第一种: [UIView animateWithDuration:3 delay:3 options:1 animations:^{         self.btn.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(300, 400);     } completion:^(BOOL finished) {         NSLog(@"view animation结束");     }];//不会阻塞线程,animations  block…
C# C#中命名空间,C#程序中的一种代码组织形式,主要用来标识类的可以范围 use system; use system.collect.core; namespace sss{ } using 命名空间: ===================================== java 包:命名空间,public private privated ... java 引用,import…
//函数体中return下面的代码不执行,但是需要预解析 function fn(){ console.log(num);//undefined return function(){ }; var num=100; } fn();…
第一种: [UIView animateWithDuration: delay: options: animations:^{ self.btn.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(, ); } completion:^(BOOL finished) { NSLog(@"view animation结束"); }];//不会阻塞线程,animations block中的代码对于是支持animation的代码,才会有延时效果,对于不支…
本人最近在做一个基于Access数据库的Web应用程序,为了实现一个定时更新数据库的需求,我在Global.asax中的Application_Start函数里写了个计时器, void Application_Start(object sender, EventArgs e) { // 在应用程序启动时运行的代码 System.Timers.Timer atimer = ); atimer.Elapsed += timer_execute; atimer.AutoReset = true; at…
1. [NSTread sleepForTimeInterval:0.8f] 这个方法 实际效果 好比打断点 等你再恢复断点执行 2.  [self performSelector:@selector(fun:) withObject:nil afterDelay:0.8f]; 这个 就适合UI层级的 异步方式  延迟执行  比较好  还有延迟执行的方法 "fun" 按需求来 当前笔记待补充…
一. 直接使用imageNamed进行创建 UIImage * image = [UIImage imageNamed:@"1.jpg"]; 简单说一下这种方式的优缺点: 优点:代码量少,一行代码就可以搞定.当程序中多次加载这张图片时,系统会指向同一块内存,这样可以提升效率. 缺点:系统每次会将图片缓存到计算机的内存中去,如果图片非常大,非常多,会消耗很大的计算机内存,会出现卡顿的现象. 二.将本地图片转换成NSData类型存储 NSString *filePath = [[NSBun…
一.普通代码块 直接在一个方法中出现的{}就称为普通代码块,例子程序如下: public class CodeDemo01{ public static void main(String[] args){ //普通代码块 { int x = 10; System.out.println("x=" + x); } int x = 100; System.out.println("x=" + x); } } 二.构造代码块 直接在类中定义的没有加static关键字的代码…
一.普通代码块 直接在一个方法中出现的{}就称为普通代码块,例子程序如下: public class CodeDemo01{ public static void main(String[] args){ //普通代码块 { int x = 10; System.out.println("x=" + x); } int x = 100; System.out.println("x=" + x); } } 二.构造代码块 直接在类中定义的没有加static关键字的代码…
做app的时候,总免不了要多次遍历数组或者字典.究竟哪种遍历方式比较快呢?我做了如下测试:首先定义测试用宏: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 #define MULogTimeintervalBegin(INFO) NSTimeInterval start = [NSDate timeIntervalSinceReferenceDate];\ NSTimeInterval duration = 0;\ NSLog(@"MULogTimeintervalBegin:%@", IN…
选择文本(可视模式) 学习复制命令前,应该先学会如何选中要复制的代码. 在vi中要选择文本,需要先使用visual命令切换到可视模式. vi中提供了三种可视模式. 按ESC可以放弃选中,返回到命令模式. 命令 模式 功能 v 可视模式 从光标位置开始按照正常模式选择文本 V 可视行模式 选中光标经过的完整行  注:hjkl不能使用! ctrl + v 可视块模式 垂直方向选中文本 注: 可视模式下,可以和移动命令连用,例如:ggVG能够选中所有内容.…
前言: 前面已经有一篇随笔介绍了Struts2的大概原理.本文就Struts2中Action与jsp页面进行数据对接时介绍几种常见方法! 值栈ValueStack 3个Action Action1 package com.gdufe.action; import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport; /* * Action接收参数之后通过set方法赋给普通变量age,name; */ public class UserAction1 extends Act…
简评:字体特效非常多,有目的地选取合理的特效是让它们发挥效果的诀窍所在.好的字体排版是不需要辅助就能被识别的,否则这个设计是失败的. 本文转载自 UISDC,如需转载请联系他们. 对于设计师而言,在日常的平面和 UI设计中,给字体增加特效一直都是一件恼人的事情.客户提出的浮雕特效或者大阴影的需求,但是直接按照要求来设计可能会毁掉整个设计.更多时候,你需要的是一些相对优雅但是又足够吸引人的字体效果,让整个设计项目的走向更加合理. 字体特效非常多,有目的地选取合理的特效是让它们发挥效果的诀窍所在.好…
1.问题 ​ 在使用jQuery的时候想通过Ajax请求来放所需要的html代码中放值,但是请求回来却是空的,源代码如下: $("a").click(function() { //alert("in click"); var table = $("<table border='1' width='100%'></table>");//定义jQuery变量 var ths = $("<tr> <t…
redirect方法-----(重定向) # 首先导入redirect方法, from django.shortcuts import redirect 在函数中写一个返回值 return redirect('/index/') # 重定向 # 将/index/路径返回给浏览器 render方法相关操作 name = 'adrian' render(request,'home.html',{'name':name}) # render有三个参数,第一个是一个参数request,第二个是一个你需要…
利用python进行测试时,测试用例的加载方式有2种: 一种是通过unittest.main()来启动所需测试的测试模块:  一种是添加到testsuite集合中再加载所有的被测试对象,而testsuit里存放的就是所需测试的用例,下面分别列出3种方法的具体使用方式: 1.通过unittest.main()来执行测试用例的方式: import unittest class UCTestCase(unittest.TestCase):    def setUp(self):        #测试前…
Method1. performSelector方法 Method2. NSTimer定时器 Method3. NSThread线程的sleep Method4. GCD 公用延迟执行方法 - (void)delayMethod{ NSLog(@"delayMethodEnd"); } Method1:performSelector [self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil/*可传任意类型参数*/ after…
总结OC中数组排序3种方法:sortedArrayUsingSelector:;sortedArrayUsingComparator:;sortedArrayUsingDescriptors: 大体上,OC中常用的数组排序有以下几种方法:sortedArrayUsingSelector:;sortedArrayUsingComparator:;sortedArrayUsingDescriptors:. 1.简单排序(sortedArrayUsingSelector:) 如果只是对字符串的排序,可…
概述 项目开发中经常会用到方法的延时调用,下面列举常用的几种实现方式: 1.performSelector 2.NSTimer 3.NSThread线程的sleep 4.GCD 1.performSelector [self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil/*可传任意类型参数*/ afterDelay:2.0]; 此方法是一种非阻塞的执行方式. 取消方法: 第一种: /** * 取消延迟执行 * * @param aTa…
总结OC中数组排序3种方法:sortedArrayUsingSelector:;sortedArrayUsingComparator:;sortedArrayUsingDescriptors: 数组排序 Objective-C 目录[-] 1.简单排序(sortedArrayUsingSelector:) 2.利用block语法(sortedArrayUsingComparator:) 3.高级排序(sortedArrayUsingDescriptors:) 大体上,OC中常用的数组排序有以下几…
面向对象的(OOP)的基础知识 类(class):表示一组对象数据的结构体,对象通类来得到自身.类名首字母大写. 对象(objcet):是一种包含值和指向其类的隐藏指针的结构体.运行中的程序中通常会有n个对象,首字母不用大写. 实例(instance):是对对象的另一种称呼. 消息(message):是对象执行的操作,用于通知对象去做什么.对象接收到消息后,将查询相应的类,来执行正确的代码运行程序. 方法(method):j是为响应消息而运行的代码,这个以后在oop中会很常用.根据类的对象或消息…
学习内容 欢迎关注我的iOS学习总结--每天学一点iOS:https://github.com/practiceqian/one-day-one-iOS-summary OC中的几种锁 为什么要引入锁:在多线程编程中,并发会使多个线程在同一时间内争抢同一资源,因此可能造成资源的数据不一致性,为了解决这个问题就引入了锁 自旋锁:自旋锁在访问被加锁资源时,调用者线程不会进行休眠,而是不停循环在那里,等待被锁资源被释放(不断循环的状态也叫做忙等状态) 互斥锁:互斥锁在访问被加锁资源时,调用者线程会进如…
这是写得培训文档.代码例子在附件. 是经过深入考察 4个git项目里面,找出代码非常非常十分low.代码重复得吓人的的最本质原因.提炼出oop转化公式. 围绕附件中的4种代码写法思维来实现同一个任务,结合这4个代码来讲解造成的原因和转化公式. 我们公司有大约20个人用py,其中有计算机科班工作几年的.有计算机科班工作一两年的.有理科学数学.物理.统计.机械 的与计算机不是很相关.  也有很大一部分完全与计算机不相关的例如  护士系 财务系 工商管理系 人文系的. 不过不管是哪一种,即使是科班的软…
1,被忽略的细节: 1,冒号( :)表示继承关系,Parent 表示被继承的类,public 的意义是什么? class Parent { }; class Child : public Parent { }; 2,有趣的问题: 1,是否可以将继承语句中的 public 换成 protected 或者 private?如果可以,与 public 继承有什么区别? 3,有趣的尝试编程实验: #include <iostream> #include <string> using nam…
本文列举了四种延时执行某函数的方法及其一些区别.假如延时1秒时间执行下面的方法. - (void)delayMethod { NSLog(@"execute"); } 1.performSelector方法 [self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil afterDelay:1.0f]; 此方式要求必须在主线程中执行,否则无效.是一种非阻塞的执行方式,暂时未找到取消执行的方法. 2.定时器:NSTimer [NS…
swift 4.0中dispatch_async,dispatch_after的使用 2018年03月28日 16:15:44 xiao_yuly 阅读数:3576 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/jacob_ios/article/details/79729251 Swift 2.x dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,…
如果你还想从头学起Selenium,可以看看这个系列的文章哦! https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1680176.html 其次,如果你不懂前端基础知识,需要自己去补充哦,博主暂时没有总结(虽然我也会,所以我学selenium就不用复习前端了哈哈哈...) 首先,将下面html代码保存到一个文件中 后续第一种上传文件方式的代码小案例都是访问此html的 <!DOCTYPE html> <html lang="en">…
前几天去国美在线面试,就遇到了上面的问题,当时是笔试,只写出来了第一种方法,现在整理了一下. //1.performSelector方法:在当前线程中执行的方法,使用默认模式,并延迟执行@selector方法. [self performSelector:@selector(runDelayMethod) withObject:nil afterDelay:2.0]; //取消之前注册的performSelector:withObject:afterDelay:这个方法 //[NSObject…
OC中两种单例实现方式 写在前面 前两天探索了一下C++ 的单例,领悟深刻了许多.今天来看看OC中的单例又是怎么回事.查看相关资料,发现在OC中一般有两种实现单例的方式,一种方式是跟C++ 中类似的常规实现方法,另一种是利用GCD来实现的.接下来分别看看这两种单例实现方式是怎么做的 常规实现 与C++中的相似,在OC中实现单例需要满足以下条件: 设计一个私有的构造方法 设计一个私有的,本类的对象 设计一个类方法,作为2中类对象的全局访问点 接下来我们逐个解决上述3个条件. 首先,将构造函数设计为…
公用延迟执行的方法: - (void)delayMethod { NSLog(@"delayMethodEnd"); } 方法一.performSelector 方法 1.延迟执行 /** * 延迟执行 * * @param aSelector 方法名称 * @param anArgument 要传递的参数,如果无参数,就设为nil * @param delay 延迟的时间 */ - (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(nu…