在不知不觉当中已经写了21篇内容 其实一开始是没有想些什么东西的 只是买了Air后 感觉用着挺舒服的,每天可以躺在床上,就一台笔记本,不用网线,不用电源,不用鼠标,不用键盘,干干脆脆的就一台笔记本. 看看文章,写写学习的总结,然后就在不知不觉中写了那么多的东西. 文章的内容可能有部分人看不懂吧,不过怎么讲呢.. 我首先是站在我自己的角度写的总结,另外呢.也可能是我比较懒吧. 网上找代码的时候 经常想找一些 最好都封装好 拿来就可以用的教程.... 一直是抱着这样的心思去网上找资料的 所以导致我自…
来到了新公司,一开始就要做个程序去获取另外一个程序里的数据,哇,挑战性很大. 经过两周的学习,终于搞定,主要还是对Windows API有了更多的了解. 文中所有的消息常量,API,结构体都整理出来了(还不是很全):Windows.zip  目录: 获取控件句柄 模拟键盘和鼠标 文本框赋值 操作DateTimePicker控件 操作TreeView控件 识别简单验证码 判断按钮状态 正文: 一丶怎么获取每个控件的句柄 第一种是使用FindWindow和FindWindowEx两个API结合使用,…
在iOS的学习中,对于手势的处理是极为重要的,如对于图片,我们经常需要进行旋转,缩放以及移动等.这里做一下总结,详见代码. - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"018.png"]; UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:image]; imageView.frame = CGRe…
我们先看看config 默认情况下系统是怎么配置的.在命令行中输入 config get *(如图) 默认情况下有61配置信息,每一个命令占两行,第一行为配置名称信息,第二行为配置的具体信息.     我们就从上到下来理解一下这些配置信息中的某些配置:     1.dbfilename是本地持久化存储数据库文件名,默认为dump.rdb.我可以在安装目录文件夹下找到这个文件.     2.requirepass是密码,即连接服务器的密码,默认为空.下面我来设置一个密码然后用带密码的命令连接一遍.…
转眼学习iOS已经快两年的时间了,这个路上有挫折也有喜悦,一步步走过来发现这个过程是我这一辈子的财富,我以前的老大总是对我说,年轻就是最大的资本(本人91年),现在才算是慢慢的体会到,反观自己走过的这两年的路,既有开心,又有无奈,也有激情.行了,废话少说,我写这个随笔的目的就是谈一下这两年的心路历程和技术分享,大家多交流. 我第一家公司是一家创业公司,做酒店O2O,也是我刚毕业后的第一家公司,基本上我所有学到的东西都是在这家公司自学的,刚开始其实也是怎么实现怎么来,随着对iOS的理解加深,自己慢…
转眼学习iOS已经快两年的时间了,这个路上有挫折也有喜悦,一步步走过来发现这个过程是我这一辈子的财富,我以前的老大总是对我说,年轻就是最大的资本(本人91年),现在才算是慢慢的体会到,反观自己走过的这两年的路,既有开心,又有无奈,也有激情.行了,废话少说,我写这个随笔的目的就是谈一下这两年的心路历程和技术分享,大家多交流. 我第一家公司是一家创业公司,做酒店O2O,也是我刚毕业后的第一家公司,基本上我所有学到的东西都是在这家公司自学的,刚开始其实也是怎么实现怎么来,随着对iOS的理解加深,自己慢…
基本知识点 : -> IOS 3.2之后 , 苹果推出了手势识别功能 ( Gesture Recognizer ) 在触摸事件处理方面 , 简化开发难度. -> UIGesture Recognizer基类是一个抽象类, 定义了所有手势的基本行为, 使用它的子类才能处理具体的手势 UITapGestureRecognizer (敲击) UIPinchGestureRecognizer (捏合, 用于缩放) UIRotationGestureRecognizer (旋转) UISwipeGest…
一次完整的触摸事件的传递响应的过程 UIAppliction --> UIWiondw -->递归找到最适合处理事件的控件 控件调用touches方法-->判断是否实现touches方法-->没有实现默认会将事件传递给上一个响应者-->找到上一个响应者   1.响应者链条: 由很多响应者链接在一起组合起来的一个链条称之为响应者链条 什么是响应者:继承UIResponder的对象称之为响应者对象  2.默认做法是将事件顺着响应者链条向上传递,将事件交给上一个响应者进行处理 如何…
A.系统提供的手势识别器   1.敲击手势 UITapGestureRecognizer numberOfTapsRequired: 敲击次数 numberOfTouchesRequired: 同时敲击触碰数(手指数) - (void) testTap { // 创建手势识别器 UITapGestureRecognizer *tapRec = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapRun:)…
学习资料的网址 田伟宇(Casa Taloyum)有几篇介绍iOS架构的文章,一级棒!原博客链接. iOS应用架构谈 开篇 iOS应用架构谈 view层的组织和调用方案 iOS应用架构谈 网络层设计方案 iOS应用架构谈 本地持久化方案及动态部署 郭曜源的博客,感觉研究性质很浓,尤其对优化方面深入浅出,之前看源码的时候,也受惠于他的博客. 很喜欢这种类型的博客,包括上面田伟宇大神的.可以从文字间感受到对方的浑厚的技术实力.反观自己的博客,还有很长的路要走. 1. 伽蓝之堂——一只魔法师的工坊  …