转: NIO单一长连接——dubbo通信模型实现 峡客 1.2 2018.07.15 19:04* 字数 2552 阅读 6001评论 30喜欢 17 前言 前一段时间看了下dubbo,原想将dubbo详细总结下来,从使用简介.SPI扩展机制.Spring的schema扩展.启动过程.动态注册与发现.分层设计.通信设计.线程模型等方面来总结,但是越看越发现架子太大,涉及的点太广,反而RPC的思想其实已经印象深刻了,再来总结这么多的点似乎不太值得,因为不懂的东西才是最有价值的,所以有了本文,将个人…
上班的路上突然就冒出了这么个问题:既然在dubbo中描述消费者和提供者之间采用的是单一长连接,那么如果消费者端是高并发多线程模型的web应用,单一长连接如何解决多线程并发请求问题呢? 其实如果不太了解socket或者多线程编程的相关知识,不太容易理解这个问题.传统的最简单的RPC方式,应该是为每次远程调用请求创建一个对应的线程,我们先不说这种方式的缺点.至少优点很明显,就是简单.简单体现在哪儿? 通信双方一对一(相比NIO来说). 通俗点来说,socket通信的双方发送和接受数据不会被其它(线程…
转载:http://blog.csdn.net/qq_23547831/article/details/51690047 本文中我们将讲解一下App的长连接实现.一般而言长连接已经是App的标配了,推送功能的实现基础就是长连接,当然了我们也可以通过轮训操作实现推送功能,但是轮训一般及时性比较差,而且网络消耗与电量销毁比较多,因此一般推送功能都是通过长连接实现的. 那么如何实现长连接呢?现在一般有这么几种实现方式: 使用第三方的长连接服务: 通过NIO等方案实现长连接服务: 通过MINA等第三方框…
1.长连接在iOS开发中的应用 常见的短连接应用场景:一般的App的网络请求都是基于Http1.0进行的,使用的是NSURLConnection.NSURLSession或者是AFNetworking,Http1.0链接最显著的特点就是客户端每一次需要主动向服务端发送请求,都需要经历建立链接.发送请求.返回数据.关闭链接这几个阶段,是一种单向请求且无状态的协议. 长连接的应用场景:有的时候,我们需要服务端主动往客户端进行推送服务的时候,这个时候长连接就起作用了.苹果提供的push服务apns就是…
推送服务 还记得一年半前,做的一个项目需要用到 Android 推送服务.和 iOS 不同,Android 生态中没有统一的推送服务.Google 虽然有 Google Cloud Messaging ,但是连国外都没统一,更别说国内了,直接被墙. 所以之前在 Android 上做推送大部分只能靠轮询.而我们之前在技术调研的时候,搜到了 jPush 的博客,上面介绍了一些他们的技术特点,他们主要做的其实就是移动网络下的长连接服务.单机 50W-100W 的连接的确是吓我一跳!后来我们也采用了他们…
最近我们介绍了LinkedIn的即时通信,最后提到了分型指标和读回复.为了实现这些功能,我们需要有办法通过长连接来把数据从服务器端推送到手机或网页客户端,而不是许多当代应用所采取的标准的请求-响应模式.在这篇文章中会描述在我们收到了消息.分型指标和读回复之后,如何立刻把它们发往客户端. 内容会包含我们是如何使用Play框架和Akka Actor Model来管理长连接.由服务器主动发送事件的.我们也会分享一些在生产环境中我们是如何在服务器上做负载测试,来管理数十万条并发长连接的,还有一些心得.最…
http { keepalive_timeout 20; --长连接timeout keepalive_requests 8192; --每个连接最大请求数} events { worker_connections 102400; } 转:http://bert82503.iteye.com/blog/2152613 先说说服务为什么使用HTTPs长连接技术?有如下几个原因: 对响应时间要求较高: 服务走的是公网,客户端与服务端的TCP建立的三次握手和断开的四次握手都需要40ms左右(真实数据包…
“服务器推”技术的应用 请访问 Ajax 技术资源中心,这是有关 Ajax 编程模型信息的一站式中心,包括很多文档.教程.论坛.blog.wiki 和新闻.任何 Ajax 的新信息都能在这里找到. centertop 传统模式的 Web 系统以客户端发出请求.服务器端响应的方式工作.这种方式并不能满足很多现实应用的需求,譬如: 监控系统:后台硬件热插拔.LED.温度.电压发生变化: 即时通信系统:其它用户登录.发送信息: 即时报价系统:后台数据库内容发生变化: 这些应用都需要服务器能实时地将更新…
前言 一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events). 关于这4种技术方式的优缺点,请参考<Web端即时通讯技术盘点:短轮询.Comet.Websocket.SSE>.本文将专门讲解Comet技术.(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-334-1-1.html) 学习交流 - 即时通…
服务器推送技术的基础思想是将浏览器主动查询信息改为服务器主动发送信息,服务器发送一批数据,浏览器显示消息,同时保证与服务器的连接,当服务器需要再一次的发送数据,浏览器显示数据并保持连接. comet基于HTTP长连接技术,无需安装插件. comet:一个概念,web push pushlet:comet的一个实现. comet4j:也是comet的一个实现(comet4j开发指南 googlecode) 就是保持长连接的策略问题,有人用jquery写了相应的util Pushlet基于HTTP流…
转自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-comet/ 很多应用譬如监控.即时通信.即时报价系统都需要将后台发生的变化实时传送到客户端而无须客户端不停地刷新.发送请求.本文首先介绍.比较了常用的“服务器推”方案,着重介绍了 Comet - 使用 HTTP 长连接.无须浏览器安装插件的两种“服务器推”方案:基于 AJAX 的长轮询方式:基于 iframe 及 htmlfile 的流方式.最后分析了开发 Comet 应用需要注意的一些问题,以…
对于实时采集数据的项目,应用场景比如是这样的:5000客户端,每个客户端每隔500MS要给服务器上传一次数据. 大家知道,像INDY这种阻塞型的通信控件,所能支持的TCP长连接的一般地不能超过1000的数量(如果想要维持稳定运行的话). 原因是大家都晓得的,阻塞方式会为每一个SOCKET连接创建一个新的线程为之服务,而WINDOWS单个进程理论上允许最多的线程数量是2048个, 实际当中要少得多才行. 有人说可以用WINDOWS的IOCP通信模型解决,诚然!但IOCP编程过于复杂. 有人说,可以…
http://bert82503.iteye.com/blog/2152613 前些天,线上出现“服务端长连接与客户端短连接引起Nginx的Writing.Active连接数过高问题”,这个是由于“服务端使用HTTPs长连接,而客户端使用短连接”引起.这几天,发现Nginx与Tomcat之间也存在同样的问题,原因是两边的相关配置参数不一致引起的.(这是心细活!) 先说说服务为什么使用HTTPs长连接技术?有如下几个原因: 对响应时间要求较高: 服务走的是公网,客户端与服务端的TCP建立的三次握手…
这里指讨论基于HTTP的推技术, 诸如flash,applet之类的东西不作分析, 他们就不能说是"纯粹"的浏览器应用了. 首先是一点背景知识, 大家都知道长连接避免了tcp连接的反复建立,能够节省大量资源. 但HTTP天生就是短连接的pull式服务, 这不能说是个缺点, 只是对某些实时性服务而言有点不合适. 目前大部分浏览器和web服务器都支持keep-alive参数, 这一点可以部分解决频繁建立连接的问题. RFC 2068 明确了浏览器与一服务器的连接数不得超于2个, IE这样办…
HTTP实现长连接 HTTP是无状态的 也就是说,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接.如果客户端浏览器访问的某个HTML或其他类型的Web页中包含有其他的Web资源,如JavaScript文件.图像文件.CSS文件等:当浏览器每遇到这样一个Web资源,就会建立一个HTTP会话 HTTP1.1和HTTP1.0相比较而言,最大的区别就是增加了持久连接支持(貌似最新的 http1.0 可以显示的指定 keep-alive),但还是无状态的,或者说是不可以信任的.…
HttpAsyncClient 做并发长连接的一个实例 import java.util.concurrent.CountDownLatch; import org.apache.http.HttpResponse; import org.apache.http.client.config.RequestConfig; import org.apache.http.client.methods.HttpGet; import org.apache.http.concurrent.FutureCa…
转载自http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-comet/ “服务器推”技术的应用 传统模式的 Web 系统以客户端发出请求.服务器端响应的方式工作.这种方式并不能满足很多现实应用的需求,譬如: 监控系统:后台硬件热插拔.LED.温度.电压发生变化: 即时通信系统:其它用户登录.发送信息: 即时报价系统:后台数据库内容发生变化: 这些应用都需要服务器能实时地将更新的信息传送到客户端,而无须客户端发出请求.“服务器推”技术在现实应用中有一些解决…
转载自http://blog.csdn.net/shine0181/article/details/7799754/ HTTP实现长连接 HTTP是无状态的 也就是说,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接.如果客户端浏览器访问的某个HTML或其他类型的Web页中包含有其他的Web资源,如JavaScript文件.图像文件.CSS文件等:当浏览器每遇到这样一个Web资源,就会建立一个HTTP会话 HTTP1.1和HTTP1.0相比较而言,最大的区别就是增加了持…
原文:http://blog.csdn.net/everlastinging/article/details/10894493 注:如果用此服务器做变长data的传输,请在业务处理函数中为input buffer增加清空功能(一行memset搞定:也可以在mariotcp核心代码mario_network.c的read功能中增加,mariotcp为了追求性能极限没做此设置). mario_network.c 文件的 on_conn_read()函数中: memset(c->in_buf,'\0'…
Mark自:https://blog.csdn.net/lykangjia/article/details/16337505 1. 线程组,在我们测试方案里面,每个线程模拟一个用户,执行用户的登录.等等等一系列的操作.由于我们的项目是长连接的,如何能实现多个sample公用一个长连接客户端,考虑了很久,最后实现方法如下: 1 package tea.client.network; 2 /** 3  * @author Teaey 4  * @creation 2012-8-25 5  */ 6…
前言 Netty 是一个高性能的 NIO 网络框架,本文基于 SpringBoot 以常见的心跳机制来认识 Netty. 最终能达到的效果: 客户端每隔 N 秒检测是否需要发送心跳. 服务端也每隔 N 秒检测是否需要发送心跳. 服务端可以主动 push 消息到客户端. 基于 SpringBoot 监控,可以查看实时连接以及各种应用信息. 效果如下: IdleStateHandler Netty 可以使用 IdleStateHandler 来实现连接管理,当连接空闲时间太长(没有发送.接收消息)时…
本文原作者:“水晶虾饺”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动. 1.引言 好多小白初次接触即时通讯(比如:IM或者消息推送应用)时,总是不能理解Web短连接(就是最常见的HTTP通信了)跟长连接(主要指TCP.UDP协议实现的socket通信,当然HTML5里的Websocket协议也是长连接)的区别,导致写即时通讯这类系统代码时往往找不到最佳实践,搞的一脸蒙逼. 本篇我们先简单了解一下 TCP/IP,然后通过实现一个 echo 服务…
技术:maven3.0.5 + netty4.1.33 + jdk1.8   概述 Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户.服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户.服务端应用.Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket…
长连接与短连接 所谓长连接,指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以维持此连接,一般需要自己做在线维持. 短连接是指通信双方有数据交互时,就建立一个TCP连接,数据发送完成后,则断开此TCP连接,一般银行都使用短连接.  比如http的,只是连接.请求.关闭,过程时间较短,服务器若是一段时间内没有收到请求即可关闭连接. 其实长连接是相对于通常的短连接而说的,也就是长时间保持客户端与服务端的连接状态. 长连接与短连接的操作过程 通常的…
背景 早期京麦搭建 HTTP 和 TCP 长连接功能主要用于消息通知的推送,并未应用于 API 网关.随着逐步对 NIO 的深入学习和对 Netty 框架的了解,以及对系统通信稳定能力越来越高的要求,开始有了采用 NIO 技术应用网关实现 API 请求调用的想法,最终在 2016 年实现,并完全支撑业务化运行. 由于诸多的改进,包括 TCP 长连接容器.Protobuf 的序列化.服务泛化调用框架等等,性能比 HTTP 网关提升 10 倍以上,稳定性也远远高于 HTTP 网关. 架构 基于 Ne…
http { keepalive_timeout 20; --长连接timeout keepalive_requests 8192; --每个连接最大请求数 } events { worker_connections 102400; } 转:http://bert82503.iteye.com/blog/2152613 先说说服务为什么使用HTTPs长连接技术?有如下几个原因: 对响应时间要求较高: 服务走的是公网,客户端与服务端的TCP建立的三次握手和断开的四次握手都需要40ms左右(真实数据…
“服务器推”技术的应用 传统模式的 Web 系统以客户端发出请求.服务器端响应的方式工作.这种方式并不能满足很多现实应用的需求,譬如: 监控系统:后台硬件热插拔.LED.温度.电压发生变化: 即时通信系统:其它用户登录.发送信息: 即时报价系统:后台数据库内容发生变化: 这些应用都需要服务器能实时地将更新的信息传送到客户端,而无须客户端发出请求.“服务器推”技术在现实应用中有一些解决方案,本文将这些解决方案分为两类:一类需要在浏览器端安装插件,基于套接口传送信息,或是使用 RMI.CORBA 进…
​ 前面三章介绍了Netty的一些基本用法,这一章介绍怎么使用Netty来实现一个简单的长连接demo. 关于长连接的背景知识,可以参考<如何使用Socket实现长连接> ​ 一个简单的长连接demo分为以下几个步骤: 长连接流程 创建连接(Channel) 发心跳包 发消息,并通知其他用户 一段时间没收到心跳包或者用户主动关闭之后关闭连接 ​ 看似简单的步骤,里面有两个技术难点: 如何保存已创建的Channel 这里我们是将Channel放在一个Map中,以Channel.hashCode(…
本文介绍在Android中实现推送方式的基础知识及相关解决方案.推送功能在手机开发中应用的场景是越来起来了,不说别的,就我们手机上的新闻客户端就时不j时的推送过来新的消息,很方便的阅读最新的新闻信息.这种推送功能是好的一面,但是也会经常看到很多推送过来的垃圾信息,这就让我们感到厌烦了,关于这个我们就不能多说什么了,毕竟很多商家要做广告.本文就是来探讨下Android中实现推送功能的一些解决方案,也希望能够起到抛砖引玉的作用.^_^ 1.推送方式基础知识: 在移动互联网时代以前的手机,如果有事情发…
Minma是英文Minma Is Not Mina的简称 该框架采用Java NIO的核心技术,实现了基于事件驱动的多线程异步通信框架,支持常见的长连接(腾讯QQ)和短连接(http通信) 对于开发人员而言,所有的底层技术都是透明的,开发人员仅仅只需要处理业务逻辑,把复杂的NIO简化成了类似Java Swing事件驱动式的编程. 长连接实例图 具体通信流程 1.客户端连接服务端,服务端通过Selector接收到连接请求,将其socketChannel通道保存到通道集合,并触发客户端连接事件 2.…