博客原文地址 建议看这篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇 如果需要搭建实例的话可以参照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了两个库:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 这两个库和demo都是我写的,如果有bug或是错误欢迎指出,我会尽力更正 前面的话 这篇文章讲述了WebRTC中所涉及的信令交换以及聊天室中的信令交换,主要内容来自WebRTC in the real world: STUN, TURN and s…
这篇文章讲述了WebRTC中所涉及的信令交换以及聊天室中的信令交换,主要内容来自WebRTC in the real world: STUN, TURN and signaling,我在这里提取出的一些信息,并添加了自己在开发时的一些想法. WebRTC的服务器 WebRTC提供了浏览器到浏览器(点对点)之间的通信,但并不意味着WebRTC不需要服务器.暂且不说基于服务器的一些扩展业务,WebRTC至少有两件事必须要用到服务器:1. 浏览器之间交换建立通信的元数据(信令)必须通过服务器2. 为了…
WebRTC给我们带来了浏览器中的视频.音频聊天体验.但个人认为,它最实用的特性莫过于DataChannel——在浏览器之间建立一个点对点的数据通道.在DataChannel之前,浏览器到浏览器的数据传递通常是这样一个流程:浏览器1发送数据给服务器,服务器处理,服务器再转发给浏览器2.这三个过程都会带来相应的消耗,占用服务器带宽不说,还减缓了消息从发送到接收的时间.其实最理想的方式就是浏览器1直接与浏览2进行通信,服务器不需要参与其中.WebRTC DataChannel就提供了这样一种方式.…
http://segmentfault.com/a/1190000000436544 什么是WebRTC? 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转.比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器.乙和服务器之间建立信道.甲给乙发送消息时,甲先将消息发送到服务器上,服务器对甲的消息进行中转,发送到乙处,反过来也是一样.这样甲与乙之间的一次消息要通过两段信道,通信的效率同时受制于这两段信道的带宽.同时这样的信道并不适合数据流的传输,如何建立浏…
本文翻译自WebRTC data channels 在两个浏览器中,为聊天.游戏.或是文件传输等需求发送信息是十分复杂的.通常情况下,我们需要建立一台服务器来转发数据,当然规模比较大的情况下,会扩展成多个数据中心.这种情况下很容易出现很高的延迟,同时难以保证数据的私密性. 这些问题可以通过WebRTC提供的RTCDataChannel API来解决,他能直接在点对点之间传输数据.这篇文章将介绍如何创建并使用数据通道,并提供了一些网络上常见的用例 为了充分理解这篇文章,你可能需要去了解一些RTCP…
本文翻译自WebRTC data channels 在两个浏览器中,为聊天.游戏.或是文件传输等需求发送信息是十分复杂的.通常情况下,我们需要建立一台服务器来转发数据,当然规模比较大的情况下,会扩展成多个数据中心.这种情况下很容易出现很高的延迟,同时难以保证数据的私密性. 这些问题可以通过WebRTC提供的RTCDataChannel API来解决,他能直接在点对点之间传输数据.这篇文章将介绍如何创建并使用数据通道,并提供了一些网络上常见的用例 为了充分理解这篇文章,你可能需要去了解一些RTCP…
在两个浏览器中,为聊天.游戏.或是文件传输等需求发送信息是十分复杂的.通常情况下,我们需要建立一台服务器来转发数据,当然规模比较大的情况下,会扩展成多个数据中心.这种情况下很容易出现很高的延迟,同时难以保证数据的私密性. 这些问题可以通过WebRTC提供的RTCDataChannel API来解决,他能直接在点对点之间传输数据.这篇文章将介绍如何创建并使用数据通道,并提供了一些网络上常见的用例 为了充分理解这篇文章,你可能需要去了解一些RTCPeerConnection API的相关知识,以及S…
因为产品中要加入网页中网络会议的功能,这几天都在倒腾 WebRTC,现在分享下工作成果. 话说 WebRTC Real Time Communication 简称 RTC,是谷歌若干年前收购的一项技术,后来把这项技术应用到浏览器中并开源出来,而且搞了一套标准提交给W3C,称为WebRTC,官方地址是:http://www.webrtc.org/.WebRTC要求浏览器内置实时传输音视频的功能,并提供一致的API供JS使用.目前实现这套标准的浏览器有:Chrome.FireFox.Opera.微软…
玩转Node.js(四)-搭建简单的聊天室 Nodejs好久没有跟进了,最近想用它搞一个聊天室,然后便偶遇了socket.io这个东东,说是可以用它来简单的实现实时双向的基于事件的通讯机制.我便看了一些个教程使用它来搭建一个超级简单的聊天室. 初始化项目 在电脑里新建一个文件夹,叫做“chatroom”,然后使用npm进行初始化: $ npm init 然后根据提示以及相关信息一步一步输入,当然也可以一路回车下去,之后会在项目里生成一个package.json文件,里面的信息如下: $ cat…
首先,告诉你单纯用php制作视频聊天室是实现不了的,需要配合其他技术手段一起操作,例如和FLASH配合,使用FLASH获取语音(FLASH可以获取访问端的设备,例如摄像头). PHP运行在服务器端,是无法直接获取客户端的硬件的使用权限的!单独实现的话,此路不通. 其次,如果你熟悉网络协议和C的话,建议自己做一个客户端和服务端实现这些操作,CS模式开发如果想用BS的话,那就只有建议你配合falsh或者说flax进行了当然JS也少不了的. 综合考虑,应该需要将php和flash紧密配合才有可能制作出…
开源Flex Air版免费激情美女视频聊天室,免费网络远程视频会议系统((Flex,Fms3联合打造))   Flex,Fms3系列文章导航 Flex,Fms3相关文章索引 本篇是视频聊天,会议开发实例系列文章的第6篇,该系列所有文章链接如下: http://www.cnblogs.com/aierong/archive/2008/12/30/Flex.html#sp 本软件是在上篇的基础上做了部分改进,上篇url如下: http://www.cnblogs.com/aierong/archiv…
相关API简介 在前面的章节中,已经对WebRTC相关的重要知识点进行了介绍,包括涉及的网络协议.会话描述协议.如何进行网络穿透等,剩下的就是WebRTC的API了. WebRTC通信相关的API非常多,主要完成了如下功能: 信令交换 通信候选地址交换 音视频采集 音视频发送.接收 相关API太多,为避免篇幅过长,文中部分采用了伪代码进行讲解.详细代码参考文章末尾,也可以在笔者的Github上找到,有问题欢迎留言交流. 信令交换 信令交换是WebRTC通信中的关键环节,交换的信息包括编解码器.网…
一.前面bb两句 因为自惭(自残)webpack配置还不够熟悉,想折腾着做一个小实例熟悉.想着七夕快到了,做一个聊天室自己和自己聊天吧哈哈.好了,可以停止bb了,说一下干货. 二. 这个项目能学到啥? 为了减少秒关文章的冲动.我得把好话放在前头.做了这个项目,我学会了....(对于我). Webpack的配置以及各个参数概念都有一定的熟悉. React+Webpack+Express的配合使用 熟悉React的JSX语法.生命周期等的熟悉 Socket.io(入门) localStorage(入…
#服务器端import socket import threading #创建一个TCP端 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #接受来自本地,4444端口的数据 sock.bind(('localhost', 4444)) #最大接受参数 sock.listen(5) print('Server', socket.gethostbyname('localhost'), 'listening ...') #创建一个空字…
百度一下WebRTC,我想也是一堆.本以为用这位朋友( 搭建WebRtc环境 )的SkyRTC-demo 就可以一马平川的实现聊天,结果折腾了半天,文本信息都发不出去,更别说视频了.于是自己动手. 想在公网上实现视频通信,需要下面3个核心元素: 一个是NAT穿透服务器(ICE Server),实现内网穿透,具体的作用可以自行百度. 基于WebSocket的信令服务器(Signaling Server),用于建立点对点的通道. Web客户端.通过H5的WebRTC特性调用摄像头,进行用户交互. 三…
原文地址: 5分钟快速打造WebRTC视频聊天 百度一下WebRTC,我想也是一堆.本以为用这位朋友( 搭建WebRtc环境 )的SkyRTC-demo 就可以一马平川的实现聊天,结果折腾了半天,文本信息都发不出去,更别说视频了.于是自己动手. 想在公网上实现视频通信,需要下面3个核心元素: 一个是NAT穿透服务器(ICE Server),实现内网穿透,具体的作用可以自行百度. 基于WebSocket的信令服务器(Signaling Server),用于建立点对点的通道. Web客户端.通过H5…
开始之前,为了便于大家了解Red5,此处引用网络文字,非原创 引言 流媒体文件是目前非常流行的网络媒体格式之一,这种文件允许用户一边下载一边播放,从而大大减少了用户等待播放的时间.另外通过网络播放流媒体文件时,文件本身不会在本地磁盘中存储,这样就节省了大量的磁盘空间开销.正是这些优点,使得流媒体文件被广泛应用于网络播放. 流媒体服务器是通过建立发布点来发布流媒体内容和管理用户连接的.流媒体服务器能够发布从视频采集卡或摄像机等设备中传来的实况流,也可以发布事先存储的流媒体文件,并且发布实况流和流媒…
本博推荐文章快速导航: Sql Server2005 Transact-SQL 新兵器学习MCAD学习 代码阅读总结 ASP.NET状态管理 DB(数据库)WAPWinFormFlex,Fms aierong原创技术随笔 .net,Flex,Fms,视频会议,视频聊天相关开发技术大本营 博客园 首页 博问 闪存 新随笔 联系 订阅 管理 随笔-122  文章-0  评论-3956  Flex和Fms3打造在线聊天室(利用NetConnection对象和SharedObject对象)   Flex…
聊天室模型不一样考虑的问题也不一样 1.websocket文本聊天 * step1 : 向聊天室所有用户(不包括该用户自己)发送当前用户上线信息.客户端用户栏回添加此用户 * step2 : 将该用户添加至连接池中 * step3 : 向该用户发送该聊天室所有用户列表 * 注:step1 和 step2 顺序颠倒时,会在客户端显示两个"自己" A客户端向服务器发送消息,服务器向所有连接上的websocket客户端发送消息. 2.webrtc聊天室查看所有人音视频 A客户端已经加入聊天室…
最近研究webrtc视频直播技术,网上找了些教程最终都不太能顺利跑起来的,可能是文章写的比较老,使用的一些开源组件已经更新了,有些配置已经不太一样了,所以按照以前的步骤会有问题.折腾了一阵终于跑起来了,记录一下. 一个简单的聊天室html页面 这个页面使用simple-webrtc来实现webrtc的通讯,simple-webrtc是对几个webrtc核心对象的封装,所以使用这个会比较简单. <!DOCTYPE html> <html> <head> <title…
大家好,本篇是接上一篇 ASP.NET SignalR 与 LayIM2.0 配合轻松实现Web聊天室(零) 前言  ASP.NET SignalR WebIM系列第二篇.本篇会带领大家将 LayIM界面中的数据动态化.当然还不涉及即时消息通讯,如果你已经搞定了数据界面,那么本文您可以简单的看一下,或者略过. 进入正题,layim帮我们定义好了数据规则,我们只要写一个接口实现那个json规范就可以了,剩下的事情就交给layim去做,看一下json格式.(对应文件夹:demo/json/getLi…
一,利用Node搭建静态服务器 这个是这个项目的底层支撑部分.用来支持静态资源文件像html, css, gif, jpg, png, javascript, json, plain text等等静态资源的访问.这里面是有一个mime类型的文件映射. mime.js /** * mime类型的 map * @ author Cheng Liufeng * @ date 2014/8/30 * 当请求静态服务器文件的类型 html, css, gif, jpg, png, javascript,…
http://www.silverlightchina.net/html/zhuantixilie/getstart/2011/0424/7148.html 默认节点 SilverLight搭建WCF聊天室详细过程(二十一)关于聊天室项目错误 SilverLight搭建WCF聊天室详细过程(二十)WCF服务端用户列表字 SilverLight搭建WCF聊天室详细过程(五)好友下线 SilverLight搭建WCF聊天室详细过程(九)接收文本消息 SilverLight搭建WCF聊天室详细过程(三…
ASP.NET SingalR不多介绍.让我介绍不如看官网,我这里就是直接上源代码,当然代码还是写的比较简单的,考虑的也少,希望各位技友多多提意见. 先简单介绍聊天室功能: 用户加入聊天室,自动给用户名和头像.(可扩展用户自定义昵称和头像,未做) 聊天信息发送,群聊.(可扩展1对1聊天,群组聊天,1对多聊天,扩展多种消息格式,未做) 本地存储用户信息 后台结合mongodb存储聊天信息,用户下次进入可以看到聊天记录(MongoDB .NET客户端的使用,可以用SQL或者缓存存储,不作为重点阐述)…
零基础学Android开发:蓝牙聊天室APP第一讲 1. Android介绍与环境搭建:史上最高效Android入门学习 1.1 Google的大小战略 1.2 物联网与云计算 1.3 智能XX设备 1.4 Android发展前景 1.5 Android企业需求与就业薪资 1.6 Android框架介绍 1.7 搭建Android开发环境 1.8 Android SDK文件夹具体解释 1.9 开发第一个App:HelloWorld 1.10 App应用程序文件夹具体解释 在线收看:http://…
1.前言 公司游戏里面有个简单的聊天室,了解了之后才知道是node+websocket做的,想想php也来做个简单的聊天室.于是搜集各种资料看文档.找实例自己也写了个简单的聊天室. http连接分为短连接和长连接.短连接一般可以用ajax实现,长连接就是websocket.短连接实现起来比较简单,但是太过于消耗资源.websocket高效不过兼容存在点问题.websocket是html5的资源 如果想要详细了解websocket长连接的原理请看https://www.zhihu.com/ques…
使用nodejs+express+socketio+mysql搭建聊天室 nodejs相关的资料已经很多了,我也是学习中吧,于是把socket的教程看了下,学着做了个聊天室,然后加入简单的操作mysql数据库存聊天记录.express主要是做了路由及jade模板.我是用的国外的免费空间托管的,国内各种备案,它的访问地址是:nodejs聊天室http://chat.lovewebgames.com/,效果图如下: 用到的插件如下: "socket.io":"~1.3.5&quo…
上篇:ASP.NET SignalR 与 LayIM2.0 配合轻松实现Web聊天室(一) 之 基层数据搭建,让数据活起来(数据获取) 上一篇我们已经完成了初步界面的搭建工作,本篇将介绍IM的核心内容了,就是SignalR的Hub类.整个即时通讯机制都是以它为基础的.至于原理我也不再讲解,讲了也不如专业的文章讲得好.所以我们直接看业务,上代码.有一部分原理 在文章 ASP.NET SignalR 与LayIM配合,轻松实现网站客服聊天室(二) 实现聊天室连接 (当时是LayIM1.0版本).原理…
最近在学习nodejs,需要找一些项目练练手.找来找去发现了一个聊天室的教程,足够简单,也能从中学到一些东西.下面记录我练习过程中待一些笔记. nodeJS模块 共用到了2个模块,express和socket.io.socket.io的具体原理我不是很清楚,目前只知道可以和服务器交换数据,而且比ajax要方便很多.具体原理等以后学习到了再回来补充. 准备工作 前期的准备工作包括建立项目文件夹.创建文件.安装nodejs模块.生成配置文件.后期可能将源代码同步到github,并发布到网上. 创建文…
零基础学Android开发:蓝牙聊天室APP第四讲 4.1 ListView控件的使用 4.2 BaseAdapter具体解释 4.3 ListView分布与滚动事件 4.4 ListView事件监听器:OnItemClickedListener 在线收看:http://www.3g-edu.org/news/video026.htm 视频下载:http://pan.baidu.com/s/1jGkjDGE…