本文假设读者已经基本了解boost线程库的使用方法. boost是个开源工程,线程这一块也在不断完善之中,到现在这个阶段,boost::thread仅仅实现了一个完美的技术框架,但是读者在实际使用中会发现一些新的技术问题: 1.boost::thread::join开启一个线程以后,怎样主动结束子线程? 2.boost线程之间怎样实现消息传递? 作者在这里描述怎样一步步扩展这些功能.   一. Janitor 异常安全处理   本文的janitor.hpp是针对异常安全处理的封装类,在后面的扩展…
  // controlled_module_ex.hpp : controlled_module类的扩展 // 增强线程之间消息通讯 // 增加线程安全启动和安全关闭功能 // 增加定时器功能 #pragma once #include <boost/shared_ptr.hpp> #include <boost/any.hpp> #include "controlled_module.hpp" struct _command { typedef boost:…
扩展threadtimermoduleexceptionsocket 什么叫事务线程 举个例子: 我们写一个IM客户端的登录子线程,则该子线程会有这么几个事务要处理 No.1 TCP Socket物理连接 No.2 逻辑登录 No.3 好友在线查询 No.4 状态更新 我们通常的代码写法是 void ThreadLogin() { try { if(fail(物理连接)) throw; if(fail(登录)) throw; if(fail(查询好友)) throw; if(fail(更新))…
http://blog.csdn.net/iamnieo/article/details/2908621 2008-09-10 12:48 9202人阅读 评论(3) 收藏 举报 thread多线程listlibrary存储io   目录(?)[+]   C++多线程开发是一个复杂的事情,mfc下提供了CWinThread类,和AfxBeginThread等等函数,但是在使用中会遇到很多麻烦事情,例如线程之间参数传递的问题,我们一般都是把参数new一个结构体,传递给子线程,然后释放的工作交给了子…
1 创建线程 首先看看boost::thread的构造函数吧,boost::thread有两个构造函数: (1)thread():构造一个表示当前执行线程的线程对象: (2)explicit thread(const boost::function0& threadfunc):      boost::function0可以简单看为:一个无返回(返回void),无参数的函数.这里的函数也可以是类重载operator()构成的函数:该构造函数传入的是函数对象而并非是函数指针,这样一个具有一般函数特…
C++多线程开发是一个复杂的事情,mfc下提供了CWinThread类,和AfxBeginThread等等函数,但是在使用中会遇到很多麻烦事情,例如线程之间参数传递的问题,我们一般都是把参数new一个结构体,传递给子线程,然后释放的工作交给了子线程,这样不可避免会有内存泄漏的危险,例如线程关闭的问题,我们一般用WaitForSingleObject来完成线程关闭工作,但是这个函数并不一定保证线程能收到要关闭的信号,这样父亲已经退出工作了,子线程还在工作,程序也会有潜在的危险. 所以我已经慢慢不再…
modulethread扩展多线程破解通讯 全文介绍了3个boost::thread的扩展类,希望能给大家书写多线程代码带来便捷. thread -> controlled_module_ex ->controlled_module 那么我们具体在什么情况下选用不同的扩展类呢? 1.如果你只想创建一个生命期比较短的子线程,做一件独立事务,例如统计什么的,那么不需要用到扩展类 void threadCount() { int num = 0; for(int i=0;i<1000000;i…
[干货]Chrome插件(扩展)开发全攻略:https://www.cnblogs.com/liuxianan/p/chrome-plugin-develop.html…
现如今,Kubernetes已经完全改变了软件开发方式.Kubernetes作为一个管理容器化工作负载及服务的开源平台,其拥有可移植.可扩展的特性,并促进了声明式配置和自动化,同时它还证明了自己是管理复杂微服务的主要参与者.而Kubernetes之所以能够在业界被广泛采用,究其原因是Kubernetes迎合了以下需求: 企业想要在不断地增长的同时维持低成本 DevOps想要一个可以大规模运行应用程序的稳定平台 开发人员希望有一个可靠并且可复制的流程来编写.测试和debug代码 但是,你是否考虑过…
摘自:<Linux shell 脚本攻略>Page61-62  …