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android AsyncTask介绍 AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l  简单,快捷 l  过程可控 使用的缺点: l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. 2 )Handler异步实现…
之前做的程序一直存在很多问题,因为需要加载的Activity需要从网络加载数据.并没有完全正确的使用异步的方法去加载! 之前用的虽然是AsyncTask,但是在加载完成的时候还是并没有使用AsyncTask内置的方法去处理.而已傻傻的在OnCreate中处理.结果还是要等待AsyncTask加载完成后,等待OnCreate执行完成后,才load到Activity.这样子给人的第一感觉就是卡机了一样! 果断重新再写,这次的代码真是大换血.首先还是选择把带分页ListView进行封装了一下. imp…
一.AsyncTask的基本用法 由于AsyncTask是一个抽象类,所以如果我们想使用它,就必须要创建一个子类去继承它.在继承时我们可以为AsyncTask类指定三个泛型参数,这三个参数的用途如下: 1. Params在执行AsyncTask时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用. 2. Progress后台任务执行时,如果需要在界面上显示当前的进度,则使用这里指定的泛型作为进度单位. 3. Result当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回,则使用这里指定的泛型作为返回值类型. 因此,一…
1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l  简单,快捷   (原因:Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象,而AsyncTask一个类就实现了) l  过程可控    (原因:提供主要执行接口…
http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/13/2350070.html AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l  简单,快捷 l  过程可控 使用的缺点: l…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11711405 我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助Android的异步消息处理机制.之前我也写过了一篇文章从源码层面分析了Android的异步消息处理机制,感兴趣的朋友可以参考 Android Handler.Message完全解析,带你从源码的角度彻底理解 . 不过为了更加方便我们在子线程中更新UI元素,Android从1.…
导语:之前做习惯了Framework层的开发,今天在武汉斗鱼公司面试APP客户端的开发,其中一道题是讲述Asynctask的优缺点,我靠,我只是知道有这么一个东西,会用而已,看来之前的生活太过于安逸,这么基础的东西都不会,特意回家总结下. 1.Asynctask简介 1.1 使用方法简介 Asynctask作为Android的基础之一,怎么使用就不多讲解了,网上到处都是教程,建议查看Android官方API文档:https://developer.android.google.cn/refere…
导语:之前做习惯了Framework层的开发,今天在武汉斗鱼公司面试APP客户端的开发,其中一道题是讲述Asynctask的优缺点,我靠,我只是知道有这么一个东西,会用而已,看来之前的生活太过于安逸,这么基础的东西都不会,特意回家总结下. 转载请注明原文链接:http://www.cnblogs.com/yanyojun/p/6414919.html 1.Asynctask简介 1.1 使用方法简介 Asynctask作为Android的基础之一,怎么使用就不多讲解了,网上到处都是教程,建议查看…
我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助Android的异步消息处理机制.之前我也写过了一篇文章从源码层面分析了Android的异步消息处理机制,感兴趣的朋友可以参考 Android Handler.Message完全解析,带你从源码的角度彻底理解 . 不过为了更加方便我们在子线程中更新UI元素,Android从1.5版本就引入了一个AsyncTask类,使用它就可以非常灵活方便地从子线程切换到UI线程,我们本篇文章的主角也就正是它了. Asyn…
前言:由于最近在做SDK的功能,需要设计线程池.看了很多资料不知道从何开始着手,突然发现了AsyncTask有对线程池的封装,so,就拿它开刀,本文将从AsyncTask的基本用法,到简单的封装,再到任务队列分析,最后自定义线程池. 1.概念 Android 中的异步任务常用的一种方式是:Handler + Thread 组合来实现的.Thread 负责子线程的耗时操作,Handler 负责线程间的通信,用的最多的当属子线程和主线程通信. Android 为了简化操作,提供了 AsyncTask…