键盘事件 Ctrl+p 模拟(vue)】的更多相关文章

方法定义 // 打印页面 printpage(myDiv) { // myDiv 为打印对象的id名 var newstr = document.getElementById(myDiv).innerHTML; var oldstr = document.body.innerHTML; document.body.innerHTML = newstr; window.print(); document.body.innerHTML = oldstr; return false; } 方法调用 m…
一.事件冒泡 方法一.使用event.cancelBubble = true来组织冒泡 <div @click="show2()"> <input type="button" value="按钮" @click="show1($event)"> </div> methods:{ show1:function(ev){ console.log(ev); alert(1); ev.cancelB…
写在前面 最近公司在搞浏览器兼容的事情,所有浏览器兼容的问题不得不一个人包了.下面来说一下今天遇到的一个问题吧 大家都知道IE下面如果要获得剪贴板里面的信息的话,代码应该如下所示 window.clipboardData.getData("Text") 可是在chrome下面就行不通了,chrome下面没有类似ie的这种方法,那应该怎么办呢,百度了一下,发现还真有办法. 只要在HTML界面上放上一个text类型的控件,如下所示 <textarea id="textAre…
提问: 键盘默认事件,比如tab切换,alt+f4关闭,ctrl+t新建等,如果不想通过键盘而是一些按钮点击来触发这些功能,该咋办呢? 例子: 先以tab为例上一个小例子: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>触发键盘默认事件</title> </head> <body>…
键盘事件 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <!--<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>--> <script type="text/javascript&q…
Robot类用于模拟鼠标.键盘事件,生成本机系统输入事件.Robot 的主要用于自动化.自运行的程序和其他需要自动控制鼠标和键盘的程序 相当于实际操作的效果,不仅仅只是生成对应的鼠标.键盘事件.比如Robot.mouseMove() 将实际移动鼠标光标,而不是只生成鼠标移动事件. 实现的是本机的全局模拟,不仅仅局限于写的程序和IDE Robot类常用方法: void delay (int ms) 睡眠指定的时间(类似于线程中sleep) void keyPress(int keycode) 按下…
发送键盘消息 [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "keybd_event", SetLastError = true)] public static extern void keybd_event( byte bVk, //虚拟键值 byte bScan,// 一般为0 int dwFlags, //这里是整数类型 0 为按下,2为释放 int dwExtraInfo //这里是整数类型 一般情况下设成为 0 ); 使用系统…
#coding=utf-8 ''' selenium ''' from selenium import webdriver as wd import time bc=wd.Chrome(executable_path='f:\\chromedriver') #bc=wd.Ie(executable_path='f:\\IEDriverServer') bc.get('https://www.sogou.com') #模拟键盘事件 from selenium.webdriver.common.ke…
Vue中监听 键盘事件及修饰符 键盘事件: keyCode 实际值 48到57     0 - 9 65到90           a - z ( A-Z ) 112到135       F1 - F24 8                    BackSpace ( 退格 ) 9                    Tab 13                  Enter ( 回车 ) 20                  Caps Lock ( 大写) 32             …
文章目录 1.事件处理 1.1. 事件的基本使用 1.1.1 .基础知识 1.1.2. 代码实例 1.1.3.测试效果 1.2.事件修饰符 1.2.1. 基础知识 1.2.2 .代码实例 1.2.3 .测试效果 1.3.键盘事件 1.3.1.基础知识 1.3.2.代码实例 1.3.3 .测试效果 1.事件处理 1.1. 事件的基本使用 1.1.1 .基础知识 事件的基本使用: 1.使用v-on:xxx 或 @xxx 绑定事件,其中xxx是事件名: 2.事件的回调需要配置在methods对象中,最…