我们在声明一个NSString属性时,对于其内存相关特性,通常有两种选择(基于ARC环境):strong与copy.那这两者有什么区别呢?什么时候该用strong,什么时候该用copy呢?让我们先来看个例子.        示例 我们定义一个类,并为其声明两个字符串属性,如下所示: 1 2 3 4 @interface TestStringClass () @property (nonatomic, strong) NSString *strongString; @property…
对于很多初学者,发现在修饰NSString类型的对象时,会有这样的疑惑?怎么有些人用strong修饰,而有些人用copy修饰呢? 这里有个例子,一.首先声明2个属性: @property (nonatomic,copy) NSString *CopyName; @property (nonatomic,strong) NSString * StrongName; 1.1.创建一个可变字符串,方面后面作变化更改. NSMutableString* MutableName = [NSMutableS…
原文网址:http://www.cocoachina.com/ios/20150512/11805.html 我们在声明一个NSString属性时,对于其内存相关特性,通常有两种选择(基于ARC环境):strong与copy.那这两者有什么区别呢?什么时候该用strong,什么时候该用copy呢?让我们先来看个例子. 示例 我们定义一个类,并为其声明两个字符串属性,如下所示: 1 2 3 4 @interface TestStringClass () @property (nonatomic, …
转自:http://www.cocoachina.com/ios/20150512/11805.html. 我们在声明一个NSString属性时,对于其内存相关特性,通常有两种选择(基于ARC环境):strong与copy.那这两者有什么区别呢?什么时候该用strong,什么时候该用copy呢?让我们先来看个例子. 示例 我们定义一个类,并为其声明两个字符串属性,如下所示: 1 2 3 4 @interface TestStringClass () @property (nonatomic, s…
使用COPY声明NSSTRING属性 2014/05/29 JACE 发表回复 声明一个NSString属性使用copy要优于使用strong.这同样适用于遵守NSCoding协议的不可变类(immutable class),如NSNumber.NSArray.NSSet等.上面提到的这些类都有一个可变(mutable)的版本.选择使用copy的理由是,NSString属性可能被传入一个NSString实例,也可能是一个NSMutableString实例.当传入了一个NSMutableStrin…
 copy不能修改,strong可以修改,防止字符串被意外修改.demo: ——————————————————code 你要的 demo—————————————————— @property (nonatomic, copy) NSString * copystring; @property (nonatomic, strong) NSString *strongString;       NSMutableString *string = [NSMutableString stringWi…
copy retain assign的差别在于对象属性的set方法 NSString 与 NSMutableString NSString是不可变字符串对象,这句话的意思,结合代码: #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { NSString *str = @"Shaw"; NSString *str1 = @"Roo…
   前些日子笔者一直在维护公司的一些旧项目,项目里面的NSString属性几乎全部用的strong,而我在给项目增加一些新的功能的,又都用的copy,因为在我的脑子里几乎已经把NSString大部分用copy当做了习惯,正好某日给团队元老看到了,与之交流时谈到他说NSString一般都用strong就可以了,一般不会有被外界修改的安全性问题.        然而,我已经习以为常用copy,要强行改过来是一件很蛋疼的事,那当时又正因为是习以为常,所以也没能很好的说出个所以然来,让他觉得确实该用c…
栈区与堆区 block本身是像对象一样可以retain,和release.但是,block在创建的时候,它的内存是分配在栈(stack)上,而不是在堆(heap)上.他本身的作于域是属于创建时候的作用域,一旦在创建时候的作用域外面调用block将导致程序崩溃.使用retain也可以,但是block的retain行为默认是用copy的行为实现的, 因为block变量默认是声明为栈变量的,为了能够在block的声明域外使用,所以要把block拷贝(copy)到堆,所以说为了block属性声明和实际的…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 不知道大家是否注意,我们再使用一些第三方类的时候大多数情况下对象属性的type都是strong,但是某些类却设置成了copy类型,这是为什么? 看似很细小的改变其实是有其用意的. copy和strong之间的区别很清楚,前者只是直接引用一个对象,而后者却是引用一个对象的拷贝. 比如如下示例: #import <UIKit/UIKit.h> @interfac…