使用Boost.Asio编写通信程序】的更多相关文章

摘要:本文通过形像而活泼的语言简单地介绍了Boost::asio库的使用,作为asio的一个入门介绍是非常合适的,可以给人一种新鲜的感觉,同时也能让体验到asio的主要内容. Boost.Asio是一个跨平台的网络及底层IO的C++编程库,它使用现代C++手法实现了统一的异步调用模型. ASIO的同步方式 ASIO库能够使用TCP.UDP.ICMP.串口来发送/接收数据,下面先介绍TCP协议的读写操作.对于读写方式,ASIO支持同步和异步两种方式,首先登场的是同步方式,下面请同步方式自我介绍一下…
转自:https://m.w3cschool.cn/nlzbw/nlzbw-3vs825ya.html Boost.Asio基本原理 这一章涵盖了使用Boost.Asio时必须知道的一些事情.我们也将深入研究比同步编程更复杂.更有乐趣的异步编程. 网络API 这一部分包含了当使用Boost.Asio编写网络应用程序时必须知道的事情. Boost.Asio命名空间 Boost.Asio的所有内容都包含在boost::asio命名空间或者其子命名空间内. boost::asio:这是核心类和函数所在…
Boost.Asio基本原理 这一章涵盖了使用Boost.Asio时必须知道的一些事情.我们也将深入研究比同步编程更复杂.更有乐趣的异步编程. 网络API 这一部分包含了当使用Boost.Asio编写网络应用程序时必须知道的事情. Boost.Asio命名空间 Boost.Asio的所有内容都包含在boost::asio命名空间或者其子命名空间内. boost::asio:这是核心类和函数所在的地方.重要的类有io_service和streambuf.类似read, read_at, read_…
大部分使用Boost.Asio编写的代码都会使用几个io_service的实例.io_service是这个库里面最重要的类:它负责和操作系统打交道,等待所有异步操作的结束,然后为每一个异步操作调用其完成处理程序. 你有多种不同的方式来使用io_service.在下面的3个例子中,我们有3个异步操作,2个socket连接操作和一个计时器等待操作.为了解释它们之间的不同点,我们假设:过一会操作1完成,然后接着操作2完成.同时我们假设每一个完成处理程序需要1秒钟来完成执行. 一个io_service实…
io_service类 你应该已经发现大部分使用Boost.Asio编写的代码都会使用几个io_service的实例.io_service是这个库里面最重要的类:它负责和操作系统打交道,等待所有异步操作的结束,然后为每一个异步操作调用其完成处理程序.如果你选择用同步的方式来创建你的应用,你则不需要考虑我将在这一节向你展示的东西. 你有多种不同的方式来使用io_service.在下面的例子中,我们有3个异步操作,2个socket连接操作和一个计时器等待操作:有一个io_service实例和一个处理…
原文:http://www.tuicool.com/articles/YbeYR3 Boost Asio介绍--之一 时间 2014-03-26 17:57:39  CSDN博客 原文  http://blog.csdn.net/ithiker/article/details/22153001 主题 Asio 一  简介 Boost Asio ( asynchronous input and output)关注异步输入输出.Boost Asio库提供了平台无关性的异步数据处理能力(当然它也支持同…
一.简介 Boost Asio ( asynchronous input and output)关注数据的异步输入输出.Boost Asio 库提供了平台无关性的异步数据处理能力(当然它也支持同步数据处理).一般的数据传输过程需要通过函数的返回值来判断数据传输是否成功,而Boost Asio将数据传输分为两个独立的步骤: 采用异步任务的方式开始数据传输. 将传输结果通知调用端 与传统方式相比,它的优势在于程序在数据传输期间不会被阻塞. 二.I/O Services 与 I/O Objects 应…
boost.asio相信很多人听说过,作为一个跨平台的通信库,它的性能是很出色的,然而它却谈不上好用,里面有很多地方稍不注意就会出错,要正确的用好asio还是需要花一番精力去学习和实践的,本文将通过介绍如何写一个简单的通信程序来告诉读者如何使用asio,希望对asio的初学者有所帮助.由于只是介绍其基本用法,作为例子的简单示例并不考虑很多的业务逻辑和异常处理,只是介绍基本用法,让初学者入门. 使用asio容易出错的一个主要原因是因为它是基于proactor模式实现的,asio有很多异步操作接口,…
先说下上一篇文章中提到的保持io_service::run不退出的简单办法.因为只要异步事件队列中有事件,io_service::run就会一直阻塞不退出,所以只要保证异步事件队列中一直有事件就行了,如何让异步事件队列中一直有事件呢?一个简单的办法就是循环发起异步读操作,如果对方一直都不发数据过来,则这个异步读事件就会一直在异步事件队列中,这样io_service::run就不会退出了.但是这样有一个缺点就是io_service::run处于阻塞会阻塞当前线程,如果不希望阻塞当前线程,就还是通过…
可以先了解一下Boost asio基本概念,以下是Boost asio实现的同步TCP/IP通信: 服务器程序部分,如果想保留套接字之后继续通信,可以动态申请socket_type,保存指针,因为socket_type貌似不能拷贝: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> using namespace boost::asio; using namespace std;…
可以先了解一下Boost asio基本概念,以下是Boost asio实现的异步TCP/IP通信: 服务器: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <boost/shared_ptr.hpp> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/asio/placeholders.hpp> #include <boost/system/err…
(说明:我们的编程环境是windows xp下,在Qt Creator中进行,假设在Linux下或直接用源代码编写,程序稍有不同,请自己修改.) 在Qt中并没有特定的串口控制类,如今大部分人使用的是第三方写的qextserialport类,我们这里也是使用的该类.我们能够去 http://sourceforge.net/projects/qextserialport/files/ 进行下载,也能够去下载我上传到网上的: http://download.csdn.net/source/176278…
转载:http://blog.csdn.net/yafeilinux/article/details/4717706  作者:yafeilinux (说明:我们的编程环境是windows xp下,在Qt Creator中进行,如果在Linux下或直接用源码编写,程序稍有不同,请自己改动.) 在Qt中并没有特定的串口控制类,现在大部分人使用的是第三方写的qextserialport类,我们这里也是使用的该类.我们可以去 http://sourceforge.net/projects/qextser…
一.Delphi与Socket 计算机网络是由一系列网络通信协议组成的,其中的核心协议是传输层的TCP/IP和UDP协议.TCP是面向连接的,通信双方保持一条通路,好比目前的电话线,使用telnet登陆BBS,用的就是TCP协议:UDP是无连接的,通信双方都不保持对方的状态,浏览器访问Internet时使用的HTTP协议就是基于UDP协议的.TCP和UDP协议都非常复杂,尤其是TCP协议,为了保证网络传输的正确性和有效性,必须进行一系列复杂的纠错和排序等处理. Socket是建立在传输层协议(主…
boost官方文档中聊天程序实例解说 数据包格式chat_message.hpp <pre name="code" class="cpp"><h3>数据包chat_message.hpp</h3> // chat_message.hpp // ~~~~~~~~~~~~~~~~ // // Copyright (c) 2003-2013 Christopher M. Kohlhoff (chris at kohlhoff dot c…
任务目标 编写Win32程序模拟实现基于Select模型的两台计算机之间的通信,要求编程实现服务器端与客户端之间双向数据传递.客户端向服务器端发送"计算从1到100的奇数和",服务器回应客户端并给出从1到100的奇数和结果. 核心代码 Server: 1. #include "InitSock.h" 2. #include <stdio.h> 3. #include <string.h> 4. #include <stdlib.h>…
在Qt中并没有特定的串口控制类,现在大部分人使用的是第三方写的qextserialport类,我们这里也是使用的该类.我们可以去 http://sourceforge.net/projects/qextserialport/files/ 进行下载,也可以去下载我上传到网上的: http://download.csdn.net/source/1762781  或 http://www.qtcn.org/bbs/read.php?tid=22847 下载到的文件为:qextserialport-1.…
boost官方文档中聊天程序实例讲解 数据包格式chat_message.hpp <pre name="code" class="cpp"><h3>数据包chat_message.hpp</h3>// chat_message.hpp// ~~~~~~~~~~~~~~~~//// Copyright (c) 2003-2013 Christopher M. Kohlhoff (chris at kohlhoff dot com)/…
本文章原创于www.yafeilinux.com 转载请注明出处. (说明:我们的编程环境是windows xp下,在Qt Creator中进行,如果在Linux下或直接用源码编写,程序稍有不同,请自己改动.) 在Qt中并没有特定的串口控制类,现在大部分人使用的是第三方写的qextserialport类,我们这里也是使用的该类. 源码和范例都可以到我们网站的资源下载页面进行下载. 下载到的文件为:qextserialport-1.2win-alpha.zip 其内容如下图: 我们在windows…
通信有连接有消息队列选择boost.asio 连接自主管理 消息队列自主管理…
boost asio是一个封装了基本socket的跨平台通信框架.它支持异步访问,并支持tcp的自动封闭控制等操作. 一个简单的通信协议可以为: header body body长 数据 通过boost::asio接收的话,即可为: void receive_header() { auto keep_alive(shared_from_this()); auto asbuf = boost::asio::buffer(msg->header(), msg->header_length());…
 客户端: class IPCClient { public: IPCClient(); ~IPCClient(); bool run(); private: bool connect(); bool conn_handler(const boost::system::error_code&ec, boost::shared_ptr<boost::asio::ip::tcp::socket> sock); bool read_handler(const boost::system::e…
异步编程 本节深入讨论异步编程将遇到的若干问题.建议多次阅读,以便吃透这一节的内容,这一节是对整个boost.asio来说是非常重要的. 为什么须要异步 如前所述,通常同步编程要比异步编程更简单.同步编程下,我们非常easy线性地对问题进行考量.函数A调用完,继续运行B.B运行完,继续运行C.以此类推.相对照较直观.而对于异步编程,如果有5个事件,我们非常难知道它们详细的运行顺序,你甚至不知道,它究竟会不会被运行. 尽管编写异步的程序,非常难,可是依旧须要使用这样的方法. 由于server程序须…
=================================版权声明================================= 版权声明:原创文章 谢绝转载  啥说的,鄙视那些无视版权随意抓取博文的爬虫小网站,祝你们早升极乐. 请通过右侧公告中的“联系邮箱(wlsandwho@foxmail.com)”联系我 勿用于学术性引用. 勿用于商业出版.商业印刷.商业引用以及其他商业用途. 本文不定期修正完善. 本文链接:http://www.cnblogs.com/wlsandwho/p…
/************************************************************************/ /* 功能:boost实现串口通信类 */ /* 作者: kernelmain QQ:835609451 */ /* 版本:v0.1 build at 2014.3.25 */ /************************************************************************/ #include <b…
    Christopher Kohlhoff Copyright © 2003-2012 Christopher M. Kohlhoff 以Boost1.0的软件授权进行发布(见附带的LICENSE_1_0.txt文件或从http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) Boost.Asio是用于网络和低层IO编程的跨平台C++库,为开发者提供了C++环境下稳定的异步模型. 综述 基本原理 应用程序与外界交互的方式有很多,可通过文件,网络,串口或控制台.例如在网络通…
在实际产品运行中,对连接管理有了更新的认识,这里分享一下. shared_ptr管理连接对象的生命周期 shared_ptr的引用计数器决定了连接对象的生命周期.这里我说的连接对象就是在我的前文:http://blog.csdn.net/csfreebird/article/details/8522620 中的Client对象: #include "core/connection.h" #include <vector> using namespace std; class…
Christopher Kohlhoff Copyright © 2003-2012 Christopher M. Kohlhoff 以Boost1.0的软件授权进行发布(见附带的LICENSE_1_0.txt文件或从http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) Boost.Asio是用于网络和低层IO编程的跨平台C++库,为开发者提供了C++环境下稳定的异步模型. 综述 基本原理 应用程序与外界交互的方式有很多,可通过文件,网络,串口或控制台.例如在网络通信中,完…
http://www.gamedev.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting- started-with-boostasio?pg=9 8. Networking basics: binary protocol sending and receiving (TCP) 现在我们了解了boost::asio库和一些简单的tcp网络知识.现在进行一些简单的网路底层封装.通过使用这些分装.我们能重复使用并且将 注意力集中在程序逻辑而不是一再编写网络通讯…
同步方式: Boost.Asio是一个跨平台的网络及底层IO的C++编程库,它使用现代C++手法实现了统一的异步调用模型. 头文件 #include <boost/asio.hpp> 名空间 using namespace boost::asio; ASIO库能够使用TCP.UDP.ICMP.串口来发送/接收数据,下面先介绍TCP协议的读写操作 对于读写方式,ASIO支持同步和异步两种方式,首先登场的是同步方式,下面请同步方式自我介绍一下: 大家好!我是同步方式! 我的主要特点就是执着!所有的…