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之前在网上看到一篇viewpager简单使用的例子程序,主要采用了上部标签button+中间指示作用的imageview+下部viewpager的结构,点击上部标签,或者滑动viewpager,均可以使中间的imageview产生滑动效果,但是由于程序不够完善,当改变imageview背景等时,不能够正确的显示我们期望的UI效果,因此我对此进行了优化,同时去掉原示例中使用的animation,转而采用valueanimator+imageview的matrix方法进行编码,解决了之前UI中体现的…
用法举例: 1. ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0,100);//定义animator 2. animator.addUpdateListener//添加更新监听事件 3. animator.setDuration//设置属性动画时长 4. animator.start//开启属性动画 报错说明api版本太低,要导入nineold jar包 也许是开发者他女儿9岁了的时候开发出来的兼容包,哈哈 nineoldandroids-2.4.0…
最近下班时间都用来健身还有看书了,博客被晾了一段时间了,原谅我~~~~ 提问环节 好,废话不多说,之前我们已经分析过 View 动画 Animation 运行原理解析,那么这次就来学习下属性动画的运行原理. Q1:我们知道,Animation 动画内部其实是通过 ViewRootImpl 来监听下一个屏幕刷新信号,并且当接收到信号时,从 DecorView 开始遍历 View 树的绘制过程中顺带将 View 绑定的动画执行.那么,属性动画(Animator)原理也是这样么?如果不是,那么它又是怎…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355 大家好,在上一篇文章当中,我们学习了Android属性动画的基本用法,当然也是最常用的一些用法,这些用法足以覆盖我们平时大多情况下的动画需求了.但是,正如上篇文章当中所说到的,属性动画对补间动画进行了很大幅度的改进,之前补间动画可以做到的属性动画也能做到,补间动画做不到的现在属性动画也可以做到了.因此,今天我们就来学习一下属性动画的高级用法,看看如何实现一些补间动画…
概述 属性动画是谷歌在android3.0(API level 11)时候给我们带来了属性动画,真正意义上带来了"动画",以前的帧动画也就4中效果的组合(旋转.淡入淡出.放大缩小.平移),而且只是表面的动画,最经典的比如,把一个button按钮移动到另一个位置,然后去点击,一点反应都没有,但是点击原来空白位置仍然有点击事件触发前一篇博客就提到这个问题(传动动画).而属性动画彻彻底底解决这个问题.属性动画分为valueAnimator和ObjectAnimator两大类,这里简单总结下v…
ValueAnimator ValueAnimator继承自抽象类Animator.要让属性动画渐变式地更改对象中某个属性的值,可分两步操作:第一步,动画需要计算出某一时刻属性值应该是多少:第二步,需要将计算出的属性值赋值给动画的属性.ValueAnimator只实现了第一步,也就是说ValueAnimator只负责以动画的形式不断计算不同时刻的属性值,但需要我们开发者自己写代码将计算出的值通过对象的setXXX等方法更新对象的属性值. ValueAnimator中有两个比较重要的属性,一个是T…
以下是主要代码,难点和疑问点都写在注释中: /** * 开始背景动画(此处为属性动画) */ private void startBackgroundAnimator(){ /* *参数解释: *target:设置属性动画的目标类,此处是当前自定义view所以使用this *propertyName:属性名称.(要对View的那个属性执行动画操作) *values数组:根据时间的推移动画将根据数组的内容进行改变 */ ValueAnimator anim = ObjectAnimator.ofI…
之前两篇博客,介绍的是ObjectAnimator作用与某一个控件的某一个属性.但我们的ValueAnimator它本身并不会作用与任何一个属性,它本身也不会提供任何一种动画.它简单的来说,就是一个数值发生器,它可以产生你想要的各种数值.其实,在Android属性动画中,如何产生每一步具体实现动画效果,都是通过ValueAnimator计算出来的. 比如我们现在要实现一个从0~100的位移动画,ValueAnimator会根据动画持续的总时间产生一个0~1时间因子,有了这样一个时间因子.通过相应…
一.插值器 插值器,也叫加速器:有关插值器的知识,我在<Animation动画详解(二)——Interpolator插值器>中专门讲过,大家可以先看看这篇文章中各个加速器的效果.这里再讲一下什么是插值器.我们知道,我们通过ofInt(0,400)定义了动画的区间值是0到400:然后通过添加AnimatorUpdateListener来监听动画的实时变化.那么问题来了,0-400的值是怎么变化的呢?像我们骑自行车,还有的快有的慢呢:这个值是匀速变化的吗?如果是,那我如果想让它先加速再减速的变化该…
一.概述 long long ago,我写过几篇有关Animation的文章,讲解了传统的alpha.scale.translate.rotate的用法及代码生成方法.其实这三篇文章讲的所有动画效果叫做Tween Animation(补间动画) 在Android动画中,总共有两种类型的动画View Animation(视图动画)和Property Animator(属性动画): 其中 View Animation包括Tween Animation(补间动画)和Frame Animation(逐帧…