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1,多态的体现 父类的引用指向了自己的子类对象. 父类的引用也可以接收自己的子类对象.2,多态的前提 必须是类与类之间有关系.要么继承,要么实现. 通常还有一个前提:存在覆盖. 3,多态的好处 多态的出现大大的提高程序的扩展性. 4,多态的弊端: 虽然提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员. 5,多态的应用 6,多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项) /* java中的多态 */ abstract class Animal { abstract void eat(); } c…
多态性是面向对象程序设计代码重用的一个重要机制,我们曾不只一次的提到Java多态性.在Java运行时多态性:继承和接口的实现一文中,我们曾详细介绍了Java实现运行时多态性的动态方法调度:今天我们再次深入Java核心,一起学习Java中多态性的实现. “polymorphism(多态)”一词来自希腊语,意为“多种形式”.多数Java程序员把多态看作对象的一种能力,使其能调用正确的方法版本.尽管如此,这种面向实现的观点导致了多态的神奇功能,胜于仅仅把多态看成纯粹的概念. Java中的多态总是子类型…
上文还没有写完,这一篇继续 Java 中的多态,一次讲个够之继承关系中的多态 https://www.cnblogs.com/qianjinyan/p/10824576.html 接口实现关系,和继承区别不是很大, 接口和继承从定义上,无非一个对象能实现两个接口,解决了子类只能单继承的问题 先来两个接口,一个是动物类,一个是哺乳动物类,先不要管这两个类的关系,这就是没有相互关系的两个接口 public interface Animal { void eat(); void work(); } p…
Java中的多态允许父类指针指向子类实例.如:Father obj=new Child();  那么不禁要发问?? 使用这个父类型的指针访问类的属性或方法时,如果父类和子类都有这个名称的属性或方法,哪一个属性或方法会被调用呢? 动手看看 class Father { int r; Father() { r=4; } void printname() { System.out.println("I'm father"); } } class Child extends Father {…
java中实现多态需要三个条件: 1,需要有继承关系的存在. 2,需要有方法的重写. 3,需要有父类的引用指向子类对象.…
Java中的多态 1 多态是什么 多态(Polymorphism)按字面的意思就是"多种状态".在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态.用白话来说,就是多个对象调用同一个方法,得到不同的结果. 2 多态的语法格式 父类类名 引用名称 = new 子类类名(); 当是多态时,该引用名称只能访问父类中的属性和方法,但是访问的时候,会优先访问子类重写以后的方法. 3 满足多态的条件 子类必须继承父类 子类必须重写父类的方法 父类引用指向子类对象,即:父类类名 引用名称 = new…
一.什么是多态? 多态指同一个实体同时具有多种形式.它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征.如果一个语言只支持类而不支持多态,只能说明它是基于对象的,而不是面向对象的. 二.多态是如何实现的? 在了解多态是如何实现的之前,我们先来了解一下两个概念. 前期绑定:在编译期就完成的绑定,与对象无关,与类相关,比如最常见的static方法和static的方法块. 后期绑定:也就是运行时期的绑定,而多态就是在这个阶段实现的. 在Java中所有的方法除了static方法和final方法(将privat…
多态是继封装.继承之后,面向对象的第三大特性. 现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态. Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态.如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person. Java中多态的代码体现在一个子类对象(实现类对象)既可以给这个子类(实现类对象)引用变量赋值,又可以给这个子类(实现类对象)的父类(接口)变量赋值. 如Student类可以为P…
一.多态的概述 ava作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态.如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person. Java中多态的代码体现在一个子类对象(实现类对象)既可以给这个子类(实现类对象)引用变量赋值,又可以给这个子类(实现类对象)的父类(接口)变量赋值. 如Student类可以为Person类的子类.那么一个Student对象既可以赋值给一个Student类型的引用,也可以赋值给一个Person类型的引用. 最终多态体现…
1.多态:具有表现多种形态的能力的特征 父类: public abstract class Animal {public abstract void Say();} 子类: public class Dog extends Animal { @Overridepublic void Say() {System.out.println("狗");} }   public class Cat extends Animal{ @Overridepublic void Say() {Syste…
什么是多态 多态是一个对象的多种实现,是建立在继承的基础上的,即对象“人”,有老师和学生不同的实现,其实总结起来就是允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针. 多态的发生条件 多态发生的前提是:1. 要有继承发生: 2. 要有方法的重写: 3. 要有父类引用指向子类对象. 多态中成员的访问特点 一个类中有成员变量,构造方法,成员方法和静态方法,那在多态中这些成员的访问特点是如何的呢,下面通过代码来总结下. /** * Created by lili on 15/10/21. */ class P…
 多态指的是允许不同类的对象对同一消息做出响应,即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式(发送消息就是函数调用).实现多态的方法是动态绑定( Dynamic Binding),动态绑定指的是在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法.   在Java语言中, Override(覆盖.重写)是实现多态的关键技术,在子类中定义与父类相同的方法,同时有自己不同于父类的实现,在使用的时候可以用父类的引用指向不同的子类,从而在运行时决定调用哪个子类的方法.   多…
多态:让一个对象表现出多种类型,写出通用的代码,最大限度的屏蔽各个子类之间的差异性. c#举例: 将父类的方法标记为虚方法 ,使用关键字 virtual,这个函数可以被子类重新写一个遍. //真的鸭子嘎嘎叫 木头鸭子吱吱叫 橡皮鸭子唧唧叫 RealDuck dk = new RealDuck(); MuDark mk = new MuDark(); XpDark xk = new XpDark(); RealDuck [] dks = { dk,mk,xk}; ; i < dks.Length;…
JAVA引用变量有两个类型:一个是编译时类型,一个运行时类型 编译时类型由声明该变量时使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定.如果编译时类型和运行时类型不一样,就形成了多态. 因为子类其实是一个特殊的父类,因为JAVA允许把一个子类对象直接赋给一个父类引用变量,无须任何类型转换,称为向上转型,由系统自动完成. 当把一个子类对象直接赋给父类引用变量后,当运行时调用该引用变量的方法时,其方法行为总是表现出子类方法的行为特征,而不是父类方法的行为特征,这就可能出现:相同类型的变量.调用同…
/* 样例1: class Parent{ int num = 3; } class Child extends Parent{ int num = 4; } */ /* 样例2: class Parent{ } class Child extends Parent{ int num = 4; } */ /* 样例3: class Parent{ void show(){ System.out.println("Parent Show!"); } } class Child exten…
多态性实际上有两种: 1.方法的多态性: 1.1方法重载:相同的方法名,会根据传入的参数的类型和个数不同执行不同的方法 1.2方法覆写:同一个方法名称,会根据子类的不同实现不同的功能 2.对象的多态性:指的是发生在类的继承中,子类和父类之间相互转换 1.1向上转型(自动完成):父类 父类对象 = 子类实例 2.2向下转型:子类 子类对象 =(父类)父类实例; 由于父类可以有多个子类,而一个子类所拥有的父类个数不会太多,向上转型不会出现编译错误,而向上转型有可能出现编译时候的错误 class A{…
1.多态分为引用多态和方法多态,见测试类 package com.wangcf; //父类 public class Animal { public void eat(){ System.out.println("父类的方法"); } } package com.wangcf; //子类 public class Bridge extends Animal{ public void eat(){ System.out.println("子类鸟重写的方法"); } p…
public class Main { public void test(Object o) { System.out.println("Object"); } public void test(String s) { System.out.println("String"); } public static void main(String[] args) { Main that = new Main(); that.test(null); } } 这段代码运行的…
多态是面向对象的重要特性,简单点说:“一个接口,多种实现”,就是同一种事物表现出的多种形态. 下面利用代码进行简单概述: 实现多态必须要满足三个条件 1必须有继承 2必须重写 3必须父类引用子类对象 public class Wine { public void fun1(){ System.out.println("Wine 的Fun....."); fun2(); } public void fun2(){ System.out.println("Wine 的Fun2..…
1.多态发生的三个必备条件 继承.重写.父类引用指向子类对象 2.注意 当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误:如果有,再去调用子类的同名方法. 方法的重写,也就是子类能够重写父类的方法 当子类对象调用重写的方法时,调用的是子类的方法,而不是父类中被重写的方法.要想调用父类中被重写的方法,则必须使用关键字super. 3.好处 可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理. 4.例子 //父类 package com.test.five; publ…
Java允许父类或接口定义的引用变量指向子类或具体实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行时才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实例对象的方法,也就是内存里正在运行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法. 正是由于这种机制,两个相同类型的变量,但由于它们实际引用了不同的…
多态是父类的引用指向了自己的子类对象. 当调用方法时,会根据对象去调用方法,先在子类中找,没有就去父类中找 总结:成员变量是在编译阶段绑定的,方法时在运行阶段绑定的.属性不能重写,方法可以重写. public class Father { public void method() { System.out.println("父类方法,对象类型:" + this.getClass()); } } public class Son extends Father { public void…
多态性是指同一操作作用于某一类对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果. 多态存在的三个必要条件 需要存在继承和实现关系 同样的方法调用而执行不同操作,运行不同代码. 在运行时父类或者接口的引用变量可以引用 其子类的对象. 多态的作用 多态通过分离做什么和怎么做,从另一个角度将接口和实现进行分离. 多态则消除了类型之间的耦合关第. 多态的存在 public class AnimalDemo{ public static void main(String [] args){ Animal dog…
<select id="getModelById" resultMap="modelTypeMap"> SELECT id as id, model_id AS modelId, model_type AS modelType, created_by AS createdBy, model_name AS modelName, model_def AS modelDef, start_date AS startDate, end_date AS endD…
靠的是父类或接口的引用指向子类或实现类的对象, 调用的方法是内存中正在运行的那个对象的方法.…
首先来看这样的一段代码,其中对于类的定义如下: class Parent{ public int myValue=100; public void printValue() { System.out.println("Parent.printValue(),myValue="+myValue); } } class Child extends Parent{ public int myValue=200; public void printValue() { System.out.pr…
靠的是父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象.…
在疯狂java中,多态是这样解释的: 多态:相同类型的变量,调用同一个方法时,呈现出多中不同的行为特征, 这就是多态. 加上下面的解释:(多态四小类:强制的,重载的,参数的和包含的) 同时, 还用人这解释: 多态性是Java面向对象的一个重要机制,本文将向您详细介绍Java语言中多态性的实现原理和方法,通过多态一点带出更多Java面向对象有趣而实用的知识. 多态性是面向对象程序设计代码重用的一个重要机制,我们曾不只一次的提到Java多态性.在Java运行时多态性:继承和接口的实现一文中,我们曾详…
class 类继承默认是private, struct 默认继承是public C++中的隐藏: 只要派生类中出现和基类一样的函数名,基类中的函数就会被派生类中的函数给隐藏(如果派生类和基类中的函数名,函数参数列表一样,并且基类函数前面有virtual,那么此种情况是重写) eg: class A { public: void play(int x, int y){ cout <<"in class A"<< x <<" "<…
从虚拟机指令执行的角度分析JAVA中多态的实现原理 前几天突然被一个"家伙"问了几个问题,其中一个是:JAVA中的多态的实现原理是什么? 我一想,这肯定不是从语法的角度来阐释多态吧,隐隐约约地记得是与Class文件格式中的方法表有关,但是不知道虚拟机在执行的时候,是如何选择正确的方法来执行的了.so,趁着周末,把压箱底的<深入理解Java虚拟机>拿出来,重新看了下第6.7.8章中的内容,梳理一下:从我们用开发工具(Intellij 或者Eclipse)写的 .java 源程…