原理分析 当调用一个虚函数时, 编译器生成的代码会调用 虚表地址[0](param1, param2)这样的函数. 已经不是在调用函数名了. 当我们将虚表地址[n]中的函数实现改为另外的函数, 虚函数的实现就由我们来控制了. 实验 根据虚表原理, 实验一下修改自己程序的虚函数表项地址. 使编译器生成的代码执行一个虚函数A时, 执行的是我们自己定义的非虚函数B. 知识点 * 使用union赋值, 绕过编译器函数与变量强转赋值的限制 * 类成员函数指针的执行 * 修改和恢复自己的代码段属性 * 虚函…
C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指 向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图 使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 对C++了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的.简称为V-T…
最近在自学python,看到继承和类,就顺便复习了C++的类和继承等方面的知识. 先看Base基类 class Base { private: virtual void display() { cout<<"Base display()"<<endl; } void say(){ cout<<"Base say()"<<endl; } public: virtual void func(){cout <<…
虚函数表 对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的.简称为V-Table.在这个表中,主是要一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承.覆盖的问题,保证其容真实反应实际的函数.这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了这个实例的内存中,所以,当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得由为重要了,它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数. 这里我们着重看一下这张虚函数表.C++的编译器应该是…
说明:C++的多态是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的,简称为V-Table.在这个表中,主要为一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承.覆写的问题,保证其真实反应实际的虚函数调用过程.这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了这个实例的内存中,所以,当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得尤为重要了,它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数. 下面介绍一下与这张虚函数表有关的几个问题: 1.普通成员函数不占存储空间,而所有虚函数入口地址存储在一张虚…
今天拜读了陈皓的C++ 虚函数表解析的文章,感觉对C++的继承和多态又有了点认识,这里写下自己的理解.如果哪里不对的,欢迎指正.如果对于C++虚函数表还没了解的话,请先拜读下陈皓的C++ 虚函数表解析的文章,不然我写的可能你看不懂. 以前一直对于c++多态感觉很神奇,从书上看,多态就是在构造子类对象的时候,通过虚函数,利用父类指针,来调用子类真正的函数.这个解释是正确的,但是它是怎么实现的呢,一直再猜想.以前也知道有虚函数表这件事,也没有仔细理解是什么东东.今天仔细读了陈皓的文章,才明白C++多…
其实这是我前一段时间思考过的一个问题,是在看<深入探索C++对象模型>这本书的时候我产生的一个疑问,最近在网上又看到类似的帖子,贴出来看看: 我看到了很多有意思的答案,都回答的比较好,下面贴出一些具有代表性的: Answer 1: Answer 2: 我们都知道,虚函数是多态机制的基础,就是在程序在运行期根据调用的对象来判断具体调用哪个函数,现在我们来说说它的具体实现原理,主要说一下我自己的理解,如果有什么不对的地方请指正在每个包含有虚函数的类的对象的最前面(是指这个对象对象内存布局的最前面,…
C++虚函数表和对象存储 C++中的虚函数实现了多态的机制,也就是用父类型指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数,这种技术可以让父类的指针有"多种形态",这也是一种泛型技术,也就是使用不变的代码来实现可变的算法 本文不再阐述虚函数的使用方法,而是从虚函数的实现机制上做一个清晰的剖析 参考博文:https://blog.csdn.net/u012879957/article/details/81027287 想了解实现机制,就必须先了解对象的存储方式 对象数据和函…
转载:陈皓 http://blog.csdn.net/haoel 前言 C++中 的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术 可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 关于虚函数的使用方法,我在这里不做过多的阐述.大家可以看看相关的C…
前导 在上面的博文中描述了基类中存在虚函数时,基类和派生类中虚函数表的结构. 在派生类也定义了虚函数时,函数表又是怎样的结构呢? 先看下面的示例代码: #include <iostream> using namespace std; class A { public: virtual void funcA(){ cout<<"A"<<endl; } }; class B { public: virtual void funcB(){ cout<…