C++中的栈和队列】的更多相关文章

                       javascript中的栈.队列 栈方法     栈是一种LIFO(后进先出)的数据结构,在js中实现只需用到2个函数 push()  接受参数并将其放置数组尾,并返回修改后的数组长度. pop()  移除数组尾的最后一项,并返回移除项的值. 事例: var colors = new Array();var count = colors.push("red","green"); count = colors.push(&…
使用标准库的栈和队列时,先包含相关的头文件 #include<stack> #include<queue> 定义栈如下: stack<int> stk; 定义队列如下: queue<int> q; 栈提供了如下的操作 s.empty();//如果栈为空返回true,否则返回false s.size();//返回栈中元素的个数 s.pop();//删除栈顶元素但不返回其值 s.top();//返回栈顶的元素,但不删除该元素 s.push();//在栈顶压入新元…
栈: public class Stack<E> extends Vector<E> { // 使用数组实现栈 // 构造一个空栈 public Stack() { } // 压入栈顶部 public E push(E item) { addElement(item); return item; } // 移除栈顶的对象,并返回 public synchronized E pop() { E obj; int len = size(); obj = peek(); removeEl…
序 最近花了比较多的时间来学习前端的知识,在这个期间也看到了很多的优秀的文章,其中Aaron可能在这个算法方面算是我的启蒙,在此衷心感谢Aaron的付出和奉献,同时自己也会坚定的走前人这种无私奉献的分享精神,为编程爱好者提供一些优秀的文章 JavaScript中的栈实现 要说到栈,这里我们先将一下什么是栈,栈就是一个在计算机中特殊的数据列表,栈的特点是先进的数据最后才会被弹出来 在JavaScript中提供了可操作的方法, 入栈push,出栈pop,最先进入要最后才会弹出 栈的实现原理图大致如下…
package com.ipmotor.sm.db;import java.util.LinkedList;import java.util.Queue;import java.util.Stack;/** * 测试jdk中的栈和队列 * @author scott * */public class TestQueueAndStack {        /**     * 测试队列     * <pre>     * 队列特点,先进先出,后进后出,火车过山洞例子     * </pre&…
最近刷剑指offer,看到两道编程题,考察在O(1)的复杂度内,找出最值. 觉得很有意思,很有借鉴意义,故记录在此. 需要注意的是,这里所说的O(1) 有个前提, 就是已经通过某种容器的存储方式进行初始化, 不然不可能在还未遍历数据的情况下就定位出最值. 问题1: 重新定义栈的数据结构,实现一个能够在O(1)时间复杂度内求出栈内最小元素的min函数. 思路: 需要一个变量minimum保存目前栈内所有值的最小值,因为最小值是随着出栈,入栈操作变化的,所以一个变量是不够的. 考虑引入辅助栈,辅助栈…
栈(stack) .堆(heap). 队列(queue)是js的三种数据结构. 栈(stack) 栈的特点是"LIFO,即后进先出(Last in, first out)".数据存储时只能从顶部逐个存入,取出时也需从顶部逐个取出.<前端进击的巨人(一):执行上下文与执行栈,变量对象>中解释执行栈时,举了一个乒乓球盒子的例子,来演示栈的存取方式,这里再举个栗子搭积木. 举个栗子:乒乓球盒子/搭建积木 JavaScript中Array数组模拟栈: var arr = [1, 2…
栈和队列是两种基本的数据结构,同为容器类型.两者根本的区别在于: stack:后进先出 queue:先进先出 PS:stack和queue是不能通过查询具体某一个位置的元素而进行操作的.但是他们的排列是按顺序的 对于stack我们可以使用python内置的list实现,因为list是属于线性数组,在末尾插入和删除一个元素所使用的时间都是O(1),这非常符合stack的要求.当然,我们也可以使用链表来实现. stack的实现代码(使用python内置的list),实现起来是非常的简单,就是list…
C++中 栈和队列已经被封装好,我们使用时只需要按照如下步骤调用即可. 1.包含相关的头文件 包含栈头文件: #include<stack> 包含队列头文件: #include<queue> 2.作相关定义 定义栈如下: stack<int> stk; 定义队列如下: queue<int> q; 3.使用相关操作 栈提供了如下的操作: s.empty() 如果栈为空返回true,否则返回falses.size() 返回栈中元素的个数s.pop() 删除栈顶元…
栈的规律是是先进后出 队列的规律是先进先出 栈模拟队列 首先我们定义两个栈,一个放数据,一个出数据,判断B栈是否有元素,有元素则直接pop:没有元素则需要我们将A里面的元素出栈然后放到B里面,再取出,即实现队列的先进先出 最初思路想法 使用A和B两个栈来模拟队列,一个为入栈一个为出栈,这样来实现队列 两个栈stack1,stack2 入队在stack2.如果入队时stack2 不为空,那么stack2必须先清空(数据迁移到stack1 ),如果出对时stack2不为空,直接出栈.如果stack2…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace StackAndQueue { class Program { static void Main(string[] args) { //栈是先进后出 Stack<string> fruits=new Stack<string>();…
前序和后序不能确定二叉树理由:前序和后序在本质上都是将父节点与子结点进行分离,但并没有指明左子树和右子树的能力,因此得到这两个序列只能明确父子关系,而不能确定一个二叉树. 由二叉树的中序和前序遍历序列可以唯一确定一棵二叉树理由:1.前序遍历数组中的第一个元素就是二叉树的根节点. 2.根节点将中序遍历数组从中间划分为左子树部分和右子树部分. 3.前序遍历数组中的左子树与右子树的长度与中序遍历相同,于是也一分为二. 4.递归. 由二叉树的中序和后序遍历序列可以唯一确定一棵二叉树理由:中序是 访问顺序…
题目: ACboy needs your help again! Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 73 Accepted Submission(s): 57   Problem Description ACboy was kidnapped!! he miss his mother very much and is very…
剑指 Offer 09. 用两个栈实现队列 题目链接 class CQueue { private Stack<Integer> sta1; private Stack<Integer> sta2; public CQueue() { sta1 = new Stack<>(); sta2 = new Stack<>(); } public void appendTail(int value) { while(!sta1.empty()){ sta2.push…
前言 只要你不计较得失,人生还有什么不能想法子克服的. 原文地址:学习javascript数据结构(一)--栈和队列 博主博客地址:Damonare的个人博客 几乎所有的编程语言都原生支持数组类型,因为数组是最简单的内存数据结构.javascript也有数组类型,而数组呢,其实就是一种特殊的栈或是队列,利用javascript Array所内置的API可以很方便的模拟栈和队列. 正文 我想对于数组每一个学过编程语言的都不会陌生吧,我们知道,我们可以在数组的任意位置添加或是删除元素,然而,有时候我…
再次面对像栈和队列这样的相当基础的数据结构的学习,应该从多个方面,多维度去学习. 首先,这两个数据结构都是比较常用的,在标准库中都有对应的结构能够直接使用,所以第一个阶段应该是先学习直接来使用,下一个阶段再去探究具体的实现,以及对基本结构的改造! C++标准库中的基本使用方法: 栈: #include<stack> 定义栈,以如下形式实现: stack<Type> s; 其中Type为数据类型(如 int,float,char等) 常用操作有: s.push(item);    /…
一.题目:用两个栈实现队列 题目:用两个栈实现一个队列.队列的声明如下,请实现它的两个函数appendTail和deleteHead,分别完成在队列尾部插入结点和在队列头部删除结点的功能. 原文是使用C++结合模板实现的定义,这里我们采用C#结合泛型来实现这个队列的定义,我们要实现的就是两个方法:AppendTail与DeleteHead public class CQueue<T> { private Stack<T> stack1; private Stack<T>…
这两天再学习了数据结构的栈和队列,思想很简单,可能是学习PHP那会没有直接使用栈和队列,写的太少,所以用具体代码实现的时候出现了各种错误,感觉还是C语言功底不行.栈和队列不论在面试中还是笔试中都很重要,下面就介绍一下这两天栈和队列的学习经验 一:栈的学习 基础东西:栈是在表尾进行插入和删除的线性表,由此可知表尾是栈顶,表头为栈底,没有任何元素的栈是空栈.根据栈的结构可以知道:栈修改是按后进先出的原则进行的(LIFO),基本操作有插入.删除.初始化.取栈顶元素,判断是否是空栈等等. 栈的表示和实现…
*栈和队列:js中没有真正的栈和队列的类型              一切都是用数组对象模拟的 栈:只能从一端进出的数组,另一端封闭       FILO   何时使用:今后只要仅希望数组只能从一端进出时   如何使用:2种情况:     1. 末尾出入栈:已入栈元素的下标不再改变        入栈: arr.push(新值1,...)        出站: var last=arr.pop() 2. 开头出入栈:每次入栈新元素时,已入栈元素的位置都会向后顺移.        入栈:arr.u…
前言:找了上课时数据结构的教程来看,但是用的语言是c++,所以具体实现在网上搜大神的博客来看,我看到的大神们的博客都写得特别好,不止讲了最基本的思想和算法实现,更多的是侧重于实例运用,一边看一边在心里隐隐歌颂大神的厉害,然后别人的厉害不是我的,所以到底看得各种受打击+头昏脑涨,写这个系列是希望自己能够总结学到东一块.西一下的知识,因为水平有限+经验不足,所以在此只说最基础的思想,附上我自己的算法实现(肯定还有更优解),如果要想看进阶版的,可以在园里搜“数据结构”,各种语言实现和进阶提升的文章有很…
二.栈与队列 1.栈的定义 栈(Stack)是限制仅在表的一端进行插入和删除运算的线性表. (1)通常称插入.删除的这一端为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom). (2)当表中没有元素时称为空栈. (3)栈为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表. 栈的修改是按后进先出的原则进行. 每次删除(退栈)的总是当前栈中"最新"的元素,即最后插入(进栈)的元素,而最先插入的是被放在栈的底部,要到最后才能删除. 图1 [示例]元素是以a1,a2,…,a…
这个在官网中list支持,有实现. 补充一下栈,队列的特性: 1.栈(stacks)是一种只能通过访问其一端来实现数据存储与检索的线性数据结构,具有后进先出(last in first out,LIFO)的特征 2.队列(queue)是一种具有先进先出特征的线性数据结构,元素的增加只能在一端进行,元素的删除只能在另一端进行.能够增加元素的队列一端称为队尾,可以删除元素的队列一端则称为队首. 地址在 http://docs.python.org/2/tutorial/datastructures.…
栈和队列: 面试的时候,栈和队列经常会成对出现来考察.本文包含栈和队列的如下考试内容: (1)栈的创建 (2)队列的创建 (3)两个栈实现一个队列 (4)两个队列实现一个栈 (5)设计含最小函数min()的栈,要求min.push.pop.的时间复杂度都是O(1) (6)判断栈的push和pop序列是否一致 1.栈的创建: 我们接下来通过链表的形式来创建栈,方便扩充. 代码实现: public class Stack { public Node head; public Node current…
刚入手了一本<程序员代码面试指南>,书中题目的代码都是 Java 实现的,琢磨着把这些代码用 PHP 敲一遍,加深印象. 题目:设计一个有 getMin 功能的栈 —— 实现一个特殊的栈,在实现栈的基本功能的基础上,再实现返回栈中最小元素的操作 要求: ① pop.push.getMin 操作的时间复杂度都是 O(1) ② 设计的栈类型可以使用现成的栈结构 PHP 当中没有栈和队列的概念(5.3 以后增加了 SplStack 类),但是可以用数组来模拟栈和队列,用到的方法有 array_pus…
使用标准库的栈和队列时,先包含相关的头文件 #include<stack> #include<queue> 定义栈如下: stack<int> stk; 定义队列如下: queue<int> q; 栈提供了如下的操作 [cpp] view plaincopy s.empty()               如果栈为空返回true,否则返回false s.size()                返回栈中元素的个数 s.pop()              …
表.栈和队列是最简单和最基本的三种数据结构.基本上,每一个有意义的程序都将明晰地至少使用一种这样的数据结构,比如栈在程序中总是要间接地用到,不管你在程序中是否做了声明. 本章学习重点: 理解抽象数据类型(ADT)的概念学习如何对表进行有效的操作 熟悉栈ADT及其在实现递归方面的应用 熟悉队列ADT及其在操作系统和算法设计中的应用 ADT 抽象数据类型(abstract data type)是一个操作的集合,是数学的抽象,在ADT中不涉及如何实现操作的集合,这可以看作是模块化设计的扩充.对于每种A…
3002: 出栈顺序(栈和队列) 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 80  解决: 20 题目描述 给出一个入栈序列,和一个出栈序列,判断该出栈序列是否正确. 输入 输入包含三行,第一行为序列的长度N,第二行为N个数表示入栈顺序,第三行同样为N个数,表示出栈顺序.我们保证这N个数字不相同. 输出 如果该出栈序列正确,则输出"Yes",否则输出"No". 样例输入 5 1 2 3 4 5 5 4 3 2 1 样例输出 Yes 提示 1.入栈过…
3006: 迷宫问题(栈与队列) 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 3  解决: 1 题目描述 编写一个求解迷宫问题的程序,要求输出迷宫的所有路径,并求最短路径长度及最短路径. 规定: S:迷宫的入口 D:迷宫的出口 X:障碍物,无法从这里通过 *:空地 搜索顺序优先度:↑.→.↓.← 输入 输入的第一行包含一个数字n,接下来的n行输入一个n*n的迷宫地图. 输出 输出迷宫的所有路径,每一种路径占一行.最后输出所有路径中最长路径和最短路径的长度. 样例输入 6 XXXX…
3005: 皇后问题(栈和队列) 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 6  解决: 3 题目描述 编写一个函数,求解皇后问题:在n*n的方格棋盘上,放置n个皇后,要求每个皇后不同行.不同列.不同左右对角线. 要求: 1.皇后的个数由用户输入,其值不能超过20,输出所有的解. 2.采用类似于栈求解迷宫问题的方法. 输入 输入一个整数n,代表棋盘的大小n*n, 输出 将计算出的彼此不受攻击的n个皇后的所有放置方案输出,每种方案占一行. 样例输入 4 样例输出 2 4 1 3…
3004: 栈的基本运算(栈和队列) 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 32  解决: 10 题目描述 编写一个程序,实现顺序栈的各种基本运算,主函数已给出,请补充每一种方法. 1.初始化栈s: 2.判断栈s是否非空: 3.进栈一个元素: 4.判读栈s是否非空: 5.输出栈长度; 6.输出从栈顶到栈元素: 7.输出出栈序列: 8.判断栈s是否非空: 9.释放栈: 数据元素类型定义为 typedef char ElemType; 顺序栈的定义为 typedef struc…