plaidctf2015 ebp】的更多相关文章

很容易看出是格式化字符串漏洞.这里的格式化字符串漏洞不像传统的那样,格式化字符串是放在bss段中,并没放在栈上,因此利用起来有些困难. 不过,我们可以利用ebp,可以修改函数的ebp,从而能控制函数的流程. 第一步,修改了main's ebp(也就是修改了echo_ebp's ebp指向的内容)为make_response's ebp,为下一步修改echo's ebp做准备. 第二步,修改echo's ebp(也就是修改了make_response's ebp指向的内容)为栈中某个地址(记为0x…
最近在研究栈帧的结构,但总是有点乱,所以写了一个小程序来看看esp和ebp在栈帧中的作用.这个程序如下: 这个程序很简单,就是求两个数的值,然后输出即可.所以首先把它用gcc编译链接成a.out,进入gdb进行调试. 首先在main和add两处设置断点.运行到第一个断点,查看main的汇编代码: 我们主要是观察调用add后我们的esp和ebp的变化,于是输入命令:c,继续运行到add处,观察add的汇编: 其实也就是运行到了main的call指令处进入add函数了.这时到了观察esp和ebp的时…
首先应该明白,栈是从高地址向低地址延伸的.每个函数的每次调用,都有它自己独立的一个栈帧,这个栈帧中维持着所需要的各种信息.寄存器ebp指向当前的栈帧的底部(高地址),寄存器esp指向当前的栈帧的顶部(地址地).下图为典型的存取器安排,观察栈在其中的位置 入栈操作:push eax; 等价于 esp=esp-4,eax->[esp];如下图 出栈操作:pop eax; 等价于 [esp]->eax,esp=esp+4;如下图 我们来看下面这个C程序在执行过程中,栈的变化情况 void func(…
1.了解EBP寄存器 在寄存器里面有很多寄存器虽然他们的功能和使用没有任何的区别,但是在长期的编程和使用 中,在程序员习惯中已经默认的给每个寄存器赋上了特殊的含义,比如:EAX一般用来做返回值,ECX用于记数等等.在win32的环境下EBP寄存器用与 存放在进入call以后的ESP的值,便于退出的时候回复ESP的值,达到堆栈平衡的目的. 应用以前说过的一段话: 原程序的OEP,通常是一开始以 Push EBP 和MOV Ebp,Esp这两句开始的,不用我多说大家也知道这两句的意思是以EBP代替E…
程序的OEP,一开始以 push ebp 和mov ebp esp这两句开始.   原因:c程序的开始是以一个主函数main()为开始的,而函数在访问的过程中最重要的事情就是要确保堆栈的平衡,而在win32的环境下保持平衡的办法是这样的:  1.让EBP保存ESP的值. 2.在程序运行完毕的时候调用    mov esp,ebp  pop ebp  retn 或者是  leave retn 通过EBP保存程序运行前ESP的值,那么程序运行过程中,不管ESP被Push还是Pop多少次,最终都可以通…
push ebp mov esp,ebp esp是堆栈指针 ebp是基址指针 这两条指令的意思是将栈顶指向ebp的地址 --------------------------------------------------------------- 例如: push ebp ;ebp入栈 mov ebp, esp ;因为esp是堆栈指针,无法暂借使用,所以得用ebp来存取堆栈 sub   esp, 4*5 ;下面的wsprintf一共使用了5个参数,每个参数占用4个字节,所以要入栈4*5个字节 p…
最近在分析一个进程崩溃的严重问题,其中有些过程分析需要对ebp, esp 有清晰的理解,对于ebp 和esp 相信大家都很熟悉了,但是为了使本文自成体系,我还是解释一下. ebp--栈底指针 esp--栈顶指针 如图所示,简化后的代码调用过程如下: void Layer02() { int b = 2; } void Layer01() { int a = 1; Layer02(); } 那么函数执行过程中ebp和esp是如何变化的呢?如下是反汇编后的代码: void Layer02() { 0…
EIP,EBP,ESP都是系统的寄存器,里面存的都是些地址.  为什么要说这三个指针,是因为我们系统中栈的实现上离不开他们三个.  我们DC上讲过栈的数据结构,主要有以下特点:  后进先处.(这个强调过多)   其实它还有以下两个作用:  1.栈是用来存储临时变量,函数传递的中间结果.  2.操作系统维护的,对于程序员是透明的. 我们可能只强调了它的后进先出的特点,至于栈实现的原理,没怎么讲?下面我们就通过一个小例子说说栈的原理. 先写个小程序: void fun(void) {    prin…
我的博客:www.while0.com -fomit-frame-pointer选项是发布产品时经常会用到的优化选项,它可以优化汇编函数中用edp协助获取堆栈中函数参数的部分,不使用edp,而是通过计算,全部使用esp来完成.看下边的例子就明白了: 把一下文件保存为test.c int b(int c){ int d = c; return 0; } 通过一下命令编译: gcc -o test.s -S test.c   不优化,编译为test.s gcc -o test1.s -S -fomi…
说到EBP就不能忽略了ESP.ESP是一个指针,始终执行堆栈的栈顶.而EBP就是那个所谓的堆栈了. 先看几个例子吧. push ebp ; 把ebp,堆栈的0地址压入堆栈 mov ebp,esp ; 把栈顶指针存入当前堆栈esp,也就是堆栈的esp位置. push ecx ; 存入 ecx 参数 push 00000002 ; 存入 2 参数 push 00000001 ; 存入 1 参数局 ] ; 把堆栈借(用负数)一个位置,4字节长.赋值给ecx,这个值是多半是上层传递下来的. call 0…