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C语言基础:数组 分类: iOS学习 c语言基础 2015-06-10 21:40 7人阅读 评论(0) 收藏
】的更多相关文章
C语言基础:数组 分类: iOS学习 c语言基础 2015-06-10 21:40 7人阅读 评论(0) 收藏
数组:是由一组具有相同数据类型的数据组合而来. 数组定义:元素类型修饰符 数组名[数组个数]={元素1,元素2....}; int arr[ 2 ]={1,2}; //正确 int arr[ 2 ]={1,2,3}; //错误,越界 其中,数组定义时,长度表示可以省略,如果省略,长度直接由元素的个数决定 int arr[ ]={1,2,3}; //该数组长度是3 数组的使用: 访问:数组下标从0开始,范围[0,元素个数-1] 随机数产生:arc4random%(m-n+1)+…
Python调用C可执行程序(subprocess) 分类: python 服务器搭建 C/C++ shell 2015-04-13 21:03 87人阅读 评论(0) 收藏
从Python 2.4开始,Python引入subprocess模块来管理子进程,以取代一些旧模块的方法:如 os.system.os.spawn.os.popen.popen2.commands. 不但可以调用外部的命令作为子进程,而且可以连接到子进程的input/output/error管道,获取相关的返回信息. subprocess包中定义有数个创建子进程的函数,这些函数分别以不同的方式创建子进程,所以我们可以根据需要来从中选取一个使用.另外subprocess还提供了一些管理标准流(st…
C语言基础:二维数组 分类: iOS学习 c语言基础 2015-06-10 21:42 16人阅读 评论(0) 收藏
二维数组和一位数组类似. 定义: 数据类型 数组名[行][列]={{ },{ }....}; 定义时,一维(行)的长度可以省略,但是二维(列)的长度不可以省略.但是访问时,一定使用双下标. 二维数组的元素个数=行数*列数 主要运用:二维数组的遍历. 使用for循环的嵌套. 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.…
c语言基础:数据类型 分类: iOS学习 c语言基础 2015-06-10 21:43 9人阅读 评论(0) 收藏
C语言基本数据类型大体上分为: 整型 和 浮点型 字节: 计算机中最小的储存单位 1 Byte = 8 bit 整型: int 4 short 2 long 4或者8 char 1 浮点型 float 4 double 8 常量:程序运行过程中,值不能被改变的量 常量分为:…
C语言基础:函数指针 分类: iOS学习 c语言基础 2015-06-10 21:55 15人阅读 评论(0) 收藏
函数指针:指向函数的指针变量. 函数名相当于首地址. 函数指针定义:返回值类型 (*函数指针变量名)(参数类型1,参数类型2,....)=初始值 函数指针类型:返回值类型 (*)(参数类型1,参数类型2,....)=初始值 如:int (*)(int int) 表示返回值是int类型,参数有两个,都为int类型的指针变量类型 void sayHello(){ printf("你好!!! \n"); } void (*p)()=NULL; //表示返回值为空,无参数的,函数指…
C语言基础:指针初级(补充) 分类: iOS学习 c语言基础 2015-06-10 21:54 19人阅读 评论(0) 收藏
结构体指针:指向结构体指针的变量的指针. 结构体指针指向结构体第一个成员变量的首地址 ->: 指向操作符 定义的指针变量必须指向结构体的首地址,才可以使用 -> 访问结构体成员变量. 数组指针:数组中的元素都是指针的数组. 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.…
C语言基础:初级指针 分类: iOS学习 c语言基础 2015-06-10 21:50 30人阅读 评论(0) 收藏
指针:就是地址. & 取地址运算符 %p 打印地址占位符 int a=0; printf("%p ",&a); 指针变量:用来存放地址的变量 定义: 数据类型 * 变量名 = 初始值 int a=10; int *p=NULL; p=&a; //把a的地址赋值给指针变量p,也就是说p指向了a的地址 间接访问:通过指针(地址)实现访问. * 取值运算符 *p 取到指针变量的指向的内存中的数据 指针变量所占字节,与类型修饰符无关,只与操作系统有关…
C语言基础:函数(Function) 分类: iOS学习 c语言基础 2015-06-10 21:48 14人阅读 评论(0) 收藏
函数:一段具有某些特定功能的代码段. 使用函数的严格规定: 1.函数声明 2.函数定义 3.函数调用 函数声明:告知系统编译器该系统的函数名,函数参数,参数类型,参数个数,参数顺序等等,以便函数调用时对其进行校验. 格式:函数返回值类型修饰符 函数名(参数); 一般推荐复制 声明一般放在.h文件中 函数定义: 也叫函数的实现,也就是函数的功能代码 格式: 函数返回值类型修饰符 函数名(参数){ 代码实现.... } 定义一般放在.m文件中 如果定义在了main上边,则可以省略函数声明,如果定义…
C语言基础:结构体 分类: iOS学习 c语言基础 2015-06-10 21:47 28人阅读 评论(0) 收藏
结构体:是一种用户自定义的数据类型 结构体定义 struct 结构体名 { 成员类型1 成员变量名1; 成员类型2 成员变量名2; -. }; typedef 原类型名 新类型名; 起的别名首字母大写. 结构体数组: 同一种类型的结构体变量组成的数组 结构体数组的元素同样是通过下标访问 访问结构体变量的属性通过 . 结构体变量可以直接使用的,可以直接访问 把数组放在结构体当中,可以通过直接对结构体赋值实现对数组的直接赋值 结构体的内存分配:以最大的成员变量为标…
C语言基础:进制转换,变量,常量,表达式,基本数据类型,输出函数,输入函数,运算符. 分类: iOS学习 c语言基础 2015-06-10 21:39 25人阅读 评论(0) 收藏
二进制:以0b开头,只有0和1两种数字.如0101 十进制:0~9十个数字表示.如25 十六进制:以0~9,A~F表示,以0X开头.如0X2B 十进制转换为X进制:连除倒取余 X进制转换为十进制:按权求和. 一个八进制可以由3个二进制表示 一个十六进制可以有4个二进制表示 基本数据类型:大体上分为整型和浮点型 字节:计算机中最小的储存单位 1 Byte=8 bit 整型: int 4字节 short 2字节 long 4字节或者8字节…