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最普通动画: //开始动画 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设定动画持续时间 [UIView setAnimationDuration:]; //动画的内容 frame.origin.x += ; [img setFrame:frame]; //动画结束 [UIView commitAnimations]; 连续动画:一个接一个地显示一系列的图像 NSArray *myImages = [NSArray arrayWithObjects:…
做出UI界面,实现程序功能,是重中之重,但是通过动画提升使用体验,一般人应该不会拒绝吧. 那么问题又来了,怎么做? 一: 稳扎稳打: 一步一步来吧,毕竟,心急吃不了热豆腐. 1.开启一个动画 2,设置该动画的各种属性:动画时长.延时执行.自动返回.动画重复次数.转场动画... 3,设置动画的UI的结束时的状态是什么,UI的最终位置等. 4,提交动画. 大功告成.具体细节如下: //===---开始动画 ---=== [UIView beginAnimations:nil context:nil]…
翻转的动画 //开始动画 [UIView beginAnimations:@"doflip" context:nil]; //设置时常 [UIView setAnimationDuration:]; //设置动画淡入淡出 [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut]; //设置代理 [UIView setAnimationDelegate:self]; //设置翻转方向 [UIView setAnimationTran…
public class RollActivity extends Activity { private View view; private Button btn; private PopupWindow mPopupWindow; private View[] btns; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { s…
public class RollActivity extends Activity { private View view; private Button btn; private PopupWindow mPopupWindow; private View[] btns; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { s…
//启动页动画 UIImageView *launchScreen = [[UIImageView alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; launchScreen.image = [UIImage imageNamed:@"launchScreen"]; [self.window addSubview:launchScreen]; [UIView animateWithDuration:1.0f animations:^{…
相关文档与源码: 下载源码   技术要点: 1.自定义控件的使用 2.Gallery控件的使用实例 3.详细的源码注释 ...... 详细介绍: 1.自定义控件的使用 本套源码通过自定义控件的方式,继承Gallery父类,实现了类似于Android市场的动画更新效果 2.Gallery控件的使用实例 本地套源码详细的介绍了Gallery控件的使用 3. 源码目录 运行效果:…
前言: 前面几篇文章介绍了补间动画.逐帧动画.属性动画,大部分都是针对View来实现的动画,那么该如何为了一个ViewGroup添加动画呢?今天结合自定义ViewGroup来学习一下布局动画.本文将通过对自定义图片选择控件设置动画为例来学习布局动画. 其他几种动画效果: Android动画效果之Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画) Android动画效果之初识Property Animation(属性动画) Android…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11678.html 这篇笔记翻译自raywenderlick网站的过渡动画的一篇文章,原文用的swift,由于考虑到swift版本变动以及一些语法兼容问题,这里我还是用Objective-C进行了改写,没有逐字翻译,加了部分自己的理解.原文链接Creating Custom UIViewController Transitions.过渡动画有些地方也是翻译成转场动画,即从一个视图控制器切到另一个视图控制器,本文以过渡来译…
一 使用Animate.css动画 // 通过@import引入外部CSS资源; // 引入线上图片及JS文件; // 通过更改CSS类名生成不同类型的CSS3动画;   <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <style> /* Animate.css GitHub地址:https://gi…