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在大多数面向对象语言中,对象总是由类中实例化而来,类和对象的关系就像模具跟模件一样.Javascript中没有类的概念,就算ES6中引入的class也不过是一种语法糖,本质上还是利用原型实现.在原型编程语言中,类并不是必需的,对象不一定需要由类实例化而来,而是通过克隆另外一个对象来得到. 原型模式是用来创建对象的一种模式.在以类为中心的语言中,要创建一个对象首先要指定这个对象的类型,然后实例化一个对象.使用原型模式创建对象时不必关心对象的具体类型,而是找到一个对象,然后通过克隆来创建一个一模一样…
面向对象的JavaScript --- 原型模式和基于原型继承的JavaScript对象系统 原型模式和基于原型继承的JavaScript对象系统 在 Brendan Eich 为 JavaScript设计面向对象系统时,借鉴了Self和Smalltalk这两门基于原型的语言.之所以选择基于原型的面向对象系统,并不是因为时间匆忙,它设计起来相对简单,而是因为从一开始Brendan Eich就没打算在 JavaScript 中加入类的概念. 在以类为中心的面向对象编程语言中,类和对象的关系可以想象…
一.提到原型模式,和构造函数关系密切,先讲一下它 javascript没有类,通过函数来模拟实现类,用new来创建对象,函数内部的this指针来指向调用它的对象. 事例中创建对象myGril,这个对象就获取了构造函数内this指向的所有属性和方法. var GirlFriend=function (temperament) { this.temperament=temperament; this.loseTemper=function(){ return "When angry:"+t…
原型模式 每个函数(准确说不是类.对象)都有一个prototype属性,这个属性是一个指针,指向一个对象. 使用原型对象的好处是可以让所有对象实例共享它包含的属性和方法.   1.原型对象 (1)当创建一个新函数,就会为该函数创建一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象. (2)默认情况下,所有原型对象都会自动获得一个constructor(构造函数)属性,这个属性包含一个指向 prototype属性所在函数  的指针. (3)实例的内部包含一个指针,叫[[Prototype]].…
传统的面向对象语言中,创建一个对象是通过使用类来创建一个对象的,比如通过类飞行器来创建一个对象,飞机. 而js这种没有类概念的动态设计语言中,创建对象是通过函数来创建的,所以通常也把js称为函数式语言,创建对象除了使用声明方法 var a = {} | function(){} | string | base type;还可以使用原型模式来创建对象 比如我们有了有个对象飞机,在一款打飞机游戏中,我们吃了一个奖励包,可以分身出一架飞机,按传统模式,我们先要使用飞行器类创建一个飞机实例,然后把飞机当…
一:简述 当初学编程一看到什么什么模式就比较头晕,不过本文我们通过简单的示例代码来说一下js 对象这个话题 ,来看下如何理解这个原型模式. 二:理解对象 1.简单对象 js对象中没有java.C#等类的概念.但是在js中 一切皆对象嘛 我们可以这么写一个实例 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Cont…
1.原型是一个对象,其他对象可以通过它实现属性的继承所有对象在默认的情况下都有一个原型,因为原型的本身也是对象,所以一个类的真正原型是被类的内部[prototype]属性所指出.每个函数都有一个属性叫做prototype,这个prototype的属性值是一个对象(属性的集合),默认的只有一个叫做constructor的属性,指向这个函数本身. 如上图,SuperType是是一个函数,右侧的方框就是它的原型. 注:上图来自 http://www.cnblogs.com/wangfupeng1988…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js高级语法3-原型模式 </title> </head> <body> <script> /* javascript原型模式(prototype): 1. 原型是一个对象,其他对象可以通过它实现属性的继承,所有的对象在默认的情况下都有一个原型. 因为原型的本身…
原型模式说明 说明:使用原型实例来 拷贝 创建新的可定制的对象:新建的对象,不需要知道原对象创建的具体过程: 过程:Prototype => new ProtoExam => clone to new Object; 使用相关代码: function Prototype() { this.name = ''; this.age = ''; this.sex = ''; } Prototype.prototype.userInfo = function() { return '个人信息, 姓名:…
一.为什么要用原型模式. 早期采用工厂模式或构造函数模式的缺点:  1.工厂模式:函数creatPerson根据接受的参数来构建一个包含所有必要信息的person对象,这个函数可以被无数次的调用,工厂模式尽管解决了创建多个相似对象的问题,却没有解决对象识别的问题(返回的是自定义的一个对象o,不明确对象o的类型).…