ocos 信号量】的更多相关文章

信号量分为  :声明信号量.互斥信号量 转: ucos-ii学习笔记——信号量的原理   ucos-ii学习笔记——信号量的原理及使用 #include "INCLUDES.h" #define  TASK_STK_SIZE        512 char *s1="MyTask"; char *s2="YouTask"; INT8U err;   //定义一个错误信息 INT8U y=0; OS_EVENT *Fun_Semp;    //声明…
ucos实时操作系统的任务间通信有好多种,本人主要学习了sem, mutex, queue, messagebox这四种.系统内核代码中,这几种任务间通信机制的实现机制相似,接下来记录一下本人对核心代码的学习心得,供以后回来看看,不过比较遗憾的是没有仔细学习扩展代码的功能实现部分.ucos操作系统的内核代码实现相对简单,但是对理解其他操作系统内核相同功能有帮助. ucos的任务间通信机制主要是基于event实现的,其实理解这个event不用翻译成中文事件,就叫event感觉还更容易接收.下面是操…
信号量主要用于进程间(不是线程)的互斥,通过sem_p()函数加锁使用资源,sem_v函数解锁释放资源,在加锁期间,CPU从硬件级别关闭中断,防止pv操作被打断. semget函数 int semget(key_t key, int nsems, int semflg); --功能:用来创建和访问一个信号量集 --参数 key:信号集的key值 nsems:信号集中信号量的个数 semflg:由九个权限标志构成,他们的用法和创建文件时使用的mode模式标志是一样的 --返回值:成功返回一个非负整…
PHP进程通信基础--信号量+共享内存通信 由于进程之间谁先执行并不确定,这取决于内核的进程调度算法,其中比较复杂.由此有可能多进程在相同的时间内同时访问共享内存,从而造成不可预料的错误.信号量这个名字起的令人莫名其妙,但是看其英文原意,就十分容易理解. semaphore 英[ˈseməfɔ:(r)] vt. 发出信号,打旗语; 类似于指挥官的作用. 下面我们看下一个伪代码信号量的使用. 1.创建信号量唯一标识符$ftok = ftok(__FILE__, 'a');2.创建信号量资源ID$s…
百度百科:Semaphore,是负责协调各个线程, 以保证它们能够正确.合理的使用公共资源.也是操作系统中用于控制进程同步互斥的量. Semaphore常用的方法有两个WaitOne()和Release(),Release()的作用是退出信号量并返回前一个计数,而WaitOne()则是阻止当前线程,直到当前线程的WaitHandle 收到信号.这里我举一个例子让大家更容易理解:当我们这样实例化Semaphore时候 Semaphore sema = new Semaphore(x,y) 有一队人…
在多线程或者多进程编程中,有一个非常需要关注的东西,那就是同步以及互斥问题. 同步是指多个进程之间的协作,而互斥是指多个进程之间,为了争夺有限的资源,而进行的竞争. 理论很高端,但经过自己几天的学习,发现操作系统中,线程的信号量还是比较简单易懂的-- ---------------------------------------- 信号量是用来解决线程间同步或互斥的一种机制,也是一个特殊的变量,变量的值代表着当前可以利用的资源. 如果等于0,那就意味着现在没有资源可用. 根据信号量的值可以将信号…
信号量在多线程中,主要是用于线程的同步或者限制线程运行的数量. 所谓同步,当流程1运行在线程1中,流程2运行在线程2中,流程2必须在流程1结束之后才能开始执行.你会怎么做,所有就需要给出一个流程1结束的信号. 在信号来之前,让线程2先在某个位置等待,这个使用方式和互斥锁有点类似,互斥从某种意义上也是一种同步,只是互斥锁更倾向于保护共同资源.信号量大于0的时候就代表有信号,不需要等待,但不仅仅是1. 下面的这个例子设置了3个线程,设置最大同时只运行2个进程. #include<Windows.h>…
一.什么是信号量 为了防止出现因多个程序同时访问一个共享资源而引发的一系列问题,我们需要一种方法,它可以通过生成并使用令牌来授权,在任一时刻只能有一个执行线程访问代码的临界区域.临界区域是指执行数据更新的代码需要独占式地执行.而信号量就可以提供这样的一种访问机制,让一个临界区同一时间只有一个线程在访问它,也就是说信号量是用来调协进程对共享资源的访问的.   信号量是一个特殊的变量,程序对其访问都是原子操作,且只允许对它进行等待(即P(信号变量))和发送(即V(信号变量))信息操作.最简单的信号量…
Semaphore类可以控制某个资源允许访问的线程数,Semaphore有命名式的,也有不命名的:如果不考虑跨进程工作,一般在代码中使用不命名方式即可. 信号量有点类似于等待句柄,某个线程如果调用了WaitOne方法,这个线程就会暂停,并且等待有可用的信号量时才会继续执行:某个线程调用Release方法,就会释放一个信号计数值,每调用一次就释放一个,如果想一次性释放N个信号,可以调用Release(int)重载,把要释放的数量传递给方法参数,但这个数值不能超过Semaphore实例化时所指定的最…
Semaphore可以控制某个共享资源可被同时访问的次数,即可以维护当前访问某一共享资源的线程个数,并提供了同步机制.例如控制某一个文件允许的并发访问的数量. 例如网吧里有100台机器,那么最多只能提供100个人同时上网,当来了第101个客人的时候,就需要等着,一旦有一个人人下机,就可以立马得到了个空机位补上去.这个就是信号量的概念. Semaphore类位于java.util.concurrent包内.下面通过实例来使用这个类: package com.wang.thread; import…
Semaphore(信号量)是一个线程同步结构,用于在线程间传递信号,以避免出现信号丢失,或者像锁一样用于保护一个关键区域.自从 5.0 开始,jdk 在 java.util.concurrent 包里提供了 Semaphore 的官方实现,因此大家不需要自己去实现 Semaphore. 简单的 Semaphore 实现 使用 Semaphore 来发出信号 可计数的 Semaphore 有上限的 Semaphore 把 Semaphore 当锁来使用 简单的 Semaphore 实现 下面是一…
在整型信号量机制中,信号量被定义为一个整形变量.除初始化外,仅能通过两个标准的原子操作Wait(S)和Signal(S)来访问.其通常分别被称为P.V操作. 描述如下: P操作:S=S-1:如果S小于0,则进程进入等待状态,否则继续执行. V操作:S=S+1:如果S>=0,则唤醒等待队列中的一个等待进程. 信号量有其自身的物理含义:当S>0时,其值表示要管理的某类资源的数量:当S<0时,它的绝对值表示在相关队列中等待的进程个数. 进程的同步 一般来说,一个进程相对与另一个进程的运行速度是…
线程并发的生产者-消费者模型: 1.两个进程对同一个内存资源进行操作,一个是生产者,一个是消费者. 2.生产者往共享内存资源填充数据,如果区域满,则等待消费者消费数据. 3.消费者从共享内存资源取数据,如果区域空,则等待生产者填充数据. 4.生产者的填充数据行为和消费者的消费数据行为不可在同一时间发生. 下面用Windows的信号量以及线程等API模拟生产者-消费者模型 #include <Windows.h> #include <stdio.h> #define N 100 #d…
并发编程这方面以前关注得比较少,恶补一下,推荐一个好的网站:并发编程网 - ifeve.com,上面全是各种大牛原创或编译的并发编程文章. 今天先来学习Semaphore(信号量),字面上看,根本不知道这东西是干啥的,借用 并发工具类(三)控制并发线程数的Semaphore一文中的交通红绿信号灯的例子来理解一下: 一条4车道的主干道,假设100米长,每辆车假设占用的长度为10米(考虑到前后车距),也就是说这条道上满负载运行的话,最多只能容纳4*(100/10)=40辆车,如果有120辆车要通过的…
这篇文章将讲述别一种进程间通信的机制——信号量.注意请不要把它与之前所说的信号混淆起来,信号与信号量是不同的两种事物.有关信号的更多内容,可以阅读我的另一篇文章:Linux进程间通信 -- 信号.下面就进入信号量的讲解. 一.什么是信号量 为了防止出现因多个程序同时访问一个共享资源而引发的一系列问题,我们需要一种方法,它可以通过生成并使用令牌来授权,在任一时刻只能有一个执行线程访问代码的临界区域.临界区域是指执行数据更新的代码需要独占式地执行.而信号量就可以提供这样的一种访问机制,让一个临界区同…
Semaphore用于对资源进行计数.允许一定数量的线程同时访问该资源.可以用于进程间同步 相关函数 CreateSemaphore 创建或打开一个信号量对象 HANDLE WINAPI CreateSemaphore( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes, _In_ LONG lInitialCount, _In_ LONG lMaximumCount, _In_opt_ LPCTSTR lpName ); lpSemaph…
linux 下的信号量参数 转载自:http://blog.itpub.net/26110315/viewspace-718306/ 信号量是一种锁机制用于协调进程之间互斥的访问临界资源.以确保某种共享资源不被多个进程同时 访问.数据库使用信号量来管理对操作系统资源的访问(比如内存共享段).如果所有数据库进程所 需的信号量不足,会导致数据库不能启动或者运行时出错.这时候DBA 需要查看内核的信号量参数, 并重新进行设置. [root@zeng ~]# cat /proc/sys/kernel/s…
greenlet间同步方法:信号量 1.为什么引入信号量: 2.gevent信号量有哪些: 3.编程实现. 为何引入信号量 信号量是一个允许Greenlet相互合作,限制并发访问或运行的低层次的同步原语. 什么是信号量 1.信号量有两个方法 acquire和release.在信号量是否已经被 acquire或release,和拥有资源的数量之间不同,被称为此信号量的范围.如果一个信号量的范围已经降低到0,它会阻塞acquire操作直到另一个已经获得信号量的greenlet作出释放. 2.Geve…
在计算机操作系统中,PV操作是进程管理中的难点.首先应弄清PV操作的含义:PV操作由P操作原语和V操作原语组成(原语是不可中断的过程),对信号量进行操作,具体定义如下:    P(S):①将信号量S的值减1,即S=S-1:           ②如果S³0,则该进程继续执行:否则该进程置为等待状态,排入等待队列.    V(S):①将信号量S的值加1,即S=S+1:           ②如果S>0,则该进程继续执行:否则释放队列中第一个等待信号量的进程.PV操作的意义:我们用信号量及PV操作来…
Core Audio render thread and thread signalling up vote2down votefavorite   Does iOS have any kind of very low level condition lock that does not include locking? I am looking for a way to signal an awaiting thread from within the Core Audio render th…
1. //创建全局队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0); //创建信号量 dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(1); NSMutableArray *array = [NSMutableArray array]; for(int i = 0 ;i < 1000000;i ++){ dispatch_async(queue, ^{ //…
RTOS中很经典的问题.就是在使用共享资源的时候,优先级低的进程在优先级高的进程之前执行的问题.这里模拟这种情况. 下面的实验模拟了优先级反转的情况: 先定义三个线程: //优先级反转实验 rt_sem_t sem; rt_uint32_t t1_count = ,t2_count = ,worker_count = ; rt_thread_t t1,t2,worker ; void pri1_entry(void *parameter) { rt_err_t result; ) { resul…
原文地址:http://blog.itpub.net/10697500/viewspace-612045/ Linux中 四种进程或线程同步互斥的控制方法1.临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问. 2.互斥量:为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计的. 3.信号量:为控制一个具有有限数量用户资源而设计. 4.事 件:用来通知线程有一些事件已发生,从而启动后继任务的开始.     临界区(Critical Section) 保证在某一时刻只有一个线程能访…
概要 本章,我们对JUC包中的信号量Semaphore进行学习.内容包括:Semaphore简介Semaphore数据结构Semaphore源码分析(基于JDK1.7.0_40)Semaphore示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3534050.html Semaphore简介 Semaphore是一个计数信号量,它的本质是一个"共享锁". 信号量维护了一个信号量许可集.线程可以通过调用acquire()来获取信号量的许可…
上一节主要介绍了使用锁进行同步,本节主要介绍使用信号量进行同步 使用EventWaitHandle信号量进行同步 EventWaitHandle主要用于实现信号灯机制.信号灯主要用于通知等待的线程.主要有两种实现:AutoResetEvent和ManualResetEvent. AutoResetEvent AutoResetEvent从字面上理解是一个自动重置的时间.举个例子,假设有很多人等在门外,AutoResetEvent更像一个十字旋转门,每一次只允许一个人进入,进入之后门仍然是关闭状态…
有时候我们会碰到这样子的一种情形: 同时获取两个网络请求的数据,但是网络请求是异步的,我们需要获取到两个网络请求的数据之后才能够进行下一步的操作,这个时候,就是线程组与信号量的用武之地了. #import "ViewController.h" #import <AFNetworking.h> @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [supe…
PV原子操作 P操作: 如果有可用的资源(信号量值>0),则此操作所在的进程占用一个资源(此时信号量值减1,进入临界区代码); 如果没有可用的资源(信号量值=0),则此操作所在的进程被阻塞直到系统将资源分配给该进程(进入等待队列,一直等到资源轮到该进程). V操作: 如果在该信号量的等待队列中有进程在等待资源,则唤醒一个阻塞进程;如果没有进程等待它,则释放一个资源(即信号量值加1). 模型 #include <semaphore.h> sem_t sem //定义信号量 sem_init…
模型 #include<semaphore.h> #include<sys/stat.h> #include<fcntl.h> sem_open() //初始化并打开有名信号量 sem_init() //创建/获得无名信号量 sem_wait()/sem_trywait()/sem_timedwait()/sem_post()/sem_getvalue() //操作信号量 sem_close() //退出有名信号量 sem_unlink() //销毁有名信号量 sem_…
模型 #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/sem.h> ftok() //获取key semget() //创建/获取信号量集 semctl() //初始化信号量集 semop() //操作信号量集 semctl() //删除信号量集 ftok() //获取key值, key值是System V IPC的标识符,成功返回key,失败返回-1设errno //同pathname+同 proj_…
一 为什么要使用信号量 为了防止出现因多个程序同时访问一个共享资源而引发的一系列问题,我们需要一种方法,它可以通过生成并使用令牌来授权,在任一时刻只能有一个执行线程访问 代码的临界区域.临界区域是指执行数据更新的代码需要独占式地执行.而信号量就可以提供这样的一种访问机制,让一个临界区同一时间只有一个线程在访问它, 也就是说信号量是用来调协进程对共享资源的访问的.其中共享内存的使用就要用到信号量. 二 信号量的工作原理 由于信号量只能进行两种操作等待和发送信号,即P(sv)和V(sv),他们的行为…