编程珠玑I算法总结】的更多相关文章

主要是根据编程珠玑后面的Algorithm附录总结了一下这本书里面的经典算法. 1 辗转相减求最大公约数 思想:最大公约数能整除i和j,则其一定也能整除i-j(if i>j) int gcd(int i, int j) { while(i != j) { if(i > j) i-=j; else j-=i; } return i; } 2 快速求取x的n次方 思想:充分利用了已经计算出来的数据防止重复计算来减少了算法运行时间 function exp(x,n) //pre n>=0 //…
Select 算法 I 编程珠玑(续)介绍的 Quickselect 算法 选择 N 个元素中的第 K 小(大)值,是日常场景中常见的问题,也是经典的算法问题. 选取 N 个元素的数组的中的第 K 小(大)值,最简单的想法是将数组排序后直接选取. 那么这种方法的时间复杂度是O(N log N). C.A.R.Hoare 提出的 Quickelect 算法的平均时间复杂度达到了 O(N) . 在去递归之后, 是原地算法. 这个算法因为其简洁,高效而被广泛使用. 算法思路的C++实现如下. int…
学化学的应该都知道chemdraw,这是一款专门绘制化学结构的软件,什么苯环.双键各种word难以搞定的分子式,你可以轻松的用chemdraw完成,可以称得上化学工作者居家旅行必备的良药.其实早在1987年的时候,贝尔实验室的大牛Brian Kernighan(就是K&R教你写C语言中的K)和人一起设计了Chem语言,到现在还能用,似乎在书籍排版上比chemdraw的效果更好.说了这么多,咱不是给Chem做广告,而是为了引出它的另一位创作人Jon Bebtley,也是本文即将谈到的<编程珠玑…
<编程珠玑(第2版)>[PDF]下载链接: https://u253469.pipipan.com/fs/253469-230382225 内容简介 书的内容围绕程序设计人员面对的一系列实际问题展开.作者Jon Bentley以其独有的洞察力和创造力,引导读者理解这些问题并学会解决方法,而这些正是程序员实际编程生涯中至关重要的.<编程珠玑(第2版)>是计算机科学方面的经典名著. 编辑推荐 <编程珠玑(第2版)>的特色是通过一些精心设计的有趣而又颇具指导意义的程序,对实用…
写在最前面的 手贱翻开了<珠玑>的最后几章,所以这一篇更多是关于13.14.15章的内容.这篇文章的主要内容是“AVL树”,即平衡树,比红黑树低一个等次.捣乱真惹不起红黑树,情况很复杂:而AVL思路比较清晰.<编程珠玑,字字珠玑>910读书笔记——代码优化更新了,做了点关于“哨兵”的笔记.在这篇文章的末尾,笔者还加了对引用调用的“大彻大悟”. 4篇读书笔记:全在这里 AVL树 学习数据结构的时候,有过一次实验课, 题意大概:英文单词出现次数统计.当时选了哈希表,映射(map),AV…
Programming pearls 编程珠玑的题目 这段时间有空都在看编程珠玑,很经典的一本书,一边看一边用 python 做上面的题目,我做的都放到 github 上了 https://github.com/fengyc/programming-pearls-2nd-python. 编程珠玑这书有段历史了,上面有些概念估计现在的学生听都没有听过,像磁带排序.3n+1问题等估计有些人听都没有听过,我花了点时间把相应的东西整理了,性能估算部分是根据现在的计算机速度重新估算了,还挺有意思的. 推荐…
转载:http://www.cnblogs.com/shuaiwhu/archive/2011/05/29/2065039.html  维护版权   在<编程珠玑>一书上,有一题是将一堆不重复的数进行排序,这些数的值大小位于[0, 10000000).然后作者在书后给出的答案确实很精辟,利用位排序将这个问题轻而易举的解决了. 首先弄懂i>>SHIFT相当于i/32,i&MASK相当于i%32. 题目中说了  Replace above 2 lines with below …
Unity 3-13 编程内功修炼 -- 算法 任务1&2:课程介绍 主要算法: 分治法 堆排序 二叉树 动态规划 贪心算法 图 任务3:分治算法 -- Divide and Conquer 分治算法:对于一个规模为n的问题,若该问题可以容易地解决(n较小),则直接解决 否则将其分解为k个规模较小的子问题,这些子问题互相独立且与原问题形式相同 递归地解决这些子问题,然后将各子问题的解合并得到原问题的解. 使用分治法求解的一些经典问题: 二分搜索 大整数乘法 Strassen矩阵乘法 棋盘覆盖 合…
声明函数指针 #include<iostream> using namespace std; double a(double aa) { return aa; } int main() {int aa = 9; a(1.0); double(*fn)(double) = a;; cout << a(1.0)<<endl; cout << fn(1.0) << endl; cout << fn << endl; cout &…
图中给出了在一个典型c++程序中如何组织内存的框架.程序中的指令(在底层都是按位存储的).全局变量.静态对象和只读常量往往被存储在静态去(static area)(第二个图中的数据段.代码段.值得注意的一点是:代码段中存储的是可执行的代码和只读常量,很多人看到代码段就认为里面只有代码,数据段里面才是存储数据的,其实不是这样的.),该区域位于地址编址号较小的接近机器地址空间的开始处.该区域所分配的内存量在程序运行期间不会发生改变.关于全局对象,是在main()函数执行前就分配好了的.其实,在mai…