不同的,kafka 的事务是用来实现 Exacltly Once 语义,且该语…
MQ系列1:消息中间件执行原理 MQ系列2:消息中间件的技术选型 MQ系列3:RocketMQ 架构分析 MQ系列4:NameServer 原理解析 在之前的篇章中,我们学习了RocketMQ的原理,以及RocketMQ中 命名服务 ServiceName 的运行流程,本篇从消息的生产.消费来理解一条消息的生命周期. 1 消息生产 在RocketMQ中,消息生产指的是 消息生产者往消息队列中写入数据的过程.因为业务场景的复杂性,RocketMQ架构设计了多种不同的发送策略.下面先讨论几种常见的场…
AFNetworking在iOS网络请求第三方库中占据着半壁江山,前段时间将AFNetworking进行了3.0版本的迁移,运用面向对象的设计将代码进行封装整合,这篇文章主要为还在寻找AFNetworking集成代码或者准备3.0迁移的各位童鞋们提供思路,同时自定义了字典模型转换方法,需要的朋友也可以作为参考,还望各位老司机批评指正!先上代码框架图: 1.DB数据访问层,在AFNetworkingManager中我将AFNetworking的GET/POST/DELETE/PUT方法封装,提供了…
No1: 客户端与服务器的交互流程: 1)客户端执行网络请求,从URL中解析出服务器的主机名 2)将服务器的主机名转换成服务器的IP地址 3)将端口号从URL中解析出来 4)建立一条从客户端与Web服务器的TCP连接 5)客户端通过输出流向服务器发送一条HTTP请求 6)服务器向客户端回送一条HTTP响应报文 7)客户端从输入流获取报文 8)客户端解析报文,关闭连接 9)客户端将结果显示在UI上 No2: HTTP请求方式: 1)GET 获取服务器中某个资源,www.devtf.cn/artic…