C++函数声明和定义深度解析】的更多相关文章

概述: 声明是将一个名称引入一个程序. 定义提供了一个实体在程序中的唯一描述. 声明在单个作用域内可以重复多次(类成员除外),定义在一个给定的作用域内只能出现一次. 一个定义就是一个声明,除非: 它定义了类的一个静态数据成员. 它定义了类的非内联成员函数. 声明是告诉编译器一些信息,以协助编译器进行语法分析,避免编译器报错.而定义是告诉编译器生成一些代码,并且这些代码将由连接器使用.即:声明是给编译器用的,定义是给连接器用的.这个说明显得很模糊,为什么非要弄个声明和定义在这搅和?那都是因为C++…
Scoping & Hoisting 例: var a = 1; function foo() { if (!a) { var a = 2; } alert(a); }; foo(); 上面这段代码在运行时会产生什么结果? 尽管对于有经验的程序员来说这只是小菜一碟,不过我还是顺着初学者常见的思路做一番描述: 创建了全局变量 a,定义其值为 1 创建了函数 foo 在 foo 的函数体内,if 语句将不会执行,因为 !a 会将变量 a 转变成布尔的假值,也就是 false 跳过条件分支,alert…
python 中的函数參数是赋值式的传递的,函数的使用中要注意两个方面:1.函数參数的定义过程,2.函数參数在调用过程中是怎样解析的. 首先说一下在python 中的函数调用过程是分四种方式的.这里且先说五种.第五种已经在曾经的文章中说过了. 1.參数枚举的函数定义: >>> def Fun(a,b,c): return (a,b,c) >>> Fun(1,2,3) (1, 2, 3) >>> Fun(1,2) # 枚举參数个数不正确应 Traceba…
一个C++函数,如果没有函数声明而只有函数定义,程序照样运行,但要求这个函数定义必须放在main函数之前,否则编译按照从上到下的顺序扫描下来,就会出现编译器不认识它的情况. 如果一个程序同时有函数声明和函数定义,那么函数定义不允许有默认参数,默认参数只能放在函数声明里.如果程序没有函数声明,只有函数定义,函数定义才能有默认参数.有了默认参数,其实就是有了一个不带参数的重载版本. #include "stdafx.h" #include <iostream> using na…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void singing(); int main() { singing(); system("pause"); } void singing() { printf("after party~after party~我已然赶不上地铁\n"); } 上述代码段是一个C语言函数的声明过程,首先要声明一个函数(第三行),然后定义函数(第10行),第6行调用这个函数 带参数…
函数声明与定义 变量: 在讲变量前,先讲一下变量的声明和定义这两个概念. 声明一个变量,意味着向编译器描述变量的类型,但不为变量分配存储空间. 定义一个变量,意味着在声明变量的同时还要为变量分配存储空间,在定义变量的同时为变量初始化. 局部变量:通常只定义不声明. 全局变量:通常在源文件中定义,在头文件中声明. 在一个函数内部定义的变量成为局部变量,它在本函数内有效. 函数中的局部变量,如果不定义类型,其缺省是自动变量auto, 例如:int a,b=2; 其等价于auto int a,b =…
1.内联函数 1.1.常量与宏的回顾 (1)C++中的 const 常量可以替代宏常数定义,如: ; //等价于 #define A 3 (2)C++中是否有解决方案,可以用来替代宏代码片段呢? 1.2.内联函数的定义 (1)C++编译器可以将一个函数进行内联编译,被 C++编译器内联编译的函数叫内联函数. (2)C++中使用 inline 关键字声明内联函数.如 inline int func(int a, int b) { return a < b ? a : b; } (3)内联函数声明时…
console.log(a); //undefined console.log(show); //函数的定义 show();         //aaa123 var a = 1; function show(){ console.log("aaa123"); } console.log(a); //1 console.log(show); //函数的定义 show();         //aaa123 解释:这种情况下,变量声明得到提升(初始化赋值没有),函数的声明和定义也都得到提…
前言:这是笔者学习之后自己的理解与整理.如果有错误或者疑问的地方,请大家指正,我会持续更新! 声明.定义.初始化 声明的意思是宣称一个变量名的存在,定义则为这个变量分配存储空间,初始化则是给该变量名的存储空间赋予初始值: javascript中,变量没有固定类型,其存储空间会随着初始化(并赋值)而变化: <script type="text/javascript"> var a;//声明a console.log(a);//undefined; 只声明,没有赋值,返回und…
在ECMAScript中函数实际上是对象.每个函数都是Function类型的实例,而且都与其他引用类型一样具有属性和方法.由于函数是对象,因此函数名实际上也是一个指向函数对象的指针,不会与某个函数绑定.函数通常是使用函数声明(定义函数的方法之一)语法定义的,如: function sum(num1 , num2){ returnnum1 + num2; } 这与下面使用函数表达式(定义函数的方法之二)定义函数的方式几乎相差无几: var sum = function(num1 , num2){…