委托 委托相当于C语言当中的函数指针,不过委托是类型安全的类,它定义了返回类型和参数的类型. 声明委托 在C#中使用一个类,分为两个阶段.首先,需要定义这个类,告诉编译器这个类由什么字段和方法组成,然后实例化这个类的一个对象.使用委托也要经过这两个步骤.首先,定义要使用的委托(类),告诉编译器这委托(类)表示的是哪种类型的方法,然后创建委托的实例.它们都是要即先声明,再实例化.只是有点不同,类在实例化之后叫对象或实例,但委托在实例化后仍叫委托. //定义IntMethodInvoker委托类 d…
前言 本文主要讲述委托和Lambda表达式的基础知识,以及如何通过Lambda表达式实现委托调用,并阐述.NET如何将委托用作实现事件的方式. 参考:C#高级编程 1.什么是委托(delegate)? delegate是C#中的一种类型,它是一个能够持有对某个方法的引用的类.与其它类不同的是,delegate类能够拥有一个签名(signature),并且它"只能持有与其签名相匹配的方法的引用".委托可以看成寻址方法的.NET版本(可对比C++中的函数指针进行理解),你可以传递类A的方法…
委托概念:如果我们要把方法当做参数来传递的话,就要用到委托.简单来说委托是一个类型,这个类型可以赋值一个方法的引用. 声明委托: 在C#中使用一个类分两个阶段,首选定义这个类,告诉编译器这个类由什么字段和方法组成的,然后使用这个类实例化对象.在我们使用委托的时候,也需要经过这两个阶段,首先定义委托,告诉编译器我们这个委托可以指向哪些类型的方法,然后,创建该委托的实例. 定义委托的语法如下: delegate void IntMethodInvoker(int x); 定义了一个委托叫做IntMe…
并发编程概述   前言 说实话,在我软件开发的头两年几乎不考虑并发编程,请求与响应把业务逻辑尽快完成一个星期的任务能两天完成绝不拖三天(剩下时间各种浪),根本不会考虑性能问题(能接受范围内).但随着工作内容的变化,一些问题,它的解决方案已经让我避不开并发编程这一块知识点了.为了一劳永逸,此系列与并发编程有关的系列文章诞生,希望对各有有所帮助.   基础术语 同步(synchronization):关于协调线程或进程之间的活动,并确保被多个线程或进程访问的数据一直有效,同步允许线程和进程一致地操作…
委托 如果我们要把方法当做参数来传递的话,就要用到委托.简单来说委托是一个类型,这个类型可以赋值一个方法的引用. 声明委托 在C#中使用一个类分两个阶段,首选定义这个类,告诉编译器这个类由什么字段和方法组成的,然后使用这个类实例化对象.在我们使用委托的时候,也需要经过这两个阶段,首先定义委托,告诉编译器我们这个委托可以指向哪些类型的方法,然后,创建该委托的实例. 定义委托的语法如下: delegate void IntMethodInvoker(int x); 定义了一个委托叫做IntMetho…
[学习资料] <C#图解教程>(第13~14章):https://www.cnblogs.com/moonache/p/7687551.html 电子书下载:https://pan.baidu.com/s/1mhOmBG0 其他 > 委托与事件详解Part1:http://www.tracefact.net/tech/009.html > 委托与事件详解Part2:http://www.tracefact.net/tech/029.html [内容] 委托(Delegate) 定义…
委托是一个类. namespace ConsoleApplication1 { internal delegate void MyDelegate(int val); class Program { static void Main(string[] args) { } } } 使用Reflector查看委托的IL代码:○ 委托的确是一个类○ 委托的构造函数接收方法和类实例○ 而且是多播委托,可以用+=为委托变量赋值○ 委托内部使用Invoke方法触发方法○ BeginInvoke和EndInv…
http://blog.csdn.net/uuxyz/article/details/7175248 EventHandler委托与自定义委托 自定义委托: //1. public delegate void UcSavedEventHanler(bool isSuccess); //2. public event UcSavedEventHanler OnUcSaved; //3. UcEditor1(用户控件).OnUcSaved+= new UcSavedEventHanler(UcEdi…
委托.多播委托(MulticastDelegate) 多播委托(MulticastDelegate)继承自 Delegate ,表示多路广播委托:即,其调用列表中可以拥有多个元素的委托.实际上,我们自定义的委托的基类就是 MulticastDelegate. 在 C 或 C++ 中与委托最为相似的是函数指针.委托可以表示静态方法或实例方法.当委托表示实例方法时,委托不仅存储对方法入口点的引用,还存储对类实例的引用.与函数指针不同,委托是面向对象和类型安全的. 多播委托具有一个带有链接的委托列表,…
本篇不是对标题所述之概念的入门文章,重点在阐述它们的异同点和应用场景.各位看官,这里就不啰嗦了,直接上代码. 首先定义一个泛型委托类型,如下: public delegate T Function<T>(T a, T b); 实现泛型委托的主体代码,并调用: public static string Add(string a, string b) { return string.Format("{0} #### {1}",a,b); } //实名委托方式 Function&…