canvas总结:线段宽度与像素边界】的更多相关文章

在canvas中,我们经常需要绘制线段,主要使用moveTo和lineTo两个方法,moveTo移动至线段起始点,lineTo将线段绘制至终点.同时,绘制线段时可以指定线段的宽度,使用lineWidth属性,lineWidth默认为1,必须大于0 moveTo(x, y): 移动至坐标x,y lineTo(x, y): 线段终点坐标x,y 简单绘制代码如下: var context = document.getElementById('canvas').getContext('2d'); con…
我们知道,使用以下2个API可以绘制一条线段: moveTo(x, y) 向当前路径中增加一条子路径,该子路径只包含一个点,此为线段的起始点 lineTo(x, y) 将线段的下一个点加入子路径中 context.strokeStyle = 'rgb(200, 200, 0)'; context.lineWidth = 1; context.beginPath(); context.moveTo(0, 50); context.lineTo(450, 50); context.stroke();…
大家看下面的例子 var context = document.getElementById('canvas').getContext('2d'); context.lineWidth = 1; context.beginPath(); context.moveTo(50, 10); context.lineTo(450, 10); context.stroke(); context.beginPath(); context.moveTo(50.5, 50.5); context.lineTo(…
基于HTML5 canvas 获取文本占用的像素宽度   by:授客 QQ:1033553122 直接上代码   // 获取单行文本的像素宽度 getTextPixelWith(text, fontStyle) { var canvas = document.createElement("canvas"); // 创建 canvas 画布 var context = canvas.getContext("2d"); // 获取 canvas 绘图上下文环境 cont…
显示点云有使用vtk的,有使用 ros 中riz ?库的,使用pcl显示点云数据比较方便,但是对于一些模型形状只能固定特定的效果,比如说直线段,只能绘制点到点两点之间的线段.但是项目需要绘制点1到点2到...点n多条线段的连接,并且绘制设置线段宽度. 步骤: 1.把 vtkRenderWindowInteractorFix.cpp vtkRenderWindowInteractorFix.h pcl_visualizer.h pcl_visualizer.cpp shapes.h shapes.…
flappy bird制作全流程: 一.前言 像素小鸟这个简单的游戏于2014年在网络上爆红,游戏上线一段时间内appleStore上的下载量一度达到5000万次,风靡一时, 近年来移动web的普及为这样没有复杂逻辑和精致动画效果,但是趣味十足的小游戏提供了良好的环境, 同时借助各大社交软件平台的传播效应,创意不断的小游戏有着良好的营销效果,得到了很多的关注. 此前在网上查询了很多关于这个小游戏的资料,但是大多杂乱无章,自己的结合相关教程将这个游戏的主要框架整理出来,供大家一起学习. 二.技术要…
图像绘制方法 drawImage()        向画布上绘制图像.画布或视频 像素操作属性和方法 width                                返回 ImageData 对象的宽度 height                        返回         ImageData 对象的高度 data                                返回一个对象,其包含指定的 ImageData 对象的图像数据 createImageData() …
正统的HTML5 Canvas中如下代码 ctx.lineWidth = 1; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(10, 100); ctx.lineTo(300,100); ctx.stroke(); 运行结果绘制出来的并不是一个像素宽度的线 感觉怎么好粗啊,跟常常见到的网页版各种绘制线效果 很不一样,难道HTML5 Canvas就没想到搞好点嘛 其实这个根本原因在于Canvas的绘制不是从中间开始的 而是从0-1,不是从0.5-1 + 0-0.5的绘制方式,所以 导致f…
ImageData对象 ImageData对象包含了一个区域内的canvas的像素信息.它包含以下可读属性: width canvas的宽度,单位是像素. height canvas的高度,单位是像素. data 一个Uint8ClampedArray的一维数组,包含了每个像素的RGBA值. 什么是Uint8ClampedArray?这个数组里的数值是8位的整型,而且值得范围在0和255之间.任何不在[0, 255]之间的数都会变成[0, 255]之间最接近的那个整型数. 0到255之间,那记录…
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.font="30px Arial"; var txt="Hello World" ctx.fillText("width:" + ctx.measureText(txt).width,10,50) ctx.fillText(txt,10,100); 用法 me…