Java知多少(56)线程模型】的更多相关文章

一.前言 众所周知,netty是高性能的原因源于其使用的是NIO,但是这只是其中一方面原因,其IO模型上决定的.另一方面源于其线程模型的设计,良好的线程模型设计,能够减少线程上下文切换,减少甚至避免锁的竞争(无锁化设计)带来的开销. 本篇文章将介绍netty的线程模型设计,主要从以下几个方面: Reactor模式 Scalable IO in Java Netty中的线程模型 二.Reactor模式 Reactor模式是一种软件程序设计模式,它由Jim Coplien和Douglas C. Sc…
Java运行系统在很多方面依赖于线程,所有的类库设计都考虑到多线程.实际上,Java使用线程来使整个环境异步.这有利于通过防止CPU循环的浪费来减少无效部分. 为更好的理解多线程环境的优势可以将它与它的对照物相比较.单线程系统的处理途径是使用一种叫作轮询的事件循环方法.在该模型中,单线程控制在一无限循环中运行,轮询一个事件序列来决定下一步做什么.一旦轮询装置返回信号表明,已准备好读取网络文件,事件循环调度控制管理到适当的事件处理程序.直到事件处理程序返回,系统中没有其他事件发生.这就浪费了CPU…
看过我之前文章的园友可能知道我是做游戏开发,我的很多思路和出发点是按照游戏思路来处理的,所以和web的话可能会有冲突,不相符合. 来说说为啥我要自定义线程模型呢? 按照我做的mmorpg或者mmoarpg游戏划分,线程被划分为,主线程,全局同步线程,聊天线程,组队线程,地图线程,以及地图消息分发派送线程等: 一些列,都需要根据我的划分,以及数据流向做控制. 游戏服务器,主要要做的事情,肯定是接受玩家的 命令请求 -> 相应的操作 -> 返回结果: 在服务器端所有的消息都会注册到消息管理器里,然…
eventloop的基本概念可以参考:http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/10/event_loop.html Eventloop指的是独立于主线程的一条线程,专门用来处理IO事件,而如果Eventloop一个不够用,可以开多个. Eventloop底层也要基于异步的网络调用.文件调用才能发挥最大的作用. 可以看到,由于多出了橙色的空闲时间,所以主线程得以运行更多的任务,这就提高了效率.这种运行方式称为"异步模式"(asynchronous I/O)…
并发不一定要依赖多线程(如PHP中很常见的多进程并发),但是在Java里面谈论并发,大多数都与线程脱不开关系. 线程是比进程更轻量级的调度执行单位,线程的引入,可以把一个进程的资源分配和执行调度分开,各个线程既可以共享进程资源(内存地址.文件I/O等),又可以独立调度(线程是CPU调度的基本单位). 主流的操作系统都提供了线程实现,Java语言则提供了在不同硬件和操作系统平台下对线程操作的统一处理,每个已经执行start()且还未结束的java.lang.Thread类的实例就代表了一个线程.我…
和其他多数计算机语言不同,Java内置支持多线程编程(multithreaded programming). 多线程程序包含两条或两条以上并发运行的部分.程序中每个这样的部分都叫一个线程(thread),每个线程都有独立的执行路径.因此,多线程是多任务处理的一种特殊形式. 你一定知道多任务处理,因为它实际上被所有的现代操作系统所支持.然而,多任务处理有两种截然不同的类型:基于进程的和基于线程的.认识两者的不同是十分重要的. 对很多读者,基于进程的多任务处理是更熟悉的形式.进程(process)本…
当Java程序启动时,一个线程立刻运行,该线程通常叫做程序的主线程(main thread),因为它是程序开始时就执行的.主线程的重要性体现在两方面: 它是产生其他子线程的线程: 通常它必须最后完成执行,因为它执行各种关闭动作. 尽管主线程在程序启动时自动创建,但它可以由一个Thread对象控制.为此,你必须调用方法currentThread()获得它的一个引用,currentThread()是Thread类的公有的静态成员.它的通常形式如下:    static Thread currentT…
大多数情况,通过实例化一个Thread对象来创建一个线程.Java定义了两种方式: 实现Runnable 接口: 可以继承Thread类. 下面的两小节依次介绍了每一种方式. 实现Runnable接口 创建线程的最简单的方法就是创建一个实现Runnable 接口的类.Runnable抽象了一个执行代码单元.你可以通过实现Runnable接口的方法创建每一个对象的线程.为实现Runnable 接口,一个类仅需实现一个run()的简单方法,该方法声明如下:    public void run( )…
线程优先级被线程调度用来判定何时每个线程允许运行.理论上,优先级高的线程比优先级低的线程获得更多的CPU时间.实际上,线程获得的CPU时间通常由包括优先级在内的多个因素决定(例如,一个实行多任务处理的操作系统如何更有效的利用CPU时间). 一个优先级高的线程自然比优先级低的线程优先.举例来说,当低优先级线程正在运行,而一个高优先级的线程被恢复(例如从沉睡中或等待I/O中),它将抢占低优先级线程所使用的CPU. 理论上,等优先级线程有同等的权利使用CPU.但你必须小心了.记住,Java是被设计成能…
当两个或两个以上的线程需要共享资源,它们需要某种方法来确定资源在某一刻仅被一个线程占用.达到此目的的过程叫做同步(synchronization).像你所看到的,Java为此提供了独特的,语言水平上的支持. 同步的关键是管程(也叫信号量semaphore)的概念.管程是一个互斥独占锁定的对象,或称互斥体(mutex).在给定的时间,仅有一个线程可以获得管程.当一个线程需要锁定,它必须进入管程.所有其他的试图进入已经锁定的管程的线程必须挂起直到第一个线程退出管程.这些其他的线程被称为等待管程.一个…
上述例题无条件的阻塞了其他线程异步访问某个方法.Java对象中隐式管程的应用是很强大的,但是你可以通过进程间通信达到更微妙的境界.这在Java中是尤为简单的. 像前面所讨论过的,多线程通过把任务分成离散的和合乎逻辑的单元代替了事件循环程序.线程还有第二优点:它远离了轮询.轮询通常由重复监测条件的循环实现.一旦条件成立,就要采取适当的行动.这浪费了CPU时间.举例来说,考虑经典的序列问题,当一个线程正在产生数据而另一个程序正在消费它.为使问题变得更有趣,假设数据产生器必须等待消费者完成工作才能产生…
需要避免的与多任务处理有关的特殊错误类型是死锁(deadlock).死锁发生在当两个线程对一对同步对象有循环依赖关系时.例如,假定一个线程进入了对象X的管程而另一个线程进入了对象Y的管程.如果X的线程试图调用Y的同步方法,它将像预料的一样被锁定.而Y的线程同样希望调用X的一些同步方法,线程永远等待,因为为到达X,必须释放自己的Y的锁定以使第一个线程可以完成.死锁是很难调试的错误,因为: 通常,它极少发生,只有到两线程的时间段刚好符合时才能发生. 它可能包含多于两个的线程和同步对象(也就是说,死锁…
有时,线程的挂起是很有用的.例如,一个独立的线程可以用来显示当日的时间.如果用户不希望用时钟,线程被挂起.在任何情形下,挂起线程是很简单的,一旦挂起,重新启动线程也是一件简单的事. 挂起,终止和恢复线程机制在Java 2和早期版本中有所不同.尽管你运用Java 2的途径编写代码,你仍需了解这些操作在早期Java环境下是如何完成的.例如,你也许需要更新或维护老的代码.你也需要了解为什么Java 2会有这样的变化.因为这些原因,下面内容描述了执行线程控制的原始方法,接着是Java 2的方法. Jav…
NIO线程模型 上一篇说的是基于操作系统的IO处理模型,那么这一篇来介绍下服务器端基于IO模型和自身线程的处理方式. 一.传统阻塞IO模型下的线程处理模式 这种处理模型是基于阻塞IO进行的,上一篇讲过,阻塞IO会阻塞每一个IO操作,直到事件就绪,下面来看下阻塞IO下的服务端线程模型: 图1 如上图所示,该线程模型基于阻塞IO模型实现,针对每个请求都需要抽出来一个线程进行处理读入数据.业务处理数据.返回响应结果给客户端,这个过程中读.写操作均会阻塞,且跟业务处理串行执行,该模式下,并发量过大时会大…
并发不一定要依赖多线程(如PHP中很常见的多进程并发),但是在Java里面谈论并发,大多数都与线程脱不开关系. 线程是比进程更轻量级的调度执行单位,线程的引入,可以把一个进程的资源分配和执行调度分开,各个线程既可以共享进程资源(内存地址.文件I/O等),又可以独立调度(线程是CPU调度的基本单位). 主流的操作系统都提供了线程实现,Java语言则提供了在不同硬件和操作系统平台下对线程操作的统一处理,每个已经执行start()且还未结束的java.lang.Thread类的实例就代表了一个线程.我…
要了解多线程,先需要把java线程模型搞清楚,否则有时候很难理清楚一个问题. 硬件多线程: 物理机硬件的并发问题跟jvm中的情况有不少相似之处,物理机的并发处理方案对于虚拟机也有相当大的参考意义.在买电脑或者自己diy的时候经常看到商家的介绍,什么“4核8线程”,“8核16线程”:这里“核”是指cpu的核心数,所谓“4核8线程”就是将2个cpu放置到一个封装内,比如i7-7700k是4个cpu8线程,就是intel使用HT技术在单核内部仅复制必要的资源,让cpu模拟成两个线程,所以每个单核都是一…
Java运行系统在很多方面依赖于线程,所有的类库设计都考虑到多线程.实际上,Java使用线程来使整个环境异步.这有利于通过防止CPU循环的浪费来减少无效部分. 为更好的理解多线程环境的优势可以将它与它的对照物相比较.单线程系统的处理途径是使用一种叫作轮询的事件循环方法.在该模型中,单线程控制在一无限循环中运行,轮询一个事件序列来决定下一步做什么.一旦轮询装置返回信号表明,已准备好读取网络文件,事件循环调度控制管理到适当的事件处理程序.直到事件处理程序返回,系统中没有其他事件发生.这就浪费了CPU…
警告⚠️:本文耗时很长,先做好心理准备 java当中的线程和操作系统的线程是什么关系? 猜想: java thread —-对应-—> OS thread Linux关于操作系统的线程控制源码:pthread_create()Linux命令:man pthread_create int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);…
问题 (1)线程类型有哪些? (2)线程模型有哪些? (3)各语言使用的是哪种线程模型? 简介 在Java中,我们平时所说的并发编程.多线程.共享资源等概念都是与线程相关的,这里所说的线程实际上应该叫作"用户线程",而对应到操作系统,还有另外一种线程叫作"内核线程". 用户线程位于内核之上,它的管理无需内核支持:而内核线程由操作系统来直接支持与管理.几乎所有的现代操作系统,包括 Windows.Linux.Mac OS X 和 Solaris,都支持内核线程. 最终…
前言 我们在使用Netty进行服务端开发的时候,一般来说会定义两个NioEventLoopGroup线程池,一个"bossGroup"线程池去负责处理客户端连接,一个"workGroup"线程池去负责处理读写操作.那么,我们为什么要这么做呢?这样做的好处是什么呢?能不能只使用一个NioEventLoopGroup呢?这就是我们今天要讨论的主题--Netty的线程模型 Reactor线程模型 实际上Netty线程模型就是Reactor模式的一个实现,而Reactor模…
Java知多少(1)语言概述 Java知多少(2)虚拟机(JVM)以及跨平台原理 Java知多少(3) 就业方向 Java知多少(4)J2SE.J2EE.J2ME的区别 Java知多少(5) Java开发环境的搭建 Java知多少(6)第一个程序示例 Java知多少(7)类与对象 Java知多少(8)类库及其组织结构 Java知多少(9) import及Java类的搜索路径 Java知多少(10)数据类型及变量 Java知多少(11)数据类型转换 Java知多少(12)运算符 Java知多少(1…
Netty 的学习内容主要是围绕 TCP 和 Java NIO 这两个点展开的,由于 Netty 是基于 Java NIO 的 API 之上构建的网络通讯框架,Java NIO 中的几个组件,都能在 Netty 中找到对应的封装.下面我们就来一一熟悉 Netty 中的基本组件. 一.基本组件 Netty 的组件主要有以下 8 个: Channel ByteBuf ChannelHandler ChannelHandlerContext Pipeline EventLoop EventLoopGr…
Java知多少(上) )interface接口 )接口和抽象类的区别 )泛型详解 )泛型通配符和类型参数的范围 )异常处理基础 )异常类型 )未被捕获的异常 )try和catch的使用 )多重catch语句的使用 )try语句的嵌套 )throw:异常的抛出 )Java throws子句 )finally )内置异常 )使用Java创建自己的异常子类 )断言详解 )线程 )线程模型 )主线程 )线程Runnable接口和Thread类详解 )创建多线程 )isAlive()和join()的使用…
Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait.notify.notifyAll和Condition 在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对…
 首先原谅我把文章的标题写的这么长.其实我还嫌弃它短了因为 写不下去了所以我就不写了.因为我实在不知道该怎么定义这篇文章的标题或许应该叫 "乱谈"比较合适. 这样可能还体现了 大道至简的 精髓 呵呵.     希望和我一样正在学习android的新手可以通过这篇文章熟悉android线程的交互,以及使用方法.以便将来更好的在自己的程序中运用.也希望大家保持学习android的积极性,一起努力.交流.成长,因为文章比较长 大家可以分几次阅读.这篇文章包含了好几个例子,我之所把它们写在…
一:Java技术体系模块图 二:JVM内存区域模型 1.方法区 也称"永久代” .“非堆”,  它用于存储虚拟机加载的类信息.常量.静态变量.是各个线程共享的内存区域.默认最小值为16MB,最大值为64MB,可以通过-XX:PermSize 和 -XX:MaxPermSize 参数限制方法区的大小. 运行时常量池:是方法区的一部分,Class文件中除了有类的版本.字段.方法.接口等描述信息外,还有一项信息是常量池,用于存放编译器生成的各种符号引用,这部分内容将在类加载后放到方法区的运行时常量池中…
这是why技术的第30篇原创文章 这可能是全网第一篇解析Dubbo 2.7.5里程碑版本中的改进点之一:客户端线程模型优化的文章. 先劝退:文本共计8190字,54张图.阅读之前需要对Dubbo相关知识点有一定的基础.内容比较硬核,劝君谨慎阅读. 读不下去不要紧,我写的真的很辛苦的,帮忙拉到最后点个赞吧. 本文目录 第一节:官方发布 本小节主要是通过官方发布的一篇名为<Dubbo 发布里程碑版本,性能提升30%>的文章作为引子,引出本文所要分享的内容:客户端线程模型优化. 第二节:官网上的介绍…
1 Proactor和Reactor Proactor和Reactor是两种经典的多路复用I/O模型,主要用于在高并发.高吞吐量的环境中进行I/O处理. I/O多路复用机制都依赖于一个事件分发器,事件分离器把接收到的客户事件分发到不同的事件处理器中,如下图: 1.1 select,poll,epoll 在操作系统级别select,poll,epoll是3个常用的I/O多路复用机制,简单了解一下将有助于我们理解Proactor和Reactor. 1.1.1 select select的原理如下:…
概要 在前面一章"Java多线程系列--“JUC线程池”02之 线程池原理(一)"中介绍了线程池的数据结构,本章会通过分析线程池的源码,对线程池进行说明.内容包括:线程池示例参考代码(基于JDK1.7.0_40)线程池源码分析(一) 创建“线程池”(二) 添加任务到“线程池”(三) 关闭“线程池” 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509954.html 线程池示例 在分析线程池之前,先看一个简单的线程池示例. import…
Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait.notify.notifyAll和Condition 在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对…