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2.4属性元素 以下c#和xaml是一致的 Rectangle r = new Rectangle(); r.Width = 40; r.Height = 40; r.Fill = Brushes.Black; button.Content = r; <Button x:Name="button" HorizontalAlignment="Left" Height="120" Margin="81,61,0,0" Ver…
说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. 这一部分我们重点讨论下Silverlight的网络与通讯功能.2.0版起,Silverlight支持多种模式的网络访问,从最原始的Silverlight控件支持的JavaScript方法,到Silverlight Framework内置的通过C#操作的各种类,几乎可以实现任意你想实现的功能.下面我们逐一讨论这些方法: 通过Silverlight控件的J…
说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. 这部分内容主要介绍Silverlight与浏览器的交互,包括使用JavaScript来控制Silverlight.这其中起主要作用的是Silverlight插件与Silverlight.js这个文件. 首先我们要展示怎样在浏览器中嵌入Silverlight对象,有两种方式实现这个目的,第一种是使用JavaScript加载Silverlight控件,这涉…
说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. 皮肤 皮肤是应用程序中样式与模板的集合,可以被整体动态的替换,从而让应用看上去是一种全新的风格.通过皮肤允许第三方任意改变应用程序的外观,WPF并没有内建一个叫皮肤的机制.皮肤及换肤功能可以通过动态资源机制加Style和模板来实现. 下面介绍一个WPF较常见的皮肤定制机制.如果我们希望一个元素的外观可以通过皮肤来定制,我们要将此元素的样式定义为引用动态…
说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. 模板允许用任何东西完全替换一个元素的可视树,而不影响其他功能,WPF中每个控件的默认外观都定义于模板中(针对不同的Windows主题有不同的默认模板,详见皮肤与主题一节),这个特性对于开发自定义控件也是很重要.控件的功能代码与可视树代码是相分离的,基于这个出发点WPF中控件的大部分属性是控制功能的,而控制外观的属性尽可能的少,因为这个需要放到模板(包括…
说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. 如果你有Web编程的经验,你会知道使用Style属性给Html元素添加样式,并且更好的做法是将这些样式提取到CSS文件中.在WPF/Silverlight中我们也可以把控件的样式提取出来并进行复用,这就是本节讨论的话题 – 样式支持. 所有外观效果相关的特性,如样式.模板或皮肤等的基础是资源的定义与使用,如果对于资源还不是很熟悉,可参考前文部分章节介绍…
说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. Glyphs对象(WPF,Silverlight) Glyphs对象可以同时用来创建有字体(或者说有固定字形)的文字内容与没有字体(没有定义固定字形,如Wingdings或Unicode)的文字内容. 注意,当在Silverlight环境中使用Glyphs对象时,由于字体文件会被下载到目标机器,所以作为开发人员需要确保有分发这个字体的权利. Glyph…
<Window x:Class="PlayTest.MediaControl" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="> <Grid> <Grid.Triggers> <Event…
C# using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.…
废话不多说,进入正题,先来说说IDisposable,看例子(来自MSDN): using System; using System.ComponentModel; // 下面的例子将展示一个实施了IDisposable接口和Dispose方法的类 public class DisposeExample { public class MyResource: IDisposable { // 指针,指向非托管资源. private IntPtr handle; //类,托管资源. private…