GCD 延时操作】的更多相关文章

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{         code to be executed after a specified delay     }); 这里也存在一些缺点.不能直接取消我们已经提交到dispatch_after的代码,它将会运行.另外一个需要注意的事情就是,在人们使用dis…
JQuery通过setTimeout函数可以实现延时操作以完成在编程达到某些需要的效果. 使用方法如下: function doSomething() { alert("hello world"); } var setTime = setTimeout(function () { doSomething() }, 3000); 这样,就可以通过setTimeout方法控制doSomething延时3秒操作:…
在自动化测试过程当中,受网络.测试设备等诸多因素的影响,我们经常需要在自动化测试脚本中添加一些延时来更好的定位元素来进行一系列的操作. 一般有这么几种方式: 1.implicitlyWait.识别对象时的超时时间.过了这个时间如果对象还没找到的话就会抛出NoSuchElement异常 2.setScriptTimeout.异步脚本的超时时间.webdriver 可以异步执行脚本,这个是设置异步执行脚本脚本返回结果的超时时间. 3.pageLoadTimeout.页面加载时的超时时间.因为webd…
延时操作 延时操作是操作系统中经常遇到的一种情形.延时的原因很多,有的时候是为了等待外设芯片处理结束,有的时候是为了暂时释放cpu的使用权,有的就是为了希望在一段时间获取资源,如果没法在单位时间内获取,放弃等待.但是不管怎么说,延时都是操作系统必不可少的一个工作.下面我们就看看延时是怎么实现的, static void tick_list_priority_insert(LIST *head, RAW_TASK_OBJ *task_ptr) { RAW_U32 val; LIST *q,*sta…
private static string connectionString = RBAC.Dal.DataRootBase.ConnectionString; private SqlConnection mConnection = new SqlConnection(connectionString); #region /// <summary> /// 当点击执行查询时发生(异步操作) /// 执行数据库waitfor delay延时存储过程 /// 或者waitfor time定时存储过…
--使用waitfor语句延迟或暂停程序的执行 --waitfor{delay'time'|time 'time'} delay是指间隔时间 最长到24小时 time是指定时间执行 waitfor delay '00:00:10' --延迟10秒 A. 使用 WAITFOR TIME 以下示例在晚上 10:20 (22:20) 执行存储过程 sp_update_job.    复制代码 USE msdb; EXECUTE sp_add_job @job_name = 'TestJob'; BEG…
select 1; WAITFOR DELAY '00:00:30'; select 2; --执行完第一个之后会 延时 30秒,才会执行第二个sql…
1. time.sleep 2. sched.scheduler 3. threading.Timer 4. 借助其他程序 celery redis延时队列 在日常的开发中,往往会遇到这样的需求,需要某一个函数在一段时间之后才执行以达到某种特定的效果.此时,我们就需要某种机制,使一个函数延后执行.接下来简单介绍一下两种实现此类效果的方法: sched import sched,time def func(a): print time.time(),"Hello Sched!",a pr…
计数器的工作原理是这样的:它有一个输入频率,在PC上是1193180HZ.在每一个时钟周期(CLK cycle),计数器值会减1,当减到0时,就会触发一个输出.由于计数器是16位的,所以最大值是65535,因此,默认的时钟中断的发生频率就是1193180/65536约等于18.2HZ. 我们可以通过编程来控制8253.因为如果改变计数器的计数值,那么中断产生的时间间隔也就相应改变了. 比如,如果想让系统每10ms产生一次中断,也就是让输出频率为100HZ,那么需要为计数器赋值为1193180/1…
JQ的hover事件拓展 编写原因:当鼠标滑过某个带有hover事件的元素,但是仅仅是路过,并不是希望查看此部分内容的时候,效果不理想 $.fn.extend({ delayed : function(fn1,fn2,time){ time = time || 150 var _this = this; _this.delayedTimer = null; return $(this).mouseenter(function(){ clearTimeout(_this.delayedTimer)…
1. sleepForTimeInterval,此函数会卡住当前线程,一般不用 <span style="font-size:18px;">[NSThread sleepForTimeInterval:3];</span> 2. performSelector,定制好延迟任务后,不会卡主"当前线程"(3秒后运行download:方法) <span style="font-size:18px;">[self pe…
1.GCD其他方法 1.GCD应用 单例模式 static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ NSLog(@"执行一次%@",[NSThread currentThread]); }); 2.GCD延时操作 (1)第一种方式 [self performSelector:@selector(handleAction) withObject:nil afterDelay:0]; (2)第二种方式 DISP…
//1.GCD 继承自C语言 优点 简单方便 //开启一个子线程处理耗时的操作 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ //在主线程处理UI更新相关的操作 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ }); }); //延时操作 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (in…
1.使用线程的休眠实现延时操作 new Thread() { @Override public void run() { super.run(); Thread.sleep(3000);//休眠3秒 /** * 要执行的操作 */ } }.start(); 2.使用TimerTask实现延时操作 TimerTask task = new TimerTask() { @Override public void run() { /** *要执行的操作 */ } }; Timer timer = ne…
//用block只有两种:同步执行/异步执行(参数1:队列;参数二:任务) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0),^{ });//异步在新的线程中执行任务,具备开启新线程能力,能跳过该代码执行后面代码 dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ });//同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程能力,不能跳过该代码执行后面代码 //队列:并发队列(可以让多个任务同时执行自动开启多个…
注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解. 要点: 1.前言 2.pthread 3.NSThread 4.Grand Central Dispatch(GCD) 5.Operation Queues 6. Run Loops 7. 多线程编程中面临的挑战 8. 资源共享 9. 互斥锁 10. 死锁 11. 资源饥饿(Starvation) 12. 优先级反转 13. GCD与Operation Queue对比 1. 前言 其实把RunLoop叫做多线程不正确,因为它不能真正的并行,不过因为它…
iOS三种多线程编程技术: 1.NSThread 2.NSOperation 3.GCD(Grand Central Dispatch) 从上到下,抽象度层次从低到高,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的   1.NSThread 需要自己管理线程的生命周期.线程同步.线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销(他比其他两个轻量级) 2.NSOperation 不需要关心线程管理,数据同步的事,可以把精力放在自己需要执行的操作上 GCD概念简单理解 GCD是基于C的Api.不需要自己管…
Grand Central Dispatch (GCD) Reference Grand Central Dispatch (GCD) comprises language features, runtime libraries, and system enhancements that provide systemic, comprehensive improvements to the support for concurrent code execution on multicore ha…
// // ViewController.m // gcd队列与函数 // // Created by 诠释 on 15/9/3. // Copyright (c) 2015年 诠释. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic, weak) UIImageView* imageView; @end @implementation…
扩展: dispatch_block_t :无参数block,使用起来很简单 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1bndN6Yb    ]; }     //定时器 - (void)test5 {     self.gcdTimer = [[WJGCDTimer alloc]initInQueue:[WJGCDQueue mainQueue]];     [self.gcdTimer event:^{         NSLog(@"GCD定时器");     }…
研究GCD有一段时间,翻译了多篇文章,找了很多的资料,看了很多官方文档,看起来很难,实际上很简单,本人一一进行讲解怎么使用. 支持ARC以及非ARC,无论在ARC环境还是在非ARC环境,都需要调用dispatchRelease方法来释放init出的GCDGroup,GCDQueue,GCDSemaphore,以及GCDTimer. 1. 系统并发线程队列 [[GCDQueue globalQueue] execute:^{ // 在系统默认级别的线程队列中执行并发的操作 }]; 实际上是在这个线…
1. GCD 简介 Grand Central Dispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一.一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现.开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务.由于线程管理是作为系统的一部分来实现的,因此可统一管理,也可执行任务,这样就比以前的线程更有效率. 为什么要用 GCD 呢? 因为 GCD 有很多好处啊,具体如下: GCD 可用于多核的并行运算 GCD 会自动利用更多的 CPU 内…
GCD是当前多线程使用最方便的,也是使用比较多的. 学习GCD主要集中在一下几点: 一.队列,同步,异步 1.主队列:dispatch_get_main_queue(); 2.串行队列:dispatch_queue_create("queue", 0); 3.并行队列:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); 4.同步,异步就不需要再多说什么. 对上面关键词的一些解释: 主队列:主队列只能使用异步来执行…
GCD 线程间的通信 在iOS开发过程中,我们一般在主线程里边进行UI刷新,例如:点击.滚动.拖拽等事件.我们通常把一些耗时的操作放在其他线程,比如说图片下载.文件上传等耗时操作.而当我们有时候在其他线程完成了耗时操作时,需要回到主线程,那么就用到了线程之间的通讯. // GCD 线程间的通信 gcd.communication() print("<-------------------------线程结束-------------------------->") //线程…
本文是根据文顶顶老师的博客学习总结而来,如有不妥之处,还望指出.http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3807716.html 概览: /* 纯c语言,提供了非常多强大的函数 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的cpu内核 GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程,调度任务.销毁线程) 程序员只需告诉GCD要执行的任务,不需要编写任何线程管理代码 GCD核心概念:1)任务(执行什么操作) 2)队列(存放任务) GCD会自动从队…
本文用来介绍 iOS 多线程中 GCD 的相关知识以及使用方法.这大概是史上最详细.清晰的关于 GCD 的详细讲解+总结的文章了.通过本文,您将了解到: 1. GCD 简介 2. GCD 任务和队列 3. GCD 的使用步骤 4. GCD 的基本使用(6种不同组合区别) 5. GCD 线程间的通信 6. GCD 的其他方法(栅栏方法:dispatch_barrier_async.延时执行方法:dispatch_after.一次性代码(只执行一次):dispatch_once.快速迭代方法:dis…
简介 在软件开发中,多线程编程技术被广泛应用,相信多线程任务对我们来说已经不再陌生了.有了多线程技术,我们可以同做多个事情,而不是一个一个任务地进行.比如:前端和后台作交互.大任务(需要耗费一定的时间和资源)等等.也就是说,我们可以使用线程把占据时间长的任务放到后台中处理,而不影响到用户的使用. 线程间通讯 有一个非常重要的队列,就是主队列.在这个队列中处理多点触控及所有与UI相关操作等等.它非常特殊,原因有两点.一是我们绝对不想它阻塞,我们不会将需要执行很长时间的任务放在主队列上执行.二是我们…
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本文用来介绍 iOS 多线程中 GCD 的相关知识以及使用方法.这大概是史上最详细.清晰的关于 GCD 的详细讲解+总结的文章了.通过本文,您将了解到:1. GCD 简介2. GCD 任务和队列3. GCD 的使用步骤4. GCD 的基本使用(6种不同组合区别)5. GCD 线程间的通信6. GCD 的其他方法(栅栏方法:dispatch_barrier_async.延时执行方法:dispatch_after.一次性代码(只执行一次):dispatch_once.快速迭代方法:dispatch_…
目的 本文主要是分享iOS多线程的相关内容,为了更系统的讲解,将分为以下7个方面来展开描述. 多线程的基本概念 线程的状态与生命周期 多线程的四种解决方案:pthread,NSThread,GCD,NSOperation 线程安全问题 NSThread的使用 GCD的理解与使用 NSOperation的理解与使用 Demo在这里:WHMultiThreadDemo Demo的运行gif图如下: 一.多线程的基本概念 进程:可以理解成一个运行中的应用程序,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作…