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Matlab---三维视图的自动旋转 这里给出一种格式说明: % figure % plot3(...); % xlabel('X轴'); % ylabel('Y轴'); % zlabel('Z轴'); % title('标题'); % grid on %打开网格 % % for i=1:2:360 % %view(a,b):a是角度,b是仰视角 % view(i,20); % pause(0.06); % end 例子,show_3D.m: clear all;close all;clc a=…
转自 http://blog.csdn.net/zzfsuiye/article/details/8251060 概述: 在iOS6之前的版本中,通常使用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation 来单独控制某个UIViewController的方向,需要哪个viewController支持旋转,只需要重写shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法. 但是iOS 6里屏幕旋转改变了很多,之前的 shouldAutorota…
matlab三维画图主要有三个命令:plot3命令.mesh命令和surf命令. plot3 plot3是三维画图的基本函数,绘制的是最为主要的3D曲线图,最主要的调用格式是: plot3(X,Y,Z) 当X,Y,Z为长度同样的向量时,plot3命令将绘得一条分别以向量X,Y,Z为(x,y,z)坐标值的曲线 当X,Y,Z均为m*n的矩阵时,plot3命令将绘得m条曲线,每条曲线均为X,Y,Z列向量为(x,y,z)坐标值的曲线 mesh mesh与plot3不同的是它能够绘出在某一区间内完整的曲面…
Revit中默认的三维视图背景色为白色,有时候为了让现实效果更佳逼真,需要将三维视图背景色设置为天空色,只需在三维视图属性中打开"图形显示选项"即可对三维视图背景色进行设置.…
本文是一篇简单的webGL+threejs构建web三维视图的入门教程,你可以了解到利用threejs创建简单的三维图形,并且控制图形运动.若有不足,欢迎指出. 本文使用的框架是three.js github地址:https://github.com/mrdoob/three.js, 官网:http://threejs.org/, 文档:http://threejs.org/docs/, 本文中的示例已上传github,地址:https://github.com/RizzleCi/three.j…
var viewport = Ext.create('Ext.container.Viewport', { style : 'background-image:url(login_bj.jpg);background-repeat: no-repeat;filter:"progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod=\'scale\')";-moz-background-size:100% 100%;bac…
MATLAB三维散点图的绘制(scatter3.plot3) (1)函数scatter3 用法:scatter3(x,y,z,'.',c) % c 为颜色,需和x,y,z长度相同 例子: x=[4229042.63      4230585.02    4231384.96    4231773.63    4233028.58    4233296.71   4235869.68    4236288.29]; y=[431695.4   441585.8      432745.6 4369…
这里主要解析 UIAlertView 的几个关键功能的实现: 随着设备屏幕的旋转而旋转: Alert弹出框,使用UIWindow来实现,就是说,不用依赖于当前显示在最前面的UIView. 实现源码参考: http://git.oschina.net/shede333/BMAlertHud 使用UIWindow 弹出一个Alert框,最好新建一个 UIWIndow, 把window.windowLevel = UIWindowLevelAlert,这样就能显示在最前面: 调用[window mak…
IOS屏幕自动旋转,强制横竖屏方法: - (BOOL)shouldAutorotate { return YES; } - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations { return (UIInterfaceOrientationMaskAll);// 修改这里 控制显示方向 } - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrienta…
基本功能实现:物体通过鼠标左键上下移动,中间键缩放.右键旋转,30秒没操作,物体自动旋转 实例代码: using UnityEngine; using System.Collections; public class Script_07_11 : MonoBehaviour { public Transform target; private int MouseWheelSensitivity = 50; private int MouseZoomMin = 20; private int Mo…