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GetBuffer与ReleaseBuffer的用法,CString剖析
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GetBuffer与ReleaseBuffer的用法,CString剖析
转载: http://blog.pfan.cn/xman/43212.html GetBuffer()主要作用是将字符串的缓冲区长度锁定,releaseBuffer则是解除锁定,使得CString对象在以后的代码中继续可以实现长度自适应增长的功能. CString ::GetBuffer有两个重载版本: LPTSTR GetBuffer( );LPTSTR GetBuffer(int nMinBufferLength); 在第二个版本中,当设定的长度小于原字符串长度时,nMinBufLength…
CString之GetBuffer与ReleaseBuffer
我们知道,CString是MFC中提供的方便字符串操作的一个类,非常好使,具有自动动态内存管理功能. GetBuffer()主要作用是将字符串的缓冲区长度锁定: ReleaseBuffer()则是解除对缓冲区的锁定,这样使得CString对象在以后的代码中继续可以实现长度自适应增长的功能. GetBuffer()说白了就两个功能: 1:就是将CString里面的内存交到外部一个来处理,外部可以直接修改它的内容. 2:重新修改CString的内存大小,这个数值不包含null结尾符. 另一个典型的用…
CString的GetBuffer和ReleaseBuffer
GetBuffer()主要作用是将字符串的缓冲区长度锁定,releaseBuffer则是解除锁定,使得CString对象在以后的代码中继续可以实现长度自适应增长的功能. CString ::GetBuffer有两个重载版本: LPTSTR GetBuffer( );LPTSTR GetBuffer(int nMinBufferLength); 在第二个版本中,当设定的长度小于原字符串长度时,nMinBufLength = nOldLen,该参数会被忽 略,不分配内存,指向原CString:当设定…
[转载]对于GetBuffer() 与 ReleaseBuffer() 的一些分析
先 转载一段别人的文章 CString类的这几个函数, 一直在用, 但总感觉理解的不够透彻, 不时还有用错的现象. 今天抽时间和Nico一起分析了一下, 算是拨开了云雾: GetBuffer和ReleaseBuffer是一套需要配合使用的函数, 与GetBufferSetLength相比, 优点是如果分配的空间大于实际保存的字符串(0结尾), ReleaseBuffer会把多余申请的空间释放, 归还给系统; 但使用时需要注意以下问题: 如果要保存的字符串为abc(0结尾), 则GetBuffer…
对于GetBuffer() 与 ReleaseBuffer() 的一些分析
先 转载一段别人的文章 CString类的这几个函数, 一直在用, 但总感觉理解的不够透彻, 不时还实用错的现象. 今天抽时间和Nico一起分析了一下, 算是拨开了云雾: GetBuffer和ReleaseBuffer是一套须要配合使用的函数, 与GetBufferSetLength相比, 长处是假设分配的空间大于实际保存的字符串(0结尾), ReleaseBuffer会把多余申请的空间释放, 归还给系统; 但使用时须要注意下面问题: 假设要保存的字符串为abc(0结尾), 则GetBuffer…
转:C++ Vector用法深入剖析
http://developer.51cto.com/art/201002/183645.htm C++编程语言中有一种叫做Vector的应用方法,它的作用在实际编程中是非常重要的.在这里我们将会为大家详细介绍一下C++ Vector的相关应用技巧及基本内容,希望能给大家带来一些帮助. C++头文件包含内容概览 C++指针漂移问题解决方案 C++ Builder操作Excel表实现技巧讲解 删除C++容器值相关技巧讲解 C++集合初始化基本概念概述 (1)vector< 类型 > 标识符 ;…
LPCTSTR 用法
L表示long指针 这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32为操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用.没有实际意义. P表示这是一个指针:C表示是一个常量:T表示在Win32环境中, 有一个_T宏,这个宏用来表示你的字符是否使用UNICODE, 如果你的程序定义了UNICODE或者其他相关的宏,那么这个字符或者字符串将被作为UNICODE字符串,否则就是标准的ANSI字符串:STR表…
LPCTSTR和CString的关系
类型理解 LPCTSTR类型: L表示long指针 这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32位操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用.没有实际意义. P表示这是一个指针 C表示是一个常量 T表示在Win32环境中, 有一个_T宏 STR表示这个变量是一个字符串 详细释义 这个宏用来表示你的字符是否使用UNICODE, 如果你的程序定义了UNICODE或者其他相关的宏,那么这个字符或者字符串将被作为UN…
char,wchar_t,WCHAR,TCHAR,ACHAR的区别----LPCTSTR
转自http://blog.chinaunix.net/uid-7608308-id-2048125.html 简介:这是DWORD及LPCTSTR类型的了解的详细页面,介绍了和类,有关的知识,加入收藏请按键盘ctrl+D,谢谢大家的观看!要查看更多有关信息,请点击此处 首先声明,这都是在网上找的资料,我再整理修改的: 一:关于DWORD DWORD就是32bit的unsigned long无符号长整型,DWORD是双字类型 ,4个字节,API函数中有很多参数和返回值是DWORD的. 二:如何…
LPTSTR、LPCSTR、LPCTSTR、LPSTR的来源及意义
UNICODE:它是用两个字节表示一个字符的方法.比如字符'A'在ASCII下面是一个字符,可'A'在UNICODE下面是两个字符,高字符用0填充,而且汉字'程'在ASCII下面是两个字节,而在UNICODE下仍旧是两个字节.UNICODE的用处就是定长表示世界文字,据统计,用两个字节可以编码现存的所有文字而没有二义. MBCS,它是多字节字符集,它是不定长表示世界文字的编码.MBCS表示英文字母时就和ASCII一样(这也是我们容易把MBCS和ASCII搞混的原因),但表示其他文字时就需要用多字…