C#编程 socket编程之unity聊天室】的更多相关文章

上面我们创建了tcp的客户端和服务端,但是只能进行消息的一次收发.这次我们做一个unity的简易聊天室,使用了线程,可以使用多个客户端连接服务器,并且一个客户端给服务器发消息后,服务器会将消息群发给所有客户端. 服务器端分为Program和Client,在Program中进行Ip和端口的绑定并与客户端建立连接,消息的接收和发送放在Client中. 服务端之Program: using System; using System.Collections.Generic; using System.L…
基于Tcp协议的Socket通讯类似于B/S架构,面向连接,但不同的是服务器端可以向客户端主动推送消息. 使用Tcp协议通讯需要具备以下几个条件: (1).建立一个套接字(Socket) (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端 (3).利用Listen()方法开启监听--服务器端 (4).利用Accept()方法尝试与客户端建立一个连接--服务器端 (5).利用Connect()方法与服务器建立连接--客户端 (6).利用Send()方法向建立连接的主机发送消息 (7).利用Reciv…
基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低.至于可靠性,可通过应用层的控制来满足.(不可靠连接) 使用Udp协议通讯需要具备以下几个条件: (1).建立一个套接字(Socket) (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端 (3).通过SendTo()方法向指定主机发送消息     (需提供主机IP地址及端口) (4).通过ReciveFrom()方法接收指定主机发送的消息     (需提供主机IP地址及端口) 下面用代码实现简单的服务器---客户端通信 服务器端: u…
应用程序可以通过 TCPClient.TCPListener 和 UDPClient 类使用传输控制协议 (TCP) 和用户数据文报协议 (UDP) 服务.这些协议类建立在 System.Net.Sockets.Socket 类的基础之上,负责数据传送的细节.(也就是说TCPClient.TCPListener 和 UDPClient 类是用来简化Socket) TcpClient 和 TcpListener 使用 NetworkStream 类表示网络.使用 GetStream 方法返回网络流…
老雷socket编程之PHP利用socket扩展实现聊天服务 socket聊天服务原理 PHP有两个socket的扩展 sockets和streamssockets socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP) socket_write socket_read socket_close 客户端 socket_connect($socket, $address, $service_port): 服务端 socket_bind($sock, $addres…
老雷socket编程之websocket实现 我们主要实现私聊和群聊两个功能,要在web端实现想微信QQ那样的即时通讯的功能,我们需要了解一下websocket.websocket是一种可以双向通讯的长连接协议,http是获取完数据就关闭,websocket则可以一直连接,就像铺了一条管道一样,水可以一直流着. 一.websocket前端 var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1.com:8282"); ws.onopen=function(){ v…
13.3 Socket编程之UDP协议 UDP协议和TCP协议都是Socket编程的协议,但是与TCP协议不同,UDP协议并不提供超时重传,出错重传等功能,也就是说其是不可靠的协议.UDP适用于一次只传送少量数据.对可靠性要求不高的应用环境.既然 UDP 是一种不可靠的网络协议,那么还有什么使用价值或必要呢?其实不然,在有些情况下UDP协议可能会变得非常有用.因为UDP具有TCP所望尘莫及的速度优势.虽然TCP协议中植入了各种安全保障功能,但是在实际执行的过程中会占用大量的系统开销,无疑使速度受…
iPhone socket 编程之BSD Socket篇 收藏在进行iPhone网络通讯程序的开发中,不可避免的要利用Socket套接字.iPhone提供了Socket网络编程的接口CFSocket,不过笔者更喜欢使用BSD Socket. iPhone BSD Socket进行编程所需要的头文件基本都位于/Xcode3.1.4/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.1.sdk/usr/include/sys下,既然本篇文章作为…
最近的计算机网络课上老师开始讲socket,tcp相关的知识,当时脑袋里就蹦出一个想法,那就是打造一个聊天室.实现方式也挺多的,常见的可以用C++或者Java进行socket编程来构建这么一个聊天室.当然,我毫不犹豫选择了node来写,node有一个名叫socket.io的框架已经很完善的封装了socket相关API,所以无论是学习还是使用都是非常容易上手的,在这里强烈推荐!demo已经做好并放到我的个人网站了,大家可以试试,挺好玩的. 进去试试 ->   http://www.yinxiang…
php的socket编程算是比较难以理解的东西吧,不过,我们只要理解socket几个函数之间的关系,以及它们所扮演的角色,那么理解起来应该不是很难了,在笔者看来,socket编程,其实就是建立一个网络服务的客户端和服务端,这和mysql的客户端和服务端是一样的,你只要理解mysql的客户端和服务端是怎么一回事,你就应该能够理解下面我要讲的东西吧. 关于socket编程所涉及到的网络协议,什么TCP啊,UDP啊,什么socket三次握手等等,这些网络协议网上有很详细的解释,这里不讲,只截个sock…