引子 “Windows 程序分为‘程序代码’和‘UI(User Interface)资源’两大部份,两部份最后以RC编译器(资源编译器)整合为一个完整的EXE 文件.所谓UI 资源是指功能菜单.对话框外貌.程序图标.光标形状等等东西.这些UI 资源的实际内容(二进制代码)系借助各种工具产生,并以各种扩展名存在,如.ico..bmp..cur 等等.程序员必须在一个所谓的资源描述档(.rc)中描述它们.RC 编译器读取RC 档的描述后将所有UI资源档集中制作出一个.RES 档,再与程序代码结合在一…
Windows 编程,程序编译使用的命令行工具. 1.cl.exe文件是Visual C\C++的编译器,它将程序源代码文件编译为obj文件. 2.rc.exe文件是资源编译器.工程项目中的.rc文件中包含了对程序中所使用资源(菜单.图标等)的描述.rc.exe将.rc格式的文件编译为.res文件,供链接器链接到可执行文件中. 3.link.exe是Windows平台的链接器,它将cl.exe编译生成的obj文件,资源编译器生成的.res文件,以及lib目录下的lib文件等链接成可执行的exe文…
<pre style=""><pre class="cpp" name="code">1 #include <windows.h>//① 2 LRESULT CALLBACK WinSunProc( 3 HWND hwnd,      // handle to window 4 UINT uMsg,      // message identifier 5 WPARAM wParam,  // first me…
再谈程序之“死” 记得在第二回中我对程序的“死”只是一句话带过,因为我还没有铺垫好,好了现在我们可以详细的分析一下这个过程了. 这还要从while消息循环说起,还记得GetMessage函数吗?它是一个BOOL类型函数,当它收到WM_QUIT消息时(即消息结构体的message成员变量为WM_QUIT,可见注释⑦),函数返回0,意味着消息循环结束.若收到除WM_QUIT之外的消息,函数就返回非0值了,消息循环继续进行. 再来研究一下WM_CLOSE消息喝和WM_DESTROY消息.不知读者是否注…
引用:http://blog.csdn.net/jarvischu/article/details/8115390 1.     程序 /************************************************************************ * 名  称:Windows_Frist_Code.cpp * 功  能:Windows编程入门 * 描  述:包含WinMain函数.WNDCLASS.消息循环等多种内容 windows窗口程序的流程如下:[Win…
源码 #include<Windows.h> LRESULT CALLBACK WindProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE tmp, LPSTR szCmd, int nShow) { WNDCLASS WndClass; TCHAR* ClassName = TEXT("MyClass"); HWND hwnd…
原文 在 Visual Studio 2010 中开发和部署 Windows Azure 应用程序 在 Visual Studio 2010 中开发和部署 Windows Azure 应用程序 Jim Nakashima.Hani Atassi 和 Danny Thorpe 将应用程序或服务部署到 Microsoft 云服务平台 Windows Azure 的原因有很多.例如,只为使用的内容付费从而可降低操作和硬件成本.构建几乎能无限缩放的应用程序.巨大的存储容量.地理位置等等,不胜枚举. 只有…
Windows编程中的若干难点 让编程改变世界 Change the world by program 一个窗口的生与死 我记得有童鞋会问:如果我的程序需要在关闭前让用户判断是否确定要关闭窗口,我应该响应哪个消息呢?响应WM_DESTROY消息吗? ..... 此处省略N多内容,具体请看视频讲解 ...... 究竟是谁调用了谁 在传统的C语言中,我们需要程序实现什么功能,我们就去直接调用相应的函数来完成.例如需要打开文件,那么我会调用fopen函数,需要打印到显示器,我们调用printf函数.…
Windows编程中UNICODE和_UNICODE定义问题 先转一篇文章: 初学Windows SDK编程时碰到过这个问题,相信很多初学Windows编程的人也都碰到过,后来慢慢搞明白些了,但有时别人问到自己也说不太 清楚.今天借此机会,我也好好整理一下自已的思路,用下面这篇文章详细点地解释下这个问题,希望能帮助到有此疑问的朋友. UNICODE和_UNICODE并不是在头文件中"定义"的,而是程序员通过以下方法之一定义的: 1.用代码定义的,就像你上面的一样: 2.编译选项中指定.…
在windows编程中,有许多奇怪的数据类型,初学者不知道这些代表什么,下面就把一些数据类型列出如下: ATOM 原子(原子表中的一个字符串的参考) BOOL 布尔变量 BOOLEAN 布尔变量 BYTE 字节(8位) CCHAR Windows字符 CHAR Windows字符 COLORREF 红.绿.蓝(RGB)彩色值(32位) Const 变量,该变量的值在执行期间保持为常量 CRITICAL_SECTION 临界段对象 CTRYID 国名标识符 DLGPROC 指向一个对话框过程的指针…