PHP学习笔记三十六【try 二】】的更多相关文章

<?php //定义一个顶级异常处理器 要定义在最上面 function my_exception($e) { echo "我是顶级异常处理:".$e->getMessage(); } //修改默认顶级异常处理函数 set_exception_handler("my_exception"); function a1($val) { if($val>100) { throw new Exception("val>100");…
物理引擎就是游戏中模拟真是的物理效果.如两个物体发生碰撞,物体自由落体等.在unity中使用的是NVIDIA的physX,它渲染的游戏画面很逼真. 刚体 刚体是一个很很中要的组件. 默认情况下,新创的物体是不具备物理效果的,而刚体组件能够给物体加入一些常见的物理属性.比方说:质量.摩擦力.碰撞等. 假设对象加入了刚体组件.那么它将感应物理引擎中的一切物理效果. 简单的使用下 首先穿件一个游戏对象,接着在hierarchy视图中选择创建的游戏对象.然后在unity导航菜单条中选择component…
目录 前言&介绍 安装Pomelo 创建项目并启动 创建项目 项目结构说明 启动 测试连接 聊天服务器 新建gate和chat服务器 配置master.json 配置servers.json 配置adminServer.json 解决服务器分配问题 实现gate.gateHandler.queryEntry 实现chat服务器chatRemote.js 实现chat服务器chatHandler.js 实现connector中entryHandler.js 运行 编写web聊天客户端测试 写在之后…
本篇主要讲解指令中的 restrict属性, replace属性, template属性 这三个属性 一. restrict: 字符串.定义指令在视图中的使用方式,一共有四种使用方式: 1. 元素: E 2. 属性: A 3. 样式类: C 4. 注释: M restrict的值可以是上面四个字母的任意一个或多个的组合. 不指定的话默认为A. 二. replace: 布尔值.是否将指令元素替换,可以有两个值: 1.true: 替换整个使用指令的元素 2.false: 不替换整个使用指令的元素,而…
前言&介绍 Pomelo:一个快速.可扩展.Node.js分布式游戏服务器框架 从三四年前接触Node.js开始就接触到了Pomelo,从Pomelo最初的版本到现在,总的来说网易出品还算不错,但是发展不算快:用它做过一些项目和小游戏表现还不错. 用它的主要好处: 1. 入门简单,有比较丰富的文档和示例(虽然现在看版本也比较老了,但是入门没什么问题) 2.分布式多进程且扩展简单(单进程多线程,每个服务器都是一个Node进程,通过配置文件就可以管理集群) 3.可以不去关注底层和网络相关逻辑,聚焦业…
本篇介绍指令的最后两个属性,require和controller 当一个指令需要和父元素指令进行通信的时候,它们就会用到这两个属性,什么意思还是要看栗子: html: <outer‐directive> <inner‐directive></inner‐directive> </outer‐directive> 这里有两个指令,一个outer-directive指令元素,它里面又有一个inner-directive指令元素. js: app.directiv…
继续上一篇:angular学习笔记(三十)-指令(7)-compile和link(1) 上一篇讲了compile函数的基本概念,接下来详细讲解compile和link的执行顺序. 看一段三个指令嵌套的代码: html: <body> <div ng-controller="compileCtrl"> <level-one> <level-two> <level-three> hello,{{name}} </level-…
这篇主要讲解指令中的compile,以及它和link的微妙的关系. link函数在之前已经讲过了,而compile函数,它和link函数是不能共存的,如果定义了compile属性又定义link属性,那么link属性的定义会被忽略.原因继续看讲解: 1.compile的返回值:compile函数返回值有两种可能 (1).返回pre-link函数和post-link函数: 一种是返回一个对象,对象具有两个方法,第一个方法是pre-link函数,第二个方法是post-link函数. compile:f…
在angular学习笔记(三十)-指令(4)-transclude文章的末尾提到了,如果在指令中需要反复使用被嵌套的那一坨,需要使用transclude()方法. 在angular学习笔记(三十)-指令(5)-link文章也提到了link函数的第五个参数linker. 这篇文章就来讲解一下transclude()方法(linker()方法),是怎么使用的,另外,它也是compile函数的第三个参数,用法一样. 下面就通过自己写一个简易的模拟ngRepeat的指令cbRepeat,来了解linke…
这篇主要介绍angular指令中的link属性: link:function(scope,iEle,iAttrs,ctrl,linker){ .... } link属性值为一个函数,这个函数有五个参数:scope,iEle,iAttrs,ctrl,linker scope:指令所在的作用域,这个scope和指令定义的scope是一致的.至于指令的scope,会在讲解scope属性的时候详细解释 iEle:指令元素的jqLite封装.(也就是说iEle可以调用angular封装的简版jq的方法和属…
风炫安全web安全学习第三十六节课 15种上传漏洞讲解(一) 文件上传漏洞 0x01 漏洞描述和原理 文件上传漏洞可以说是日常渗透测试用得最多的一个漏洞,因为用它获得服务器权限最快最直接.但是想真正把这个漏洞利用好却不那么容易,其中有很多技巧,也有很多需要掌握的知识.俗话说,知己知彼方能百战不殆,因此想要研究怎么防护漏洞,就要了解怎么去利用. 网站web应用都有一些文件上传功能,比如文档.图片.头像.视频上传,当上传功能的实现代码没有严格校验上传文件的后缀和文件类型,此时攻击者就可以上传一个we…
//此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! Android 为了让我们能够更加方便地管理数据库,专门提供了一个 SQLiteOpenHelper帮助类, 借助这个类我们可以方便地对数据库进行创建和升级.首先,由于SQLiteOpenHelpe是一个抽象类,所以我们需要创建一个类来继承它.SQLiteOpenHelper 中有两个抽象方法,分别是onCreate()和 onUpgrade(),我们必须在自己的帮助类里面重写这两个方法,然后分别在这两个方法中去实现…
MySQL作业分析 五张表的增删改查: 完成所有表的关系创建 创建教师表(tid为这张表教师ID,tname为这张表教师的姓名) create table teacherTable( tid int auto_increment primary key, tname ) )engine=innodb default charset=utf8; 创建班级表(cid为这张表班级ID,caption为这张表班级门号) create table classTable( cid int auto_incr…
Javascript学习笔记 在我的上一个博客讲了对于DOM的基本操作内容,这篇继续巩固一下对于DOM的更新,插入和删除的操作. 对于HTML解析的DOM树来说,我们肯定会时不时对其进行一些更改,在原有的内容上进行增添,修改,删除,为了方便操作,Javascript中有些非常实用的属性: 一.innerHTML 二.innerText 三.textContent 等等..我们接下来要操作的就是以上几种属性. 对于<p id = 'test'>Hello!</p>  因为在HTML的…
在学习廖雪峰前辈的JavaScript教程中,遇到了一些需要注意的点,因此作为学习笔记列出来,提醒自己注意! 如果大家有需要,欢迎访问前辈的博客https://www.liaoxuefeng.com/学习. 面向对象编程 JavaScript的所有数据都可以看成对象,但是,如果我们仅仅使用 Number . Array . string 以及基本的 {...} 定义的对象,这也不能称为面向对象编程. 总所周知,面向对象有两个基本概念: 类:类是对象的类型模板,例如,定义 Student 类来表示…
之前在 angular学习笔记(十九)-指令修改dom 里面已经简单的提到了angular中的指令,现在来详细的介绍 '指令' 一.指令的创建: dirAppModule.directive('directive-name',function(){ var obj = { restrict:'string', priority:number, template:'string', templateUrl:'string', replace:bool, transclude:bool or 'el…
一个Form里经常会有好几个Tab,有时要根据一些条件设置哪些Tab可用,可见.下面就介绍下如何用JS对Tab进行控制. 1. 控制可见   function setTabVisableByName(tabName, flag) { var control = Xrm.Page.ui.tabs.get(tabName); control.setVisible(flag); } 这里flag是true或false   2. 控制可用 看了上面的可见代码,是不是以为可用也这么简单呢?其实我们把上面的…
摄像机切换镜头 在游戏中常常会切换摄像机来观察某一个游戏对象,能够说.在3D游戏开发中,摄像头的切换是不可或缺的. 这次我们学习总结下摄像机怎么切换镜头. 代码: private var Camera0: GameObject; private var Camera1: GameObject; private var Camera2: GameObject; private var Camera: GameObject; function Start() { //获取摄像机对象 Camera =…
<SAS编程与数据挖掘商业案例>学习笔记,本次重点:sas宏变量 内容包含:宏变量.宏函数.宏參数.通配函数.字符函数.计算函数.引用函数.宏语句.宏应用 1.宏触发器: %name-token:是一个宏语句或宏函数 &name-token:是一个宏变量引用 宏变量不依赖于sas数据集,能够在不论什么一个除数据行以外的地方定义和引用宏变量,一般定义的宏变量为局部变量,除非使用%global,定义宏变量用%let,显示宏变量用%put,调用宏变量用&. eg: %let a=xx…
<?php // $fp=fopen("a.txt","r"); // echo "ok"; if(!file_exists("a.txt")) { exit();//退出 } //使用die处理异常 if(!file_exists("a.txt")) { die("文件不存在");//打印提示再退出,不会再继续执行 // exit(); }else { } //用法2 file_…
//_T("\\pxql;") 居左 //_T("\\pxqr;") 居右 //_T("\\pxqc;") 居中 //_T("\\pxqd;") 分散对齐 //MtextInfoId 文字ID AcDbObjectPointer<AcDbMText> pEnt_1(MtextInfoId, AcDb::kForWrite); if (pEnt_1.openStatus() == Acad::eOk) { ACHAR…
[前面的话] 最近过的好舒服,每天过的感觉很充实,一些生活和工作的技巧注意了就会发现,其实生活也是可以过的如此的有滋有味,满足现在的状况,并且感觉很幸福. 学习java RMI的原因是最近在使用dubbo框架做一个系统,所以对这java RMI进行学习,做一些笔记,基础性文章,选择性阅读. [定义]       Java RMI:Java远程方法调用,即Java RMI(Java Remote Method Invocation)是Java编程语言里,一种用于实现远程过程调用的应用程序编程接口.…
Jmeter一般来说是压力测试的利器,最近想尝试jmeter和BeanShell进行接口测试.由于在云阅读接口测试的过程中需要进行登录操作,而登录请求是HTTPS协议.这就需要对jmeter进行设置. (一)设置HTTP请求 我们首先右键添加线程组,然后继续右键添加控制器,由于登陆操作只请求一次,因而选择仅一次控制器.接下来右键添加sampler->HTTP请求,设置HTTP请求.这里注意的地方首先是端口号,如果只是普通的HTTP协议,默认不填,而这里是HTTPS协议,因而填端口号443.另外“…
转载自 http://www.cnblogs.com/yangxia-test Jmeter一般来说是压力测试的利器,最近想尝试jmeter和BeanShell进行接口测试.由于在云阅读接口测试的过程中需要进行登录操作,而登录请求是HTTPS协议.这就需要对jmeter进行设置. (一)设置HTTP请求 我们首先右键添加线程组,然后继续右键添加控制器,由于登陆操作只请求一次,因而选择仅一次控制器.接下来右键添加sampler->HTTP请求,设置HTTP请求.这里注意的地方首先是端口号,如果只是…
Java小项目之租车系统 一:项目背景介绍: 根据所学知识,编写一个控制台版的“呱呱租车系统” 功能: 1.展示所有可租车辆: 2.选择车型.租车量: 3.展示租车清单,包含:总金额.总载货量以及其车型号.总载人量及其车型: 二:项目分析: 数据模型分析: 业务模型分析: 显示和流程分析: 三:数据模型分析: 1.通过对现实世界的事与物主要特征的分析.抽象,为信息系统的实施提供数据存取的数据结构以及相应的约束: 2.数据结构组成:操作(方法).属性: 如现实世界中的汽车,最终会转化为一段代码:…
文章目录 Keepalived+Nginx实现高可用Web负载均衡 Keepalived+Nginx实现高可用Web负载均衡 高可用架构篇 Keepalived + Nginx 实现高可用 Web 负载均衡 一.场景需求(请看视频解说): 虽然实现了tomcat的高可用,可是nginx是单点的,nginx没有实现高可用 二.Keepalived 简要介绍 Keepalived 是一种高性能的服务器高可用或热备解决方案,Keepalived 可以用来防止服务器单点故障的发生,通过配合 Nginx…
一. mysql安装 1. windows下安装mysql 1.1. 下载源: http://dev.mysql.com/downloads/installer/,请认准对应版本 Windows (x86, 64-bit), ZIP Archive: 不想注册和登录的话可以选择"No thanks, just start my download." 1.2 解压文件: 下载好后解压文件,您可以把内容解压到想要的位置,本例解压到"D:\mysql",还有一个问题新版没…
上一篇内容是通过Process Builder和Approval Processes实现锁定记录的功能,有的时候,往往锁定一条记录需要很多的限制条件,如果通过Approval Processes的条件判断写起来可能很麻烦,有些逻辑通过Apex写起来很容易,此篇内容为通过Process Builder 和Apex代码实现锁定记录. 需求:对Opportunity表进行判断是否加锁或者解锁.当Delivery/Installation Status这一项的值为'Completed'情况下加锁,为其他…
保卫萝卜~想法一直存在于想法,实战才是硬道理!有想法就去实现,眼高手低都是空谈.   一.游戏主循环GameSchedule      主循环是游戏处理逻辑,控制游戏进度的地方,处理好主循环是很重要的.写一个简单的游戏主循环是很有必要的~ 游戏主循环有开始.有结束.有暂停.有恢复把握好进度,控制好游戏,处理好逻辑.我在Cocos2dx进入主场景时开启游戏主循环,在永远不再使用时删除主循环,在游戏暂停时pause主循环,在游戏恢复时resume主循环.   #ifndef __GameSchedu…
本文由zhangbaochong原创,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5579289.html 在之前的场景绘制中我们都是给每个顶点指定了单一颜色 ,然后由系统插值计算各个部分颜色,最终显示出来.接下来我们将学习dx11中比较有意思的一部分——光照,通过光照和材质的相互作用来实现更真实的场景. 1. 光照 1.1 光照效果 简单举个例子,看龙书中的一张图: a图没加光照看起来像一个2D图形,而加了光照的b图则看起来像一个3D图形.由此可…