首先看代码: #include <stdio.h> void main() { ; unsigned ; ) { printf("%d-%d=%d,大于0", num1, num2, num1 - num2); } else { printf("%d-%d=%d,小于0", num1, num2, num1 - num2); } } 以为会输出这个结果: 1-2=-1,小于0 错了..运行结果如下 1-2=-1,大于0 再看C#的的运算结果 static…
Go语言,又称Golang,是Google开发的一款静态强类型.编译型.并发型,并具有垃圾回收机制的编程语言,它的运行速度非常之快,同时还有如下特性:具有一流的标准库.无继承关系.支持多核:同时它还有着传说级的设计者与极其优秀的社区支持,更别提还有对于我们这些web应用的编写者异常方便.可以避免事件循环与回调地狱的goroutine-per-request设置了(每次请求处理都需要启动一个独立的goroutine).目前,Go语言已经成为构建系统.服务器,特别是微服务的热门选择. 正如使用其它新…
 做多语言的时候用中文做KEY绝对是有100%的优点,假设用英文表示那么代码里面给文字赋值的地方全都是英文.写的代码多了以后维护起来就没有人能看懂了,或者看起来非常费劲. 对PoolManager不了解的能够看下初探PoolManager插件非常适合新手学习. 说说用中文做KEY的原理:Unity中给文字赋值的地方就两处, 一个是提前预制在UI Prefab上的文字.另一个是写在代码里面的文字.那么在开发阶段我们在Prefab和代码里面直接就写中文,等项目后期通过工具把所有中文的地方所有提取…
前言 经常有小伙伴问我,你是做C/C++的,那学C语言可以做什么呢?尤其是还在学校的同学,感觉自己学了很久,什么也做不了,一度怀疑自己是不是不适合程序员这个方向. 开始我都是直接说可以开发嵌入式啊,做操作系统啊,开发数据库啊等等,说到这,其实大家就应该明白了,C语言是接近底层的,他的很多应用都是处在摸不着看不见的后台,这对于初学编程的同学确实太不友好了,大家都喜欢所见即所得的效果,要不python怎么这么火呢! 但是,作为编程排行榜经典不衰的语言,我还是想好好说下,到底学C语言可以做什么? 有数…
结构体做函数参数,在C语言中属于常见现象,此时为了内存考虑,不传递结构体,而是传递结构体的地址 结构体定义 struct Man { char name[64]; int age; }; 结构体可以与typedef结合使用 typedef struct _Man { char name[64]; int age; }Man; 另外,可以直接定义结构体变量 typedef struct _Man { char name[64]; int age; }Man1,Man2; 还可以采用匿名结构体变量…
数组做函数参数,会退化成为一个指针变量.因此在进行数组参数传递的同时,需要传递一个数组长度的参数变量. 数组长度可以通过sizeof(arr)/siezof(arr[0])来得到.关于这个sizeof操作符,简单的理解就是求得指针指向的内存块的大小. 当数组作为实参进行传递的时候,被调用函数中的形参的数据类型和实参所传递过来的数据类型是不一样. 也就是说,写在形参位置上的数组,表面上是数组,但是编译器会将它当作是一个指针,只会分配4个字节的内存. 形参写在括号内,和写在函数中第一行是等价的,只是…
//这段代码运行有可能不报错.]; ;i<;i++) { a[i]=i; } 1.为了提高运行效率,不检查数组下表越界,程序就可以跑得快.因为C语言并不是一个快速开发语言,它要求开发人员保证所有逻辑的正确性.所以至少到目前为止,C语言是所有高级语言中速度最快,效率最高的.几乎所有对性能有苛刻要求的场合都使用C语言. 2.不检查下标是为了给程序员更大的空间,也为指针操作带来更多的方便.如果有这个检查的话指针的功能将会大大被削弱,C的数组标识符,里面并没有包含该数组长度的信息,只包含地址信息,所以语…
1.final关键字:用以修饰类时,表示类不可以被继承,指向基本数据类型或者引用类型时,该类只可以在声明的时候初始化 2.@Override 类似C# 中override关键字,表示对父类的重写.网上的资料说也可以不写,写了有如下好处:(1)注释(无语.....) (2)帮助编译器发现错误 3.Map类,类似C#中Dictonary<TKey,TValue>对象 4.Java中,如下函数声明 public int sum(int ... nums ) 与C#中如下语句类似 public int…
复习之余,做点笔记<C语言之数据类型> 一.整数数据类型 (1)整数数据类型 整数类型 char 字符型变量   1字节(8Bit) short 短整型      2字节(16Bit) int   整形变量    取决于编译器 long 长整形变量   取决于编译器 对int的理解:在计算机中有CPU和内存,在CPU中有寄存器,CPU与内存之间通过总线进行数据传输,所谓的CPU位数(例如32位.64位)就是指一块寄存器的大小,寄存器多大,总线就可以处理多大带宽的数据,例如32位机器它的寄存器大…
以下东东转自百度百科 C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点.它由美国贝尔实验室的Dennis M. Ritchie于1972年推出,1978年后,C语言已先后被移植到大.中.小及微型机上,它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序.它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画,具体应用比如单片机以及嵌入式系统…