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使用alarm函数可以设置一个计时器,在将来某个指定的时间,该计时器会超时.当计时器超时时,产生SIGALRM信号.如果不忽略或不捕捉此信号,则其默认动作是终止调用该alarm函数的进程. #include <unistd.h> unsigned int alarm( unsigned int seconds ); 返回值:0或以前设置的闹钟时间的余留秒数 其中,参数seconds的值是秒数,经过了指定的seconds秒后会产生信号SIGALRM.要了解的是,经过了指定的秒数后,信号由内核产生…
time:2015/05/14 描述 lua下使用node的pause函数想暂停layer上的所有动画,结果没有效果 1. pause函数 (1)cc.Node:pause 代码: void Node ::pause () { _scheduler-> pauseTarget(this ); _actionManager-> pauseTarget(this ); _eventDispatcher-> pauseEventListenersForTarget(this ); } 分析:…
使用alarm函数可以设置一个定时器,在将来的某个时刻该定时器超时.当定时器超时后,产生SIGALRM信号.如果忽略或不捕捉此信号,则其默认动作是终止调用该alarm函数的进程 #include<unistd,h> unsigned int alarm(unsigned int seconds); 功能与作用:alarm()函数的主要功能是设置信号传送闹钟,即用来设置信号SIGALRM在经过参数seconds秒数后发送给目前的进程.如果未设置信号SIGALARM的处理函数,那么alarm()默…
pause函数 调用该函数可以造成进程主动挂起,等待信号唤醒.调用该系统调用的进程将处于阻塞状态(主动放弃cpu) 直到有信号递达将其唤醒. int pause(void);     返回值:-1 并设置errno为EINTR 返回值: ① 如果信号的默认处理动作是终止进程,则进程终止,pause函数么有机会返回. ② 如果信号的默认处理动作是忽略,进程继续处于挂起状态,pause函数不返回. ③ 如果信号的处理动作是捕捉,则[调用完信号处理函数之后,pause返回-1] errno设置为EIN…
alarm(time);执行之后告诉内核,让内核在time秒时间之后向该进程发送一个定时信号,然后该进程捕获该信号并处理:pause()函数使该进程暂停让出CPU,但是该函数的暂停和前面的那个sleep函数的睡眠都是可被中断的睡眠,也就是说收到了中断信号之后再重新执行该进程的时候就直接执行pause()和sleep()函数之后的语句:下面是一个定时2秒的实例: /*******************************************************************…
文章目录 6. 函数kill和raise 7. 函数alarm和pause 7.1 alarm() 7.2 pause() 6. 函数kill和raise kill函数用来将信号发送给进程或者进程组. raise函数则是进程用来向本进程发送信号的. #include <signal.h> int kill(pid_t pid, int signo); int raise(int signo); 返回值说明:成功返回0:失败返回-1 调用 raise(signo); 相当于调用 kill(get…
一.kill, raise, killpg 函数 int kill(pid_t pid, int sig); int raise(int sig); int killpg(int pgrp, int sig); kill命令是调用kill函数实现的,kill函数可以给一个指定的进程或进程组发送指定的信号,其中kill 函数的pid 参数取值不同表示不同含义,具体可man 一下.raise函数可以给当前进程发送指定的信号(自己给自己发信号).killpg 函数可以给进程组发生信号.这三个函数都是成…
信号的捕捉和处理 主要由signal和sigaction函数来完成.还有一个函数pause,它可用来响应任何信号,不过不做任何处理. 1.signal函数 typedef void (*sighandler_t)(int); sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler); 当指定的信号到达时,就会跳转到参数handler指定的函数执行.如果handler参数不是函数指针,那么必须是常数: SIG_IGN(忽略该信号)或SIG_DFL(…
pause函数:       功能:让进程暂停直到信号出现   #include<unistd.h>      intpause();    函数说明:pause()会令目前的进程暂停(进入睡眠状态),直至信号(signal)所中断. 返回值:只返回-1. #include<stdio.h> #include<unistd.h> void deal() { printf(“信号干扰!\n”); } void main() { printf(“进程执行!\n”); sig…
方法一(规范): #include <stdio.h> #include <math.h> #include <stdlib.h> //函数预声明 ], int m);//向量的打印 //主函数 int main(void) { ] = { 1.0, 2.0, 3.0 };//迭代向量 ] = &uk0;//迭代向量指针 &uk0 是整个数组的首地址,uk0是数组首元素的首地址 printf("初始向量u0:\n"); printVe…