Android开发性能优化大总结(二)】的更多相关文章

1.  采用硬件加速,在androidmanifest.xml中application添加android:hardwareAccelerated="true".不过这个需要在android 3.0才可以使用.android4.0这个选项是默认开启的.2.  View中设置缓存属性.setDrawingCache为true.3.    优化你的布局.通过Android sdk中tools目录下的layoutopt 命令查看你的布局是否需要优化.4.    动态加载View. 采用View…
接上篇: 1.在JAVA+Oracle 的应用系统开发中,Java中内嵌的sql语句尽量使用大写的形式,以减少Oracle解析器的解析负担: 2.由于JVM的有其自身的GC机制,但是也有遗漏的隐患,建议在对象使用完毕后,手动设置成null: 3.不要在循环中使用Try/catch语句,应放在最外层: 4.当复制大量数据时,使用System.arraycopy()命令: 5.代码重构: 6.尽量使用HashMap和Arraylist,少用HashTable:…
一.SparseIntArray API SparseIntArrays map integers to integers.  Unlike a normal array of integers, there can be gaps in the indices.  It is intended to be more memory efficient than using a HashMap to map Integers to Integers, both because it avoids…
安卓开发应用首先要讲究良好的用户体验,如果一款软件卡顿现象严重,不流畅,经常崩溃,那么将给用户带来极不良好的体验,从而损失用户. 在实际开发和学习中,我总结了一下关于安卓性能的优化,供大家参考交流. 应用程序的性能问题体现在很多方面, 比如第一次启动速度慢,或者进入某一界面速度慢:动画执行过程不流畅,或者动画执行卡顿时间长:ListView列表滑动过程中卡顿,不流畅:应用程序自定义的某特定界面执行速度慢:响应某一用户事件时长时间无响应(ANR):操作数据库时,执行大量数据的增删改查操作,执行速度…
这里根据网络上各位大神已经总结的知识内容做一个大汇总,作为记录,方便后续“温故知新”. 性能指标: (1)使用流畅度:  图片处理器每秒刷新的帧数(FPS),可用来指示页面是否平滑的渲染.高的帧率可以得到更流畅,更逼真的动画,不过帧率达到60fps以上,人眼主观感受到的差别就不大了.所以以60fps作为衡量标准,即要求每一帧刷新的时间小于16ms,这样才能保证滑动中平滑的流畅度. (2)内存使用情况:  在android系统中,每个APP进程除了同其他进程共享(shared dirty)外,还独…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 写在最前: 本文的思路主要借鉴了2014年AnDevCon开发者大会的一个演讲PPT,加上把网上搜集的各种内存零散知识点进行汇总.挑选.简化后整理而成. 所以我将本文定义为一个工具类的文章,如果你在Android开发中遇到关于内存问题,或者马上要参加面试,或者就是单纯的学习或复习一下内存相关知识,都欢迎阅读.(本文最后我会尽量列出所参考的文章). 内存简介:   RAM(random a…
作者:贺小令 随着技术的发展,智能手机硬件配置越来越高,可是它和现在的PC相比,其运算能力,续航能力,存储空间等都还是受到很大的限制,同时用户对手机的体验要求远远高于PC的桌面应用程序.以上理由,足以需要开发人员更加专心去实现和优化你的代码了.选择合适的算法和数据结构永远是开发人员最先应该考虑的事情.同时,我们应该时刻牢记,写出高效代码的两条基本的原则:(1)不要做不必要的事:(2)不要分配不必要的内存. 我从去年开始接触Android开发,以下结合自己的一点项目经验,同时参考了Google的优…
转自(http://www.starming.com/index.php?action=plugin&v=wave&tpl=union&ac=viewgrouppost&gid=74&tid=20713&pg=1贺小令 ) 随着技术的发展,智能手机硬件配置越来越高,可是它和现在的PC相比,其运算能力,续航能力,存储空间等都还是受到很大的限制,同时用户对手机的体验要 求远远高于PC的桌面应用程序.以上理由,足以需要开发人员更加专心去实现和优化你的代码了.选择合…
UI性能测试 性能优化都需要有一个目标,UI的性能优化也是一样.你可能会觉得“我的app加载很快”很重要,但我们还需要了解终端用户的期望,是否可以去量化这些期望呢?我们可以从人机交互心理学的角度来考虑这个问题.研究表明,0-100毫秒以内的延迟对人来说是瞬时的,100-300毫秒则会感觉明显卡顿,300-1000毫秒会让用户觉得“手机卡死了”,超过1000ms就会让用户想去干别等事情了. 这是人类心理学最基础的理论,我们可以从这个角度去优化页面/view/app的加载时间. Ilya Grigo…
Google前几天刚发布了Android性能优化典范第2季的课程,一共20个短视频,包括的内容大致有:电量优化,网络优化,Wear上如何做优化,使用对象池来提高效率,LRU Cache,Bitmap的缩放,缓存,重用,PNG压缩,自定义View的性能,提升设置alpha之后View的渲染性能,以及Lint,StictMode等等工具的使用技巧. (1)Battery Drain and Networking 对于手机程序,网络操作相对来说是比较耗电的行为.优化网络操作能够显著节约电量的消耗.在性…